Chuyên mục
Train The Trainers
This image has an empty alt attribute; its file name is 2-1024x1024.png

NGÀY NẢY NGÀY NAY, TẠI MỘT XỨ SỞ DIỆU KỲ MANG TÊN STEAM FOR VIETNAM….

Một cuộc chiến âm thầm nhưng dai dẳng đã kéo dài giữa các thầy cô giáo và những giáo án cồng kềnh. Các thầy cô ngày đêm vất vả, mất hàng giờ đồng hồ để soạn giáo án, chấm bài, và ra đề thi. Công việc cứ nối tiếp công việc, không hồi kết, khiến ai nấy đều kiệt sức.

Nhưng rồi, một làn gió mới đã thổi qua, mang theo tên gọi Generative AI. AI không chỉ tự động hóa các công việc lặp đi lặp lại mà còn mở ra một thế giới mới với những cách làm sáng tạo, giúp con người không chỉ làm việc hiệu quả hơn mà còn tiết kiệm được thời gian. Trong giáo dục, AI trở thành một cánh tay đắc lực, giúp các thầy cô không chỉ giảng dạy dễ dàng hơn mà còn mở rộng cánh cửa tri thức cho học sinh. Đã đến lúc các thầy cô cần bắt nhịp với xu hướng này.

Hành Trình Của Những Người Tiên Phong

STEAM for Vietnam nhận thấy rằng, để Việt Nam bắt kịp với xu thế toàn cầu, các thầy cô cần trở thành những người tiên phong ứng dụng AI trong giảng dạy. Và thế là, chương trình “Train The Trainers 2024: AI Summer Camp” ra đời! Đây không chỉ là một khóa học bình thường, mà là một cuộc phiêu lưu khám phá, nơi mà các thầy cô không đơn độc. Họ có một người bạn đồng hành thú vị mang tên Bạch Tuộc Biết Tuốt – thông minh, lanh lợi, và luôn biết cách truyền cảm hứng.

Với sự dẫn dắt của Bạch Tuộc, các thầy cô đã bước vào thế giới của AI thông qua những buổi học sinh động, những cuộc thảo luận sôi nổi, và cả những thử thách thú vị, nơi mà mỗi người đều tìm thấy niềm vui học hỏi và sáng tạo.

Bản đồ khóa học AI Summer Camp

Sau khi chuẩn bị kỹ càng, Bạch Tuộc bắt đầu hành trình mang lớp học AI đến khắp nơi. Nhưng dường như đi mãi mà chỉ mới được một phần chặng đường. 

Chuyến phiêu lưu này không thể thiếu sự giúp sức của hơn 150 tình nguyện viên đã cống hiến 3,560 giờ chuẩn bị. Nhờ vậy, tin tức về khóa học nhanh chóng lan truyền khắp cả nước. Hình ảnh và câu chuyện về “Train the Trainers” liên tục xuất hiện trên các kênh báo chí và truyền hình địa phương, tạo ra một làn sóng lan tỏa mạnh mẽ.

Và thế là, những con số kỳ diệu dần hiện ra: 4,321 điểm trường, hơn 8,000 giáo viên trên toàn quốc đã đăng ký tham gia, với trung bình 6,000 người học trong mỗi buổi học trực tuyến. Trên nền tảng Discord, có đến 4,673 giáo viên nhiệt tình tham gia trao đổi, và 5,388 dự án đã được nộp lên hệ thống LMS – minh chứng cho sự sôi nổi và tinh thần học hỏi không ngừng của cộng đồng giáo dục.

Cộng Đồng Học Tập Và Chia Sẻ

Để giúp các thầy cô dễ dàng học hỏi và trao đổi, một cộng đồng Discord đặc biệt đã được thành lập, trở thành nơi các thầy cô có thể thảo luận và chia sẻ mọi thứ từ công cụ AI đến những kinh nghiệm giảng dạy thực tế. 

Và từ đây, một cộng đồng giáo dục đầy sôi nổi đã ra đời với hơn 4,673 thầy cô tham gia và hơn 10,000 câu hỏi được thảo luận. “Các thầy cô trong cộng đồng này không chỉ chia sẻ mọi thứ về các công cụ AI mà còn trao đổi kinh nghiệm sử dụng, giải đáp thắc mắc lẫn nhau,” Bạch Tuộc nói, đôi mắt sáng lên niềm tự hào.

Demo Day – Hành Trình Về Đích

Sau những ngày tháng học tập chăm chỉ và đầy hào hứng, hành trình của “Train the Trainers 2024” đã đi đến chặng cuối – Demo Day. Đây không chỉ là buổi tổng kết mà là một dịp đặc biệt để tất cả mọi người cùng nhìn lại những nỗ lực và thành quả mà họ đã đạt được.

Tại 10 điểm cầu trên cả nước, hơn 650 thầy cô đã có mặt, cùng với hơn 12,000 người tham gia theo dõi trực tuyến. Không khí Demo Day thật sôi động, vui vẻ, như một ngày hội của những người yêu thích giáo dục và công nghệ. Các thầy cô, sau nhiều ngày học tập và thực hành, đã sẵn sàng chia sẻ những gì họ đã học được. Những dự án về AI và phương pháp giảng dạy sáng tạo đã được trình bày, từ những cách ứng dụng nhỏ trong lớp học đến những ý tưởng thú vị hơn cho tương lai.

“Chưa hết đâu nha!” Bạch Tuộc vui vẻ nói, “Hôm nay mới là ngày ‘đỉnh của chóp’ đó!” Và đúng là vậy, từng dự án của các thầy cô đã mang lại những điều bất ngờ. Mọi người ai nấy đều hào hứng, nhìn thấy sự tiến bộ và sáng tạo của các đồng nghiệp và bạn bè.

Tham dự Demo Day, Tiến sĩ Vũ Minh Đức, Cục trưởng Cục Nhà giáo và Cán bộ Quản lý Giáo dục, Bộ Giáo dục & Đào tạo, chia sẻ: “Bộ Giáo dục và Đào tạo rất hoan nghênh những khóa học về AI như ‘Train the Trainers 2024’.” Những lời này như tiếp thêm động lực cho các thầy cô để tiếp tục bước tiếp trên con đường mới.

Demo Day có thể là kết thúc của khóa học, nhưng lại là khởi đầu cho một hành trình mới. Các thầy cô sẽ tiếp tục mang theo những kiến thức và kinh nghiệm này để áp dụng vào lớp học của mình, giúp học sinh học tốt hơn và yêu thích học tập hơn. Đây chính là những bước đi đầu tiên cho một tương lai giáo dục cởi mở và sáng tạo hơn.

Những Bước Đi Tiếp Theo

Demo Day có thể là điểm cuối của khóa học, nhưng lại là sự khởi đầu cho một hành trình mới. Các thầy cô sẽ tiếp tục mang theo kiến thức và kinh nghiệm quý báu này về lớp học của mình, để học sinh có thể học tốt hơn và yêu thích học tập hơn. 

Câu chuyện của “Train the Trainers 2024” vẫn chưa dừng lại. Hành trình này sẽ tiếp tục lan tỏa, truyền cảm hứng cho nhiều thầy cô trên mọi nẻo đường. Là chương trình đầu tiên về AI được triển khai trên khắp cả nước, “Train the Trainers 2024” không chỉ đem lại kiến thức mới mẻ mà còn mở ra một không gian để các thầy cô khám phá, thử nghiệm, và ứng dụng những điều mới mẻ vào giảng dạy.

Giờ đây, AI đã không còn là điều gì xa lạ; nó đã trở thành một công cụ gần gũi mà các thầy cô có thể sử dụng một cách tự nhiên và sáng tạo trong lớp học. Với hành trang từ khóa học, các thầy cô đã sẵn sàng cho hành trình tiếp theo, mang lại những đổi thay từng ngày cho giáo dục Việt Nam và từng bước đưa những ý tưởng của mình vươn xa hơn.

— — —

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: www.steamforvietnam.org

🌐Fanpage: STEAM for Vietnam

Chuyên mục
Train The Trainers

STEAM for Vietnam chuẩn chỉnh lại bộ máy để chớp lấy các cơ hội mới từ làn sóng Generative AI cho giáo viên và học sinh Việt

Đứng trước thách thức cũng như cơ hội bùng nổ của công nghệ trí tuệ nhân tạo (AI), STEAM for Vietnam tự hào công bố dàn lãnh đạo mới đầy tâm huyết và năng động, hứa hẹn đưa tổ chức lên một tầm cao mới và chạm đến mục tiêu truyền lửa STEAM cho hàng triệu học sinh Việt Nam.

1/ STEAM for Vietnam chính thức công bố dàn lãnh đạo mới  

Để tiếp nối sứ mệnh mang đến giáo dục STEAM chất lượng quốc tế và hoàn toàn miễn phí cho tất cả trẻ em ở Việt Nam, bất kể hoàn cảnh kinh tế, xã hội hay địa lý, board of directors (Hội đồng Quản trị) của STEAM for Vietnam gồm các thành viên: 

  • Anh Trần Việt Hùng – Founder STEAM for Vietnam. Anh là cũng là nhà sáng lập Got It. Anh hiện là thành viên trẻ tuổi nhất trong Tổ Tư vấn của Ủy ban quốc gia Đổi mới giáo dục và đào tạo giai đoạn 2016 – 2021 và là Thành viên Hội đồng Viện Công nghệ Thông tin và Truyền thông, Đại học Bách khoa Hà Nội.
  • Chị Cù Thu Hằng – Giám đốc Quan hệ Đối tác STEAM for Vietnam. Sau khi theo học Chương trình Thạc sĩ Quản trị Kinh Doanh (MBA) tại trường Đại học Duke, chị tham gia bộ phận Phát triển doanh nghiệp tại Stride, Hoa Kỳ. Với hơn 10 năm kinh nghiệm trong ngành tài chính và phát triển chiến lược, chị hiện đang là Quản lý Tài chính tại Microsoft Education, Hoa Kỳ.
  • Chị Trần Phương Thảo – Giám đốc Vận hành STEAM for Vietnam. Chị từng theo học ngành hóa sinh tại Đại học Washington, Hoa Kỳ và có nhiều đóng góp cho ngành y tế tại Hoa Kỳ, đặc biệt là các dự án nghiên cứu và phân tích dịch tễ trong giai đoạn Covid 19, trước khi tham gia sáng lập STEAM for Vietnam. Hiện nay, chị Thảo Trần đang theo đuổi song song lĩnh vực y tế và giáo dục công nghệ STEAM, hướng đến phát triển toàn diện và bền vững cho thế hệ trẻ Việt Nam. 

Hội đồng quản trị sẽ lập kế hoạch và đưa ra quyết định mang tính chiến lược, bao gồm xác định mục tiêu, tầm nhìn và định hướng của tổ chức, cũng như định hướng tổ chức để đạt được mục tiêu đó; tuyển dụng và điều hành nhân viên cấp trung và quản lý cấp cao. Board of directors sẽ tiếp nối sứ mệnh mang giáo dục STEAM đến tới 1 triệu, và sau đó là toàn bộ học sinh Việt Nam và dẫn dắt thế hệ trẻ Việt Nam đến đường đua nhân tài toàn cầu.

Ngoài ra để thực hiện các mục tiêu lớn và đầy tham vọng, STEAM for Vietnam cũng bắt đầu bổ sung những thành viên full-time đã gắn bó với tổ chức từ khi mới thành lập:

  • Chị Trần Tố Uyên – Giám đốc Marketing STEAM for Vietnam
  • Chị Hằng Nguyễn – Trưởng phòng Vận hành STEAM for Vietnam
  • Chị Quỳnh Nguyễn – Trưởng phòng Giáo dục STEAM for Vietnam

Và rất nhiều tình nguyện viên khác luôn đồng hành và gắn bó với STEAM for Vietnam trong các lớp học và các hoạt động giáo dục sắp tới. 

2/ Phát triển tư duy máy tính, thích ứng nhanh với Gen AI để bắt kịp và đi cùng thế giới  

Đại diện STEAM for Vietnam cho biết trong năm nay tổ chức sẽ tập trung cập nhật toàn bộ chương trình học bắt đầu từ năm 2024, tập trung vào hai kỹ năng quan trọng nhất. Đó là kỹ năng tư duy máy tính để giúp trẻ em phát triển khả năng logickỹ năng liên quan đến AI Literacy.  

Tư duy máy tính là một quá trình tư duy được vận dụng vào giải quyết vấn đề, tạo ra các giải pháp có thể xử lý hiệu quả chỉ bằng một tác nhân xử lý thông tin. Tư duy máy tính không chỉ là kỹ năng cần thiết cho các nhà khoa học, các lập trình viên,… mà còn là kỹ năng quan trọng cho công dân toàn cầu trong thời đại sắp tới. Tư duy máy tính bao gồm quá trình sáng tạo, phân giải và kiến tạo ý tưởng. 

Còn đối với anh Hùng Trần: “Cá nhân tôi đã đào tạo lập trình cho một số em nhỏ ở Việt Nam và đã rất ngạc nhiên về khả năng của các em sau khóa học. Với tôi, thế hệ trẻ Việt Nam có khả năng học hỏi và phát triển rất nhanh, đặc biệt trong lĩnh vực công nghệ, lập trình, và robot. Tôi tin rằng, thế hệ trẻ Việt Nam nếu tiếp cận giáo dục công nghệ sớm sẽ nhanh chóng bắt kịp với tiến bộ của thế giới. Chúng tôi hy vọng rằng có thể đóng góp rằng có thể đóng góp một phần nhỏ bé vào việc hỗ trợ thế hệ trẻ của Việt Nam thông qua giáo dục STEAM để các em có khả năng cạnh tranh toàn cầu trong tương lai.

Hiện nay, AI đang dần thay đổi cuộc sống con người trong rất nhiều công việc từ đơn giản đến khó khăn, giúp con người rất nhiều để chúng ta tiết kiệm được thời gian và công sức sáng tạo và thực hiện những công việc khác, tạo ra được nhiều năng suất hơn. Khi ứng dụng vào công việc như lập trình, các em có thể sử dụng trợ lý AI trong việc giải đáp các bài tập, hỏi lại những công thức, kiến thức mà trong buổi học có thể mình chưa nghe và ghi chép kịp,… hay thậm chí có thể sử dụng AI để hỗ trợ mình trong việc viết các câu lệnh từ đơn giản đến phức tạp để tập trung cho những bài học và công việc khác mang tính sáng tạo hơn như học kiến thức mới, tập viết những câu lệnh vừa học, lắp ráp và cài đặt robots,…”

“Cho đến nay, STEAM for Vietnam đã đầu tư 10,000 giờ để đưa giáo dục STEAM đẳng cấp quốc tế và hoàn toàn miễn phí cho hơn 50,000 học sinh 63 tỉnh thành tại Việt Nam và hơn 4,000 giáo viên. Bên cạnh đó, năm 2023 chúng tôi đã đưa 19 đội học sinh tiểu học và trung học cơ sở với hơn 100 tranh giải tại giải đấu robot lớn nhất hành trình VEX Worlds và mang về 5 giải thưởng danh giá.”, chị Thảo Trần chia sẻ. “Với việc thành lập board of directors mới, với sự tập trung vào mục tiêu mới là AI, chúng tôi tự hào là tổ chức đầu tiên tại Việt Nam đào tạo Gen AI cho giáo viên và học sinh Việt Nam. Chúng tôi hứa hẹn sẽ mang niềm tự hào này biến thành các hoạt động, dự án ý nghĩa. Chúng tôi cũng sẽ tiếp tục đầu tư thêm 10,000 giờ, thậm chí là hơn thế nữa, mang đến giáo dục STEAM cho hàng triệu và sau đó là toàn bộ học sinh Việt Nam.”

3/ Hiện thực hóa ước mơ cùng STEAM for Vietnam 

Trong năm 2024, STEAM for Vietnam hứa hẹn sẽ mang đến nhiều chương trình và dự án mang đến nền giáo dục công nghệ đẳng cấp quốc tế và miễn phí cho học sinh Việt Nam, đặc biệt là học sinh dân tộc thiểu số và sinh sống tại những vùng sâu vùng xa, nơi các bạn vẫn còn thiếu nhiều điều kiện về tài chính và tinh thần để tiếp cận công nghệ STEAM.

  • Giáo dục STEAM cho học sinh & giáo viên:
    • Computational Thinking & AI Literacy: 
    • Lập trình Robotics với VEX
  • Các hoạt động kết nối về giáo dục
    • Hội nghị Scratch Đông Nam Á tại Việt Nam (Southeast Asian Scratch Conference in Vietnam)
    • STEAMese Festival

Đồng thời, STEAM for Vietnam cũng hứa hẹn tạo ra nhiều sân chơi bổ ích để tìm kiếm và bồi dưỡng nhân tài ra các đấu trường Robotics quốc tế.

  • VEX Worlds 2024
  • National Robotics Championship

Với ban lãnh đạo mới, STEAM for Vietnam chúng tôi cam kết sẽ mang giáo dục công nghệ STEAM đến 1 triệu học sinh, và sau đó là toàn bộ học sinh Việt Nam để thế hệ trẻ Việt Nam tiếp cận với công nghệ, đồng thời phát triển tư duy máy tính và phát triển kỹ năng ứng dụng Gen AI hiệu quả vào học tập và đời sống. Đồng thời, mang thế hệ trẻ Việt Nam lên bản đồ công nghệ và lập trình, Robotics thế giới, sáng vai và thậm chí vượt qua các cường quốc năm châu. 

Nhận thấy đây là thời điểm không thể thuận lợi hơn để bắt kịp và đi cùng với thế giới, đội ngũ chuyên gia công nghệ tại STEAM for Vietnam đã ấp ủ mở đơn khóa học Train The Trainers dành riêng cho giáo viên toàn quốc: AI Summer Camp với chương trình học hoàn toàn mới vào 25/04. 

🔥Đăng ký ngay Danh sách chờ để không bỏ lỡ khóa Train The Trainers mới nhất nhé! https://bit.ly/AI-summer-camp-waitlist-FB

——————————

📧Email: hello@steamforvietnam.org 

🌐Website: https://www.steamforvietnam.org 

📺YouTube: http://bit.ly/S4V_YT

Chuyên mục
Khám phá Về Chúng tôi

Thông cáo báo chí: Scratch Foundation chọn STEAM for Vietnam là tổ chức đại diện Đông Nam Á tham gia hội nghị giáo dục tại đại học MIT

Đi tìm lời giải đáp cho câu hỏi này, STEAM for Vietnam đã tham gia Hội Nghị về Giáo dục Ngôn ngữ lập trình Scratch do Scratch Foundation tổ chức tại Boston, Hoa Kỳ. Sự tham gia của STEAM for Vietnam tại sự kiện lớn này không chỉ là một bước ngoặt đột phá của tổ chức mà còn là dấu mốc quan trọng trong việc mang đến giáo dục STEAM chất lượng quốc tế  tại Việt Nam và trên toàn khu vực Đông Nam Á. 

Hội Nghị Scratch của Viện Công Nghệ Massachusetts (MIT) diễn ra vào 11-15/03/2024 tại Boston, Hoa Kỳ, đã quy tụ đại diện từ STEAM for Vietnam và các tổ chức giáo dục hàng đầu tư khắp nơi trên thế giới như Barefoot – UK, Brazilian Creative Learning Network – Brazil, Quest Alliance – India, STEM Impact Center Kenya – Kenya, STEM Nola – US, cùng với các chuyên gia, nhà nghiên cứu đến từ MIT, Harvard… Đây là cơ hội vô cùng lớn để STEAM for Vietnam tiên phong tiếp cận với những góc nhìn mới và những ý tưởng tiên tiến nhất về giáo dục, từ đó đem lại những trải nghiệm học tập mới mẻ và phong phú cho trẻ em Việt Nam.

Về Tổ chức Scratch Foundation: đây là một tổ chức phi lợi nhuận được thành lập để hỗ trợ và phát triển nền tảng lập trình Scratch. Hiện Scratch đã trở thành cộng đồng lập trình lớn nhất thế giới dành cho trẻ em với hơn 100 triệu người dùng đăng ký trên khắp 196 quốc gia. 

Về ngôn ngữ lập trình Scratch: đây là một ngôn ngữ lập trình đồ họa dành cho việc dạy và học lập trình dễ dàng ở mọi lứa tuổi. Điểm đặc biệt của Scratch là giao diện trực quan và dễ sử dụng, cho phép người dùng tạo ra các chương trình bằng cách kết hợp các khối lệnh có hình ảnh và màu sắc một cách logic. Việc học Scratch không chỉ dễ dàng và thú vị mà còn khuyến khích sự sáng tạo, tư duy logic tư duy và khả năng giải quyết vấn đề.

Hội Nghị Scratch của Viện Công Nghệ Massachusetts (MIT) năm 2024 thảo luận xoay quanh các vấn đề giáo dục máy tính trong thời đại AI. Đại diện Đông Nam Á, STEAM for Vietnam đã có cơ hội nhận được những chia sẻ vô cùng bổ ích từ các chuyên gia MIT và Harvard, nhằm tìm ra hướng tiếp cận phù hợp nhất trong bối cảnh AI đang ngày càng trở nên quan trọng.

Sau chuyến đi lần này, STEAM for Vietnam cũng đặt mục tiêu đổi mới chương trình giáo dục hiện tại, đem chương trình giáo dục Scratch chất lượng quốc tế về giảng dạy miễn phí cho các em học sinh Việt Nam. Thay vì xem AI như một đối thủ cạnh tranh, chúng ta có thể nhìn nhận nó như một cơ hội để cải thiện và phát triển ngành giáo dục máy tính. Cô Margaret Honey – CEO của Tổ chức Scratch Foundation đã thông tin rằng, sắp tới, Scratch sẽ triển khai tích hợp thêm trí tuệ nhân tạo (AI) vào chương trình dạy của mình. STEAM for Vietnam tin rằng sự đổi mới này có thể tạo ra một môi trường học tập thông minh, linh hoạt và phù hợp với nhu cầu của thời đại.   

Đồng thời, STEAM for Vietnam rất kỳ vọng vào sự hỗ trợ từ tổ chức Scratch, bao gồm việc hợp tác và thiết kế chung các hoạt động giáo dục, tận dụng mạng lưới Scratch Education Collaborative, Ecosystem Partners, ScratchEd Meetup và sự hỗ trợ tài chính để phát triển các dự án và hoạt động giáo dục tại Việt Nam. Chuyến đi lần này cũng sẽ tạo tiền đề để STEAM for Vietnam ấp ủ tổ chức một sự kiện giáo dục lớn tương tự tại Việt Nam trong tương lai gần. Sự kiện này sẽ là nơi các chuyên gia và tổ chức trong lĩnh vực giáo dục và phi lợi nhuận tại Đông Nam Á có thể cùng nhau gặp gỡ, thảo luận và chia sẻ ý tưởng, tạo ra cơ hội hợp tác và phát triển mạnh mẽ hơn trong ngành giáo dục của khu vực

Xuyên suốt buổi hội nghị, những thắc mắc xoay quanh vấn đề “Liệu chúng ta có nên học lập trình trong thời đại AI đang dần lên ngôi?” đã được giải đáp dưới góc nhìn khác biệt của các chuyên gia Harvard & MIT. 

Mitchel Resnick, Giáo sư Nghiên cứu Học tập của LEGO Papert – Phòng thí nghiệm Truyền thông MIT, cha đẻ của lập trình Scratch. Ông cũng là người tiên phong trong việc áp dụng công nghệ vào giáo dục, đã nêu quan điểm rằng:

“Ưu tiên hàng đầu của chúng tôi không phải là dạy những kiến thức lập trình cơ bản thông qua Scratch, mà là phát triển khả năng tìm tòi, học hỏi và tư duy sáng tạo. Tôi nghĩ rằng trong xã hội hiện nay, mọi thứ đều thay đổi nhanh chóng, và các bạn trẻ sẽ phải đối mặt với nhiều thứ không ngờ trong suốt cuộc đời của họ. Và dĩ nhiên, trong thời đại AI, bên cạnh khả năng lập trình thì việc học cách suy nghĩ và hành động sáng tạo sẽ càng trở nên quan trọng hơn bao giờ hết”. 

Cô Nga Hoàng, giảng viên lớp CS 001 và Train the Trainers của STEAM for Vietnam cũng chia sẻ:

“Con người cần phải có tư duy giải quyết vấn đề và tư duy sáng tạo để có thể “sai” AI làm viêc cho mình. Hơn nữa, suy cho cùng thì lập trình hay Scratch thì cũng chỉ đều là công cụ. Công cụ thì sẽ nhanh chóng thay đổi theo thời gian, nhưng những triết lý giáo dục phía sau thì thường ít thay đổi. Vì vậy, đồng quan điểm với giáo sư Resnick và Brennan, mình nghĩ rằng, học lập trình không chỉ là học lập trình, mà quan trọng hơn cả là học cách tư duy và rèn tính sáng tạo.”

Chúng ta đã hiểu rõ rằng trong thời đại của trí tuệ nhân tạo, việc học và phát triển khả năng tư duy sáng tạo vẫn là cốt lõi và không bao giờ bị thay thế bởi bất kỳ công nghệ nào. STEAM for Vietnam tin rằng tương lai của ngành giáo dục Việt Nam cần bổ sung thêm những kiến thức bổ ích về Trí tuệ nhân tạo (AI). Điều này giúp các bạn học sinh Việt Nam có thể áp dụng AI một cách thông minh và đúng đắn, từ đó trở thành những cá nhân có khả năng cạnh tranh toàn cầu.

STEAM for Vietnam sẽ liên tục cập nhật và điều chỉnh chương trình học để mang đến cho các em học sinh Việt Nam một trải nghiệm học tập STEAM miễn phí và đẳng cấp thế giới. Sứ mệnh của STEAM for Vietnam không chỉ đào tạo các kỹ năng công nghệ cho trẻ em mà còn tiên phong tạo ra cơ hội học tập công nghệ công bằng cho tất cả mọi người. Với sự hỗ trợ và quan tâm từ cộng đồng, chúng tôi tin rằng mục tiêu của mình sẽ được thực hiện và mang lại một tương lai tươi sáng cho thế hệ trẻ Việt Nam.

Đăng ký ngay Danh sách chờ để tham gia các khóa học của STEAM for Vietnam : https://bit.ly/waitlist-001-FB

Liên hệ báo chí:

Chị Trần Tố Uyên

Giám đốc Truyền Thông STEAM for Vietnam

Email: sue@steamforvietnam.org

Số điện thoại: 0961796775

——————————————

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: https://www.steamforvietnam.org

📺YouTube: http://bit.ly/S4V_YT

Chuyên mục
Khám phá Train The Trainers Về Chúng tôi

CÔNG BỐ CHƯƠNG TRÌNH ĐÀO TẠO GIÁO VIÊN STEAM QUỐC TẾ – TRAIN THE TRAINERS 2023

Từ khi thành lập vào năm 2020, STEAM for Vietnam đã và đang theo đuổi sứ mệnh mang giáo dục STEAM (Science – Khoa học, Technology – Công nghệ, Engineering – Kỹ thuật, Arts – Nghệ thuật, Math – Toán học) chất lượng quốc tế và miễn phí cho tất cả học sinh Việt Nam. Trong mảng Đào tạo Học sinh, sau ba năm, tổ chức đã đạt được những thành quả nhất định trong việc đào tạo cho học sinh cùng những con số ấn tượng như: 8 học kỳ dạy về Scratch, Robotics, Python, Nghệ thuật; phục vụ cho hơn 45.000 học sinh người Việt đăng ký ở trên 33 quốc gia khác nhau. Điều này phản ánh sự quan tâm và đam mê của trẻ em Việt Nam trên khắp thế giới về Khoa học nói chung và STEAM nói riêng. Bên cạnh đó, để tạo điều kiện tiếp cận chương trình giảng dạy một cách tốt nhất, tổ chức đã đào tạo thành công hơn 700 trợ giảng FDTA  – đội ngũ giáo viên toàn quốc, sẵn sàng trợ giảng trực tiếp cho học sinh với các chương trình từ STEAM for Vietnam. Bên cạnh đó, STEAM for Vietnam đã thiết lập thành công 14 Thư viện công nghệ STEAM Hub trên toàn Việt Nam, với mong muốn xóa bỏ rào cản hạn chế tiếp cận với thiết bị công nghệ và Internet thông qua mạng lưới thư viện cung cấp tài nguyên miễn phí.

Trong mảng Giáo dục Robotics, với sự đồng hành của các đối tác chiến lược như Đại học Bách khoa Hà Nội, Trung tâm Hoa kỳ, Đại học VinUni,… cùng với đội ngũ tình nguyện viên là các nhà giáo dục và các kỹ sư phần mềm nhiều năm kinh nghiệm, chất lượng đào tạo và tầm nhìn của STEAM for Vietnam được chứng minh thông qua thành tích mang tính lịch sử của 19 đội học sinh tại Giải vô địch thế giới “VEX Robotics World Championship 2023” vừa diễn ra vào tháng 5/2023 tại Hoa Kỳ. Đây là lần đầu tiên Việt Nam có đại diện tham gia Giải đấu VEX Robotics lớn nhất thế giới, đứng thứ 5 về số lượng các đội chơi tham gia, chỉ sau các nước: Hoa Kỳ, Trung Quốc, Australia và Anh, sánh vai cùng hơn 3.000 đội, được tuyển chọn từ 70 nước. Trong đó, 4 trên tổng số 19 đội chơi đặt chân vào Top 16, 5 đội trong số này xuất sắc giành được những giải thưởng quan trọng như Giải Thiết kế Xuất sắc, Giải Sáng tạo, Giải Truyền cảm hứng, Giải Tinh thần Thi đấu Xuất sắc. Đặc biệt hơn, trong số các đội Việt Nam thành công tham gia cuộc thi cấp quốc tế này, có những đội đến từ các khu vực vùng sâu vùng xa như Gia Lai, Cao Bằng – với huấn luyện viên là những giáo viên tự học, cùng học và đồng hành không ngừng nghỉ trong quá trình theo đuổi giáo dục STEAM cùng học sinh của mình.

Phần thể hiện đáng kinh ngạc của các đội chơi từ STEAM for Vietnam tại VEX Robotics World Championship 2023 cho thấy khả năng học tập và phát triển không giới hạn của các em. Đồng thời, kết quả này cho thấy vai trò đồng hành không thể thiếu của các giáo viên có kiến thức và chuyên môn về STEAM. STEAM for Vietnam tin rằng, khi có càng nhiều nhà giáo dục chất lượng cùng chắp cánh cho ước mơ STEAM, sẽ có càng hàng triệu trẻ em Việt Nam được thỏa sức sáng tạo và phát huy tối đa năng lực của mình. Với niềm tin đó, STEAM for Vietnam hân hạnh được đồng hành cùng Trung tâm Hoa Kỳ, Tổ chức Scratch Foundation, REC Foundation và Đại học Bách Khoa Hà Nội giới thiệu “Chương trình Train-the-Trainers 2023”. Chương trình đào tạo Train-the-Trainer 2023 nằm trong chuỗi hoạt động đào tạo giáo viên tiền phương, dành cho thầy cô nhằm nâng cao chuyên môn giảng dạy, đặc biệt trong chương trình STEAM, cũng như cơ hội tiếp xúc với nền công nghệ hiện đại tiên tiến, kết nối, xây dựng mạng lưới trong lĩnh vực Khoa học công nghệ với các giảng viên giàu kinh nghiệm trên toàn Thế giới. Không chỉ dừng lại ở đó, Chương trình Train the Trainer 2023 đồng hành cùng thầy cô qua lộ trình “Companion Program- Chương trình Đồng hành”, giúp tăng cường cơ hội giao lưu, phát triển chuyên môn đẳng cấp, tại các buổi tập huấn chuyên sâu, hội thảo Giáo dục Quốc tế tổ chức tại Việt Nam, và Hoa Kỳ. Ít nhất 1 thầy/cô xuất sắc tại chương trình Train-the-Trainer 2023 sẽ được đài thọ toàn phần chi phí tham dự hội thảo giáo dục diễn ra tại Hoa Kỳ vào năm 2024 thông qua quỹ STEAM for Vietnam Fellowship.

Chương trình hướng tới đào tạo thế hệ 1000+ giáo viên STEAM chất lượng quốc tế đầu tiên tại Việt Nam. Thông qua chương trình này, người tham gia sẽ được cung cấp các kiến thức, kỹ năng, tài liệu cần thiết để hỗ trợ các lớp học OMO (Online-Merge-Offline- Trực tuyến kết hợp Trực tuyến) giảng dạy bởi STEAM for Vietnam cho học sinh tại địa phương của mình. Bên cạnh đó, người tham gia chương trình sẽ được trang bị kiến thức, để có khả năng vận hành độc lập các địa điểm thư viện công nghệ STEAM Hub. Đây sẽ là các địa điểm cung cấp sự hỗ trợ cần thiết và miễn phí đến trẻ em trên toàn lãnh thổ Việt Nam trên hành trình theo đuổi ước mơ về Khoa học-Công nghệ. Những thầy cô tham gia có mong muốn xây dựng bài giảng và vận hành các lớp học STEAM tại địa phương có thể tiếp tục nhận được sự hỗ trợ về mặt công nghệ, kỹ thuật và cố vấn chuyên môn từ các chuyên gia giáo dục trực thuộc STEAM for Vietnam và các tổ chức đối tác.   

Chương trình Train-the-Trainers 2023 đặc biệt hướng đến đối tượng là các thầy cô có kinh nghiệm giảng dạy ở khắp nơi trên cả nước. Đội ngũ Giảng viên đồng hành cùng chương trình bao gồm các Chuyên gia giáo dục STEAM và các Kỹ sư phần mềm nhiều năm kinh nghiệm, đang sinh sống và làm việc ở nhiều nơi trên thế giới, cùng sự cố vấn chuyên môn từ tổ chức Scratch Foundation- tổ chức phi lợi nhuận được đồng sáng lập bởi giáo sư nghiên cứu Giáo dục tại Học viện MIT- Hoa Kỳ (Massachusetts Institute of Technology) Media Lab- nơi ngôn ngữ Scratch ra đời, và các chuyên gia trong lĩnh vực Robotics từ Robotics Education and Competition (REC) Foundation. Chương trình bao gồm hai phần chính: Khóa đào tạoChương trình đồng hành, nhằm hỗ trợ người tham gia tìm hiểu sâu hơn về giáo dục STEAM, Tư duy máy tính, Hiểu biết cơ bản về VEX IQ thông qua ngôn ngữ lập trình Scratch. Đồng thời, khóa học cung cấp thông tin về các phương pháp giảng dạy tiên tiến trên thế giới và cách để ứng dụng các kiến thức này vào bài giảng thực tế tại lớp học của mình.

Khóa đào tạo sẽ kéo dài 5 tuần, diễn ra mỗi sáng Chủ Nhật, bắt đầu từ ngày 02 tháng 07 năm 2023, theo hình thức OMO (Trực tuyến kết hợp Trực tiếp). Kết thúc khóa học, người tham gia sẽ xây dựng được một bộ bài giảng STEAM được tùy chỉnh phù hợp cho đối tượng học sinh và chuyên ngành giảng dạy của mình. Các bài giảng xuất sắc nhất sẽ được trình bày tại  “STEAMese festival – Ngày hội Giáo dục STEAM toàn quốc” diễn ra vào cuối tháng 8 với chính sách hỗ trợ chi phí di chuyển cho những giáo viên có nhu cầu. Chương trình tập huấn kết thúc cùng 1 ngày thực hành ứng dụng chuyên môn Tư duy máy tính trong giảng dạy với hàng trăm học sinh, và 1 ngày tập huấn tăng cường, được xây dựng cùng đội ngũ VEX – REC Foundation về nhập môn với Robotics cùng VEX trong khuôn khổ Ngày hội Giáo dục STEAM Toàn quốc. 

Sau khóa học, các thầy cô có mong muốn tiếp tục phát triển bài giảng và ứng dụng thực tế vào lớp học tại địa phương có thể đăng ký Chương trình đồng hành, bắt đầu từ đầu tháng 9 năm 2023. Mục đích của chương trình là để hỗ trợ tốt nhất cho quá trình ứng dụng khóa học vào thực tế giảng dạy, thông qua kết nối trực tiếp giữa thầy cô với đội ngũ Giảng viên của chương trình. Song song đó, thầy cô có thể tham gia các buổi gặp mặt hàng tháng cùng cộng đồng người tham gia “Train-the-Trainers” để chia sẻ, học hỏi kinh nghiệm, tìm kiếm các cơ hội hợp tác. Ngoài ra, Chương trình đồng hành hướng tới tạo điều kiện cho người tham gia cùng giao lưu với các giáo viên, nhà giáo dục STEAM trên toàn thế giới và được cập nhật thường xuyên những thông tin mới nhất về giáo dục STEAM. 

Để biết thêm thông tin về Chương trình và đơn đăng ký, vui lòng tìm hiểu thêm tại đây: https://www.steamforvietnam.org/train-the-trainer

___________________________

Về STEAM for Vietnam Foundation 

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science – Khoa học, Technology – Công nghệ, Engineering – Kỹ thuật, Arts – Nghệ thuật, Math – Toán học) tại Việt Nam. STEAM for Vietnam Foundation được thành lập bởi các cựu du học sinh Việt Nam tại Mỹ và được vận hành bởi mạng lưới tình nguyện viên là những chuyên gia người Việt và các thành viên Mạng lưới Đổi mới sáng tạo Việt Nam trên khắp thế giới với mong muốn được cống hiến cho sự phát triển của thế hệ trẻ tại Việt Nam thông qua việc chia sẻ kiến thức về giáo dục STEAM.

Về Trung Tâm Hoa Kỳ tại Hà Nội và TP. Hồ Chí Minh

Trung tâm Hoa Kỳ tại Hà Nội và TPHCM trực thuộc Phái đoàn Ngoại giao Hoa Kỳ tại Việt Nam, là không gian dành cho công chúng, giúp xây dựng các kết nối cá nhân và trực tuyến với đất nước Hoa Kỳ thông qua việc tiếp cận các thông tin về Hoa Kỳ, học tiếng Anh, tư vấn giáo dục Hoa Kỳ, các công nghệ tân tiến, các chương trình trao đổi, và các chương trình sự kiện đa dạng trong một môi trường an toàn và thân thiện. Các dịch vụ thư viện và chương trình văn hóa giáo dục tại Trung tâm Hoa Kỳ là hoàn toàn miễn phí cho công chúng. Chúng tôi hoan nghênh các chuyến thăm từ các quan chức chính phủ, học giả, sinh viên và các nhóm khác quan tâm đến thông tin về Hoa Kỳ. 

Về Đại học Bách khoa Hà Nội

Từ khi thành lập năm 1956, Đại học Bách khoa Hà Nội luôn giữ vững vị thế là trường đại học kỹ thuật hàng đầu của Việt Nam. Trong xu thế hội nhập quốc tế, Đại học Bách khoa Hà Nội ngày càng nâng cao được uy tín về chất lượng đào tạo và năng lực nghiên cứu khoa học, hướng tới tự chủ toàn diện, trở thành đại học nghiên cứu và đổi mới sáng tạo đa lĩnh vực với nòng cốt kỹ thuật và công nghệ, có vị thế cao trong khu vực và trên thế giới. Bách khoa Hà Nội luôn giữ vững truyền thống tuyển chọn những sinh viên ưu tú nhất với niềm đam mê về khoa học công nghệ, hợp tác với hơn 200 đại học, trung tâm nghiên cứu khoa học và tổ chức giáo dục ở 32 quốc gia.

Về tổ chức Scratch Foundation 

Scratch Foundation là một tổ chức phi lợi nhuận quy mô toàn cầu, có sứ mệnh đảm bảo rằng Scratch và ScratchJr được cung cấp miễn phí cho tất cả mọi người để trẻ em trên toàn thế giới có thể thể hiện ý tưởng của mình thông qua mã hóa. Scratch đã trở thành cộng đồng lập trình lớn nhất thế giới dành cho trẻ em. Chỉ trong một năm vừa qua, hơn 100 triệu trẻ em đã sử dụng và lập trình với Scratch. Thông qua những nỗ lực của tổ chức và sự hỗ trợ tài chính của các nhà tài trợ, Scratch tiếp cận hàng triệu trẻ em trên khắp thế giới ở 196 quốc gia và bằng hơn 70 ngôn ngữ khác nhau.

Hơn nữa, Scratch Foundation không chỉ phát triển phương pháp lập trình sáng tạo (creative coding) mà còn hỗ trợ trải nghiệm học tập sáng tạo (creative learning experiences) cho mọi người từ các cộng đồng khác nhau. Với tư cách là người dẫn đầu của dự án Scratch, Scratch Foundation gây quỹ để hỗ trợ dự án và chia sẻ những câu chuyện về sự đổi mới, hợp tác và học hỏi trong cộng đồng Scratch toàn cầu. 

Về tổ chức Robotics Education and Competition Foundation

Tổ chức Giáo dục và Cuộc thi Robotics (REC) là tổ chức phi lợi nhuận tại Hoa Kỳ, với sứ mệnh cung cấp các nhà giáo dục, lực lượng tri thức lao động chương trình đào tạo để tăng sự yêu thích khoa học, công nghệ, kỹ thuật, toán học và máy tính tới học sinh. Tổ chức tin rằng, bằng việc thu hút học sinh tham gia các hoạt động thực tế, và các chương trình đào tạo Robot bền vững sẽ thắp sáng đam mê khoa học.  Robotics Education & Competition Foundation (REC) là ban tổ chức của cuộc thi Robotics lớn nhất thế giới – VEX Robotics World Championships, diễn ra vào tháng 5 hằng năm tại Mỹ, thu hút hơn 3.000 đội chơi từ nhiều nước khác nhau trên thế giới

Liên hệ Báo chí:

Bà Thạch Thảo 

Quản lý dự án, STEAM for Vietnam

Email: partnership@steamforvietnam.org  

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: https://www.steamforvietnam.org/train-the-trainer

📺YouTube: STEAM for Vietnam

Chuyên mục
STEAM 2.0

Tri Ân Nhà Giáo Tiên Phong 20/11: Những Người Thầy Cô Mở Lối Đưa AI Vào Lớp Học

Khi nhắc đến giáo dục, chúng ta thường nghĩ về những người thầy, người cô cần mẫn mang tri thức đến từng thế hệ học trò. Nhưng trong thời đại số hóa hôm nay, vai trò của giáo dục đã mở rộng: không chỉ là người truyền đạt, mà còn là những người tiên phong khai phá công nghệ, truyền cảm hứng sáng tạo. Nhân ngày Nhà Giáo Việt Nam 20/11, chúng ta cùng tri ân những thầy cô không chỉ tận tâm với nghề mà còn dám bước ra khỏi vùng an toàn để đưa trí tuệ nhân tạo (AI) đến gần hơn với lớp học.

Năm 2024 đánh dấu một cột mốc quan trọng khi chương trình “Train the Trainers: AI Summer Camp” được tổ chức, thu hút hơn 8.000 giáo viên từ 63 tỉnh thành tham gia. Trong đó, 24 giáo viên tiêu biểu đã trở thành những “Giáo viên Đại sứ” – cầu nối quan trọng giúp lan tỏa giá trị giáo dục AI và STEAM đến hàng ngàn đồng nghiệp và học sinh trên cả nước.

Những Người Tiên Phong Mở Đường Cho AI Trong Giáo Dục

Ở vùng nông thôn Thạch Thất, Hà Nội, thầy Khoa, hiệu trưởng trường THPT Hai Bà Trưng, không chỉ tham gia khóa học AI mà còn dẫn dắt toàn trường áp dụng những kiến thức mới mẻ. Dù đã ngoài 50 tuổi, thầy Khoa vẫn tự tay thực hiện sản phẩm cuối khóa là một báo cáo quản lý sử dụng AI, gây ấn tượng mạnh với đồng nghiệp.

Cùng với thầy Khoa, cô Nguyễn Thị Bình Minh, giáo viên hóa học của trường, đã vận động 19 giáo viên tham gia khóa học, từ đó tạo nên sự thay đổi toàn diện trong cách giảng dạy. 

Nhờ AI, cô Minh đã thiết kế video hoạt hình bài giảng hóa học, giúp học sinh dễ dàng hiểu bài hơn. 

“Lần đầu tiên tôi thấy mình có thể làm những điều mà trước đây chỉ nghĩ dành cho các chuyên gia công nghệ.”

Những Người Giữ Lửa Và Lan Tỏa Tinh Thần Học Hỏi

Tại vùng cao Đồng Văn, Hà Giang, cô Vàng Thị Dính không ngừng mang giáo dục STEM và Robotics đến các em học sinh. Với ngày hội STEM “Chinh phục cao nguyên đá”, cô đã tổ chức các buổi thi đấu robot và trải nghiệm STEM, tạo cơ hội tiếp cận công nghệ cho trẻ em vùng núi. Cô chia sẻ:

Trong khi đó, tại Cần Thơ, cô Nguyễn Kim Ngân – thủ lĩnh Giáo viên Đại sứ – đã tổ chức hàng loạt buổi workshop giúp đồng nghiệp làm quen với AI và tích hợp nó vào giảng dạy. Cô tin rằng, với sự hỗ trợ của AI, mọi giáo viên đều có thể vượt qua giới hạn bản thân để mang đến những bài giảng sáng tạo hơn.

Là trưởng nhóm của đội giáo viên ở trường, thầy Sơn Quốc Hòa luôn tích cực lan tỏa phương pháp dạy học năng nổ và hiệu quả. Là giáo viên dạy tiếng Anh và từng tham gia khóa học Train the Trainers, thầy Hòa đã có nhận thức mới về việc ứng dụng STEAM và Tư duy máy tính vào giảng dạy liên môn.
Với thầy, khoá học là vòng tròn kết nối các thầy cô dạy STEAM tâm huyết, tích cực chia sẻ và luôn phấn đấu làm mới và học hỏi mỗi ngày. Thầy chia sẻ về Train the Trainers 2024, “AI là đề tài nóng, buộc giáo viên phải chuyển mình để tự thay đổi, tự trau dồi để là ngọn đèn dẫn lối cho thế hệ hiện tại & tương lai ”

Người thầy cô nối vòng tay lớn dọc mảnh đất hình chữ S

Tại vùng núi Lạng Sơn, cô Bế Thị Hương đã tổ chức ngày hội STEAM cho học sinh, giúp các em lần đầu tiên tiếp cận với công nghệ hiện đại. Hay tại Sóc Trăng, thầy Nguyễn Duy Tân, giáo viên tin học tiểu học, đã hướng dẫn học sinh thực hành lập trình với sự hỗ trợ của AI, tạo ra những sản phẩm sáng tạo vượt ngoài mong đợi.

Cô Lã Thị Hồng Vân, người gắn bó với trẻ em dân tộc thiểu số, chia sẻ:

“STEAM không chỉ là kiến thức mà còn là cách để học sinh rèn luyện tư duy sáng tạo và kỹ năng giải quyết vấn đề – những điều mà các em thực sự cần để vươn xa.”

Hành Trình Train The Trainers: Khởi Đầu Một Giai Đoạn Mới

Chương trình “Train the Trainers: AI Summer Camp” không chỉ dừng lại ở các khóa học. Nó đã tạo nên một cộng đồng giáo viên sôi động với hơn 4.673 thành viên trên Discord và 5.388 dự án được hoàn thành trên hệ thống LMS. Những buổi học trực tuyến thu hút trung bình 6.000 người tham gia mỗi tuần, lan tỏa tinh thần học hỏi không ngừng nghỉ.

Kết thúc khóa học là sự kiện Demo Day – ngày hội sáng tạo nơi hơn 650 giáo viên trên toàn quốc trình bày các dự án ứng dụng AI vào giảng dạy. Câu chuyện của “Train the Trainers 2024” vẫn chưa dừng lại. Hành trình này sẽ tiếp tục lan tỏa, truyền cảm hứng cho nhiều thầy cô trên mọi nẻo đường. Là chương trình đầu tiên về AI được triển khai trên khắp cả nước, “Train the Trainers 2024” không chỉ đem lại kiến thức mới mẻ mà còn mở ra một không gian để các thầy cô khám phá, thử nghiệm, và ứng dụng những điều mới mẻ vào giảng dạy.

Tri Ân Và Khởi Đầu Hành Trình STEAM 2.0

Ngày Nhà giáo Việt Nam 20/11 năm nay cũng đánh dấu một bước ngoặt mới với việc ký kết hợp tác giữa STEAM for Vietnam và Bộ Giáo dục và Đào tạo, mở ra hành trình đào tạo AI cho 1,6 triệu giáo viên vào năm 2025. Đây không chỉ là cột mốc quan trọng mà còn là lời tri ân sâu sắc gửi đến những người thầy cô – những người đã và đang nỗ lực từng ngày để đưa giáo dục Việt Nam tiến xa hơn.

Cảm ơn các thầy cô – những người đang ngày đêm tận tụy với nghề, không ngừng học hỏi và đổi mới.  Những Nhà giáo tiên phong, những người mở lối đưa AI vào lớp học của Train the Trainers 2024 sẽ là ngọn hải đăng đáng tin, soi lối, hỗ trợ, thấu hiểu, và đồng hành cùng các thế hệ giáo viên để bổ sung kiến thức và nâng cao chất lượng giảng dạy.

Bởi tất cả chúng ta đều tin, “Giáo dục không phải rót cho đầy, mà là khơi lên ngọn lửa”. 

Hãy để tri thức và công nghệ là ngọn lửa, là ánh sáng dẫn đường, nuôi dưỡng trong học sinh lòng say mê khám phá và nhiệt huyết để kiến tạo tương lai.

Chuyên mục
Train The Trainers

Chuyển mình cùng AI tại trường học vùng nông thôn

Lần đầu tiên, hơn 100 giáo viên các cấp trong huyện được tham gia một buổi workshop về cách áp dụng AI vào giảng dạy. Các Thầy/cô phải thốt lên ngạc nhiên vì sự kì diệu của AI khi được áp dụng. 14 giáo viên xuất sắc hoàn thành khóa học Train the Trainers, thầy hiệu trường dành giải thưởng đặc biệt và một cô giáo là “Giáo viên đại sứ” của khóa học về GenAI. Làm thế nào mà một ngôi trường vùng nông thôn có thể chuyển mình áp dụng công nghệ vào giáo dục, và truyền cảm hứng mạnh mẽ đến vậy ?Làm sao để một ngôi trường vùng nông thôn có thể thay đổi áp dụng công nghệ vào giáo dục và lan tỏa điều đó? 

Ngôi trường tiên phong 

Trong thời đại công nghệ phát triển vượt bậc, AI là xu hướng tất yếu mà chúng ta cần nắm bắt để không bị bỏ lại phía sau. Hiểu được điều đó, Thầy cô trường THPT Hai Bà Trưng – Thạch Thất đã không ngừng tìm tòi học hỏi, tìm cách ứng dụng AI vào công việc, luôn sẵn sàng tinh thần tiên phong đổi mới. 

“Tôi không phải giáo viên giỏi công nghệ, vì vậy khi tiếp cận với khoa học về AI tôi cũng khá rụt rè với câu hỏi liệu mình có tham gia được không? Liệu khoá học có giúp ích được gì cho công tác giảng dạy của mình? Nhưng sau khi tìm hiểu tôi thấy đây là một khoá học hữu ích dành cho tất cả giáo viên muốn thay đổi và dám thay đổi. Nhận thức được những lợi ích tuyệt vời của khóa học,  tôi đã đăng ký tham gia và hơn thế mạnh dạn vận động các giáo viên trong nhà trường cùng tham gia khóa học” cô giáo Nguyễn Thị Bình Minh chia sẻ với STEAM for Vietnam về khoá học Train the Trainers. Thật bất ngờ khi có 19 giáo viên trong trường tham gia đặc biệt trong đó có 3 thầy giáo ban giám hiệu nhà trường. 

AI là bệ phóng – Mở khoá tiềm năng của giáo viên

Nếu trước đây, những bài giảng của thầy/cô chỉ có sách vở, trình chiếu đơn giản, những buổi phân công công việc truyền thống thì tại trường THPT Hai Bà Trưng – Thạch Thất đã khác. Các nhân vật tạo ảnh bằng AI sẽ dẫn dắt các bạn học sinh vào bài.

 “Trước đây, tôi chưa bao giờ nghĩ mình có thể tạo được video hoạt hình bài giảng sống động như vậy” cô Minh chia sẻ sau khi cô tạo một video hoạt hình cho bài giảng hóa học. 

“Cô cho học sinh học thuộc nội dung môn kinh tế pháp luật qua bài hát” Cô Dương chia sẻ sau khi được giới thiệu công cụ tạo nhạc Suno AI. 

Từ lãnh đạo nhà trường, thầy Khoa – hiệu trưởng trường THPT Hai Bà Trưng – Thạch Thất dù đã ngoài 50 tuổi nhưng thầy vẫn tham gia khoá học về AI và chia sẻ rằng “Tôi làm công tác quản lý và không còn đứng lớp giảng dạy nữa, nhưng tôi vẫn tham gia khoá học để áp dụng AI vào công việc quản lý” Sản phẩm cuối khoá học của thầy Khoa là một bản báo cáo cuối năm- sản phẩm nhận được rất nhiều sự quan tâm, yêu thích của các thầy/cô giáo.

Tinh thần học hỏi, sẵn sàng thay đổi đó không chỉ từ ban lãnh đạo nhà trường mà còn ở đội ngũ các giáo viên. STEAM vô cùng ấn tượng với cô giáo Nguyễn Thị Bình Minh – giáo viên hoá học của trường THPT Hai Bà Trưng – Thạch Thất. Cô hiểu rằng, để thực sự hiểu về STEAM cần thông qua thực hành, nên cô luôn quan tâm nhiều hơn với giáo dục STEM với việc tham gia các khóa học online, tham gia các hoạt động liên quan đến STEM.

 Tận tâm với nghề và với nền giáo dục công nghệ nước nhà, cô quan niệm “Giáo dục là một hành trình dài, tôi chỉ có nguyện vọng là làm sao học sinh của mình có thể chủ động tiếp cận tri thức mới.” Với ý chí ấy, cô đã vun đắp hoạt động giáo dục STEM ở trường qua CLB Khoa học – Kỹ thuật, gồm nhiều ban như Lập trình, Cơ khí, KHTN, KHXH, giúp các em tổ chức hàng chục dự án lớn nhỏ liên quan đến Robotics. Điển hình, dự án “Hai Bà Trưng Robot Tour” đã tạo tiếng vang lớn, với nhiều buổi tập huấn, hội thảo, và tài trợ học liệu (kit lập trình) cho các em. Và đến với khóa học Train the Trainers, cô Minh trở thành “giáo viên đại sứ” hoạt động sôi nổi để hỗ trợ thầy cô giáo. 

Nhìn về tương lai tích cực: 

Những thầy/cô tham gia khoá học đã chia sẻ những công cụ, cách sử dụng AI cho tất cả đồng nghiệp trong trường thông qua buổi học online mỗi thứ 7 hàng tuần. Không chỉ tác động mạnh mẽ đến giáo viên “Dù chưa thực sự bước vào năm học mới nhưng một tinh thần học tập tích cực đã được khơi dậy, các bạn học sinh cũng thấy được sự cố gắng của thầy cô.

Những sự ngạc nhiên, những lời chúc mừng của các em học sinh trước sản phẩm ứng dụng của AI đến từ thầy cô đã tiếp thêm lửa cho chúng tôi tiếp tục cố gắng: “Chúng em cũng muốn học cô ơi”, “làm dự án về AI thôi cô”… Sức nóng học tập của thầy cô cũng đã lan tỏa đến các bạn học sinh như thế đấy!”Cô Minh chia sẻ. 

Không có gì là không thể

 Trường THPT Hai Bà Trưng – Thạch Thất giống như rất nhiều ngôi trường khác, xuất phát là một trường cấp ba công lập với số lượng học sinh đông đảo hơn 1800 học sinh cùng đội ngũ giáo viên công tác lâu năm, trung bình là gần 20 năm. Nếu cách đây 10 năm, họ là đội ngũ giáo viên trẻ, nhiệt tình, năng động, thích ứng nhanh với cái mới. Thì giờ đây, nó lại trở thành điểm yếu của trường, bởi tốc độ phát triển mạnh mẽ của công nghệ đòi hỏi sự thay đổi nhanh chóng và sự hướng dẫn của mọi ngành nghề trong đó có giáo dục để thích ứng với thời đại số. Do vậy: những thầy/cô lâu năm sẽ gặp rất nhiều khó khăn trong cập nhật công nghệ, thiếu sự nhạy bén, năng động và suy nghĩ dám thay đổi để bắt kịp cái mới. Nhưng không vì thế mà họ dừng lại, họ vẫn luôn cố gắng từng ngày học hỏi, để đưa đến cho học sinh những phương pháp, kiến thức tốt nhất. Xuất phát từ ý chí nỗ lực muốn bắt kịp thời đại để học sinh nông thôn có thể được tiếp cận với công nghệ mà thầy/cô trường THPT Hai Bà Trưng – Thạch Thất đã làm thay đổi cục diện để có những đổi mới trong giảng dạy. 

Trong một thế giới thay đổi không ngừng, trường THPT Hai Bà Trưng – Thạch Thất đã chứng minh rằng không có gì là không thể. Những thầy cô giáo nơi đây, từ những người đã gắn bó với nghề giáo lâu năm đến những thế hệ trẻ, đã dám thay đổi, dám học hỏi, để không chỉ cải thiện bản thân mà còn mở ra những cơ hội mới cho học sinh của mình. Sự quyết tâm, tinh thần đổi mới và lòng yêu nghề đã thắp lên ngọn lửa đam mê trong mỗi tiết học, từng bài giảng. Ngôi trường này chính là minh chứng cho thấy, dù là ở vùng nông thôn, nếu chúng ta dám bước ra khỏi vùng an toàn, ứng dụng công nghệ vào giáo dục, thì tương lai rực rỡ sẽ luôn ở phía trước.

— — —

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: www.steamforvietnam.org

🌐Fanpage: STEAM for Vietnam

Chuyên mục
STEAMest Festival 2024

Hướng dẫn thay Avatar Facebook với Frame STEAMese Fest 2024

Các STEAMese ơi, hành trình phiêu lưu tới tương lai đang đến gần, các bạn đã sẵn sàng chưa? Để giúp tìm kiếm những đồng đội thân thiết trong chuyến đi này, chúng ta hãy cùng nhau “biến hình” với avatar thật lung linh để chào đón STEAMese Fest 2024.


Điểm đặc biệt thú vị năm nay là mỗi nhân vật của chúng ta đều có riêng một frame cực chất, từ Miu đáng yêu, Capi ngầu lòi, đến Buddy năng động, Trẩu nhí nhảnh, Bạch Tuộc Biết Tuốt thông thái và cả Biệt Đội dũng mãnh. Mỗi frame không chỉ thể hiện sự độc đáo của từng nhân vật mà còn mang đến cơ hội cho bạn tự do lựa chọn hình ảnh yêu thích, thể hiện cá tính riêng trong hành trình khám phá STEAMese Fest 2024.


Chưa bao giờ việc chọn nhân vật để đồng hành lại thú vị đến thế. Vậy bạn sẽ chọn ai? Hãy nhanh tay chọn ngay frame của mình và sẵn sàng cho chuyến phiêu lưu đầy kỳ thú này nhé!

Bước 1: Truy cập vào đường Link và lựa chọn Frame yêu thích. 

Bước 2:  Upload ảnh yêu thích và chỉnh sửa cho phù hợp với kích thước của Frame

Bước 3: Tải ảnh xuống

Bước 4: Sau khi đã tải về, bạn chỉ cần upload ảnh lên Facebook và cập nhật lại avatar 

Bước 5: Chia sẻ Avatar mới của bạn với bạn bè và cùng tham gia STEAMese Fest 2024 với biệt đội Future Heroes !

📢📢 Thời gian không chờ đợi ai! Hãy thể hiện màu sắc của đội mình ngay bây giờ bằng cách đổi avatar và kết nối với các chiến binh khác. Ngoài ra, để đội ngũ chiến binh thêm mạnh mẽ, hãy kêu gọi bạn bè cùng gia nhập biệt đội bằng cách chia sẻ LINK ĐĂNG KÝ nhé!  

————————————————

Xem thêm: Hướng dẫn đăng ký gia nhập biệt đội Future Heroes & Khám phá thế giới 3000 – STEAMese Festival 2024 

Chuyên mục
STEAMest Festival 2024

Hướng dẫn đăng ký gia nhập biệt đội Future Heroes & Khám phá thế giới 3000 – STEAMese Festival 2024

Trên hành trình khám phá thế giới tương lai năm 3000, biệt đội Future Heroes bất ngờ gặp trục trặc. Cỗ máy Edu-core – nguồn phát Sóng Biết Tuốt – đang dần cạn kiệt năng lượng và rất cần đến sự trợ giúp của các bạn nhỏ! Để giải cứu tình thế, hãy nhanh chóng gia nhập biệt đội Future Heroes và cùng nhau phiêu lưu đến thế giới 3000 tại STEAMese Festival 2024 ngay thôi!

I. Thế giới 3000 có những gì ?

HÃY CÙNG BIỆT ĐỘI FUTURE HEROES MỞ KHOÁ BẢN ĐỒ NGAY NÀO

1. Trạm nhập môn

Khi đến với Trạm Nhập Môn, các bạn nhỏ sẽ nhận được bản đồ hành trình phiêu lưu thế giới năm 3000, một công cụ không thể thiếu để khám phá từng ngóc ngách thú vị của sự kiện. Trước khi bắt đầu chặng hành trình chính, các bạn sẽ được nhập môn về STEM/STEAM, làm quen với những kiến thức cơ bản nhưng vô cùng hấp dẫn về khoa học, công nghệ, kỹ thuật, và toán học. Đây là bước chuẩn bị quan trọng để mỗi Future Hero sẵn sàng đối mặt với những thách thức trong hành trình phiêu lưu đầy kỳ thú phía trước!

Trạm nhập môn

  • Checkin
  • Nhận bản đồ hành trình phiêu lưu thế giới năm 3000
  • Nhập môn về STEM/STEAM trước khi bắt đầu chặng hành trình

2. Vương quốc AI

Bạn đã bao giờ tưởng tượng mình có thể tạo ra những điều kỳ diệu chỉ bằng trí tưởng tượng? Tại Vương quốc AI, điều đó hoàn toàn có thể! Hãy cùng Gen AI dự đoán tương lai, tương tác qua những trò chơi thú vị và thậm chí trở thành những ảo thuật gia tài ba. Chưa hết, bạn còn có cơ hội chứng kiến những giáo viên tài năng chia sẻ kinh nghiệm tích hợp AI vào giảng dạy tại Showcase: Train the Trainers 2024.

Vương quốc AI

  • Dự đoán tương lai cùng Gen AI
  • Game tương tác cùng Gen AI
  • Trở thành ảo thuật gia cùng Gen AI
  • Showcase: Train the Trainers 2024 – Tích hợp Gen AI vào lớp học
  • Đạo đức khi sử dụng AI và Sử dụng AI có trách nhiệm trong giáo dục
  • Hội thảo cùng chuyên gia từ UNICEF

3. Thung lũng Sáng tạo

Nếu bạn có muốn khám phá bí mật của những nhà sáng chế? Hãy đến với Thung lũng Sáng tạo! Tại đây, bạn sẽ được trải nghiệm những hoạt động sáng tạo đầy thú vị như: tạo slime siêu nhầy tại phòng thí nghiệm slime, thiết kế huy hiệu độc đáo, tái chế chai nhựa thành những sản phẩm hữu ích và chinh phục thử thách thăng bằng.

Thung lũng Sáng tạo

  • Phòng thí nghiệm Slime
  • In huy hiệu biệt đội Future Heroes
  • Tái chế STEAM từ chai nhựa
  • Thử thách thăng bằng

4. Mê cung Coding

Bí mật của thế giới số sẽ được mở ra. Bước vào Mê cung Coding, nơi các bạn nhỏ sẽ được khám phá thế giới lập trình đầy thử thách và sáng tạo. Tại đây, các bạn sẽ bắt đầu với STEAM/STEM 101, khóa học nhập môn để hiểu rõ về các khái niệm cơ bản trong khoa học, công nghệ, kỹ thuật, và toán học. Tiếp theo, mọi người sẽ khám phá rằng ai cũng có thể học lập trình với Swift, ngôn ngữ lập trình thân thiện và dễ tiếp cận.

Trong hành trình này, các bạn sẽ hóa thân thành những lập trình viên của tương lai, cùng nhau xây dựng một thế giới công nghệ hiện đại vào năm 3000. Đặc biệt, các bạn sẽ được khám phá trí tuệ nhân tạo AI cùng với Octostudio, và tham gia vào chương trình Be Internet Awesome để học cách sử dụng Internet một cách an toàn và thông minh cùng với Google.

Mê cung Coding

  • STEAM/STEM 101
  • Ai cũng có thể học lập trình với Swift
  • Lập trình viên của tương lai: Thế giới năm 3000
  • Khám phá Trí tuệ nhân tạo AI cùng với Octostudio
  • Be Internet Awesome – Em an toàn hơn cùng Google

5. Thành phố Robot

Tại Thành phố Robot, các bạn sẽ có cơ hội tham gia những hoạt động cực kỳ thú vị và hấp dẫn! Hãy thử sức với thử thách gắp thú Capy siêu ngầu, nơi sự khéo léo và nhanh nhạy sẽ giúp bạn giành chiến thắng. Không chỉ dừng lại ở đó, hãy chuẩn bị cho giải đấu giao hữu Robotics VEX IQ, nơi bạn sẽ cùng đồng đội tham gia các cuộc thi điều khiển robot để chinh phục thử thách.

Ngoài ra, các bạn cũng sẽ được trải nghiệm điều khiển robot thực tế, khám phá cách các thiết bị thông minh này hoạt động và làm chủ công nghệ robot hiện đại.

Thành phố Robot

  • Thử thách gắp thú Capy siêu ngầu
  • Giải đấu giao hữu Robotics VEX IQ
  • Trải nghiệm điều khiển Robot

6. Hành trình tới tương lai

Trong Hành trình tới tương lai, các bạn nhỏ sẽ được khám phá những cơ hội nghề nghiệp đầy tiềm năng trong lĩnh vực STEAM, mở ra hướng đi cho tương lai của chính mình. Một trong những hoạt động nổi bật là Hackathon: Tư duy lập trình cùng Swift Playground, nơi các bạn có thể rèn luyện tư duy sáng tạo và lập trình thông qua các thử thách thú vị.

Không chỉ dừng lại ở đó, bạn còn có cơ hội tham gia Networking Bingo để mở rộng mạng lưới quan hệ, gặp gỡ những người bạn mới và những chuyên gia trong ngành. Đặc biệt, các hoạt động luyện tập phỏng vấn thử, chiến lược tìm kiếm việc làm và ứng tuyển, cùng với Bootcamp nâng cao năng lực nghề nghiệp sẽ giúp bạn chuẩn bị hành trang vững chắc cho con đường sự nghiệp phía trước.

Hành trình tới tương lai

  • Định hướng nghề nghiệp STEAM trong tương lai
  • Hackathon: Tư duy lập trình cùng Swift Playground
  • Networking Bingo: Xây dựng mạng lưới quan hệ
  • Luyện tập phỏng vấn thử
  • Chiến lược tìm kiếm việc làm và ứng tuyển
  • Bootcamp nâng cao năng lực nghề nghiệp

7. Quảng trường trung tâm 

Chào mừng bạn đến với Quảng trường trung tâm, nơi diễn ra những sự kiện hấp dẫn nhất của STEAMese Festival 2024! Để không bỏ lỡ bất kì thông tin nào, hãy đến Quảng trường trung tâm khi nhận được thông báo nhé!

Quảng trường trung tâm

  • Tiết mục văn nghệ
  • Phát biểu khai mạc
  • Lễ khai mạc và Khởi động A year of Robotics 2025
  • Tổng kết và trao giải các hoạt động

II. Ai có thể tham gia cuộc hành trình khám phá này?

Các bạn nhỏ từ 8-16 tuổi: Hãy sẵn sàng sáng tạo và khám phá những chân trời mới về công nghệ, AI, robotics và lập trình. Đây chính là cơ hội để các bạn trở thành những nhà khoa học nhí, kỹ sư tài năng, và nhà phát minh tương lai.

Phụ huynh: Đồng hành cùng con trên hành trình khám phá STEM/STEAM, tìm hiểu về những công nghệ AI và cùng nhau xây dựng định hướng nghề nghiệp tương lai cho con.

Thầy cô: Cập nhật các phương pháp giảng dạy STEM/STEAM hiệu quả, mở rộng kiến thức về công nghệ AI, cách ứng dụng vào bài giảng và kết nối với mạng lưới giáo dục.

III. Làm thế nào để đăng ký gia nhập đây ?

Thật đơn giản! Chỉ với vài bước, các bạn nhỏ đã có thể chính thức trở thành một phần của biệt đội Future Heroes và cùng tham gia hành trình phiêu lưu đến thế giới 3000!

Thật đơn giản! Chỉ với vài bước, các bạn nhỏ đã có thể chính thức trở thành một phần của biệt đội Future Heroes và cùng tham gia hành trình phiêu lưu đến thế giới 3000!

Bước 1: Nhấn vào link đăng ký tại: https://bit.ly/STEAMeseFest2024

Bước 2: Điền thông tin

Sau khi truy cập vào link, bạn sẽ thấy một biểu mẫu yêu cầu cung cấp thông tin cá nhân. Đừng lo lắng, chỉ cần điền những thông tin cơ bản như họ tên, độ tuổi, và trường học của bạn để chúng mình có thể gửi đến bạn tấm vé thông hành đặc biệt!

Đặc biệt, đừng quên mục “Bạn muốn khám phá vùng đất nào?”

Ở phần này, bạn sẽ được đăng ký trước để đảm bảo chỗ tham gia trong các workshop và cuộc thi hấp dẫn diễn ra tại STEAMese Festival 2024. Hãy chọn vùng đất mà bạn muốn khám phá và sẵn sàng cho những trải nghiệm học tập thú vị. Nếu vẫn còn phân vân chưa biết nên chọn vùng đất nào, đừng ngần ngại khám phá toàn bộ vùng đất nhé !

Bước 3: Hoàn tất và gửi

Sau khi điền đầy đủ thông tin, hãy kiểm tra lại lần cuối để đảm bảo mọi thứ đều chính xác. Cuối cùng, nhấn nút Gửi và đợi email xác nhận từ ban tổ chức.

Vậy là bạn đã hoàn tất đăng ký và sẵn sàng tham gia vào hành trình cứu cỗ máy Edu-core cùng với các Future Heroes rồi đấy!

Còn chần chừ gì nữa? Hãy nhanh tay đăng ký ngay để không bỏ lỡ cơ hội phiêu lưu cùng STEAMese Festival 2024!

Chuyên mục
Khám phá STEAMese Talks

STEAMese Festival2024: Gia Nhập Biệt Đội Future Hereos & Khám Phá Thế Giới 3000!

Khẩn cấp! Cỗ máy Edu-core phát ra Sóng Biết Tuốt đã cạn kiệt năng lượng

Trên hành trình phiêu lưu đến thế giới 3000, biệt đội Future Heroes đã gặp sự cố. Cỗ máy Edu-core phát ra Sóng Biết Tuốt đang bị cạn kiệt năng lượng và rất cần sự giúp sức của các bạn nhỏ! Để cứu vãn tình hình, hãy gia nhập vào biệt đội Futures Heroes để cùng phiêu lưu đến thế giới 3000 tại STEAMese Festival 2024 ngay thôi nào!

STEAMese Festival2024 – Sự kiện công nghệ dành riêng cho các bạn nhỏ

Chương trình dành riêng cho các bạn học sinh từ 8 đến 16 tuổi, mang trải nghiệm Ai đến gần hơn với các bạn cũng như cơ hội tuyệt vời để khám phá thế giới công nghệ đầy thú vị. 

Sự kiện STEAMese Festival2024 chính thức diễn ra vào ngày 27.10.2024 tại Đại học Bách Khoa Hà Nội

Khám phá thế giới năm 3000 cùng Biệt đội Future Heroes

Khi tham gia STEAMese Festival2024, các bạn nhỏ sẽ được bước vào những vùng đất đầy kỳ diệu và khám phá các hoạt động sáng tạo, giáo dục, và giải trí. Đây là những điểm đến không thể bỏ lỡ:

  • Vương Quốc AI: Khám phá thế giới của trí tuệ nhân tạo với những trò chơi và thử thách độc đáo. Tại đây, các bạn có cơ hội tìm hiểu cách AI hoạt động và thử sức với các ứng dụng thực tế của công nghệ này.
  • Thành Phố Robotics: Một khu vực tràn đầy sự sáng tạo nơi các bạn có thể tự tay lắp ráp các robot nhỏ. Thành phố Robotics là nơi giúp các bạn phát huy khả năng sáng tạo và tư duy logic.
  • Thung Lũng Sáng Tạo: Đây là nơi các bạn có thể thỏa sức thể hiện sự sáng tạo của mình với các hoạt động công nghệ thú vị, cần sức sáng tạo cao.
  • Mê Cung Coding: Tham gia vào các trò chơi và thử thách lập trình đầy hấp dẫn. Đây là cơ hội để các bạn tìm hiểu về mã hóa, giải quyết các bài toán lập trình, và trải nghiệm sự vui nhộn của việc học lập trình.

5 lý do bạn không thể bỏ lỡ STEAMese Festival2024

STEAMese Festival2024 không chỉ là một sự kiện vui nhộn, mà còn là một cơ hội tuyệt vời để các bạn nhỏ được: 

  • Khám Phá Công Nghệ: Đây là dịp để các bạn nhỏ tiếp xúc với những công nghệ mới nhất và tìm hiểu cách chúng ảnh hưởng đến cuộc sống hàng ngày.
  • Phát Triển Kỹ Năng: Tham gia các hoạt động tại sự kiện giúp các bạn phát triển kỹ năng giải quyết vấn đề, tư duy logic và sáng tạo.
  • Gặp Gỡ Bạn Bè Mới: Sự kiện là cơ hội để các bạn giao lưu, kết bạn và học hỏi từ những người cùng sở thích.
  • Học Hỏi Qua Trò Chơi: Các hoạt động được thiết kế để học hỏi một cách vui nhộn và hấp dẫn, giúp các bạn dễ dàng tiếp thu kiến thức mới.
  • Trải Nghiệm Thực Tế: Các bạn sẽ có cơ hội thử nghiệm công nghệ mới và thấy được ứng dụng của chúng trong thế giới thực.

Đừng bỏ lỡ cơ hội trở thành một thành viên của biệt đội Futures Heroes và cùng phiêu lưu đến thế giới 3000. Hãy nhanh tay đăng ký ngay để có cơ hội lọt vào top 100 bạn nhỏ đăng ký sớm nhất để nhận về những phần quà cực kỳ độc đáo trong sự kiện STEAMese Festival2024 vào ngày 27.10.2024 tại Đại học Bách Khoa Hà Nội

Hãy chuẩn bị sẵn sàng, và đừng quên lan tỏa thông tin về sự kiện để có thật nhiều bạn bè cùng tham gia để chúng ta cùng có một chuyến phiêu lưu đến thế giới năm 3000 tại STEAMese Festival2024 không thể quên!

Hẹn gặp lại các bạn tại STEAMese Festival2024!

Gia nhập Biệt Đội Future Heroes tại đây: https://bit.ly/STEAMeseFest2024

Chuyên mục
Khám phá

Chuẩn bị chuyến phiêu lưu đến thế giới 3.000 cùng biệt đội Future Heroes

Đã bao giờ bạn tưởng tượng ra rằng thế giới chúng ta đang sống vào năm 3000 sẽ như thế nào không? Liệu rằng gần 1000 năm sau nữa, chúng ta sẽ sở hữu những công viên công nghệ. Hay di chuyển bằng những phương tiện giao thông trên không? Liệu rằng lúc đó chúng ta đã có thể xây nhà trên những đám mây. Hay robot đã trở thành nguồn lao động chính thay cho sức người?

Nếu bạn cũng từng có thắc mắc như vậy, hay đơn giản là muốn được một lần được khám phá thế giới vào năm 3000 thì hãy cùng chờ đón một sự kiện cực kỳ hấp dẫn mang tên STEAMese Festival 2024 sắp diễn ra vào tháng 10 này cùng biệt đội Future Heroes trên fanpage STEAM for Vietnam.

Mục tiêu tạo ra sân chơi công nghệ, mang AI đến gần hơn với các bạn học sinh

STEAM for Việt Nam là một tổ chức phi lợi nhuận với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM tại Việt nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

Với mục tiêu xây dựng sân chơi thực tiễn, đưa Ai đến gần hơn với các bạn học sinh, STEAM for Việt Nam đã tổ chức sân chơi STEAMese Festival 2023 với nhiều hoạt động vô cùng hấp dẫn như Workshop Khoa học & Lập trình Scratch, Workshop VEX Robotics… thu hút hàng ngàn các bạn học sinh cùng tham gia.

STEAMese Festival 2024 quay trở lại với nhiều điều mới mẻ, chỉn chu và hấp dẫn hơn

Tiếp nối thành công của mùa trước, STEAMese Festival 2024 sẽ trở lại vào tháng 10 năm nay và đưa các bạn nhỏ du hành đến tương lai của năm 3000. Đây là kỷ nguyên mới khi nhân loại chứng kiến STEAM cùng AI không chỉ là kiến thức mà còn là cầu nối mang tri thức đến khắp nơi.

Edu-Core và Sứ Mệnh Lan Toả Kiến Thức của STEAM For Vietnam

Dẫn đầu sứ mệnh này là Biệt đội Future Heroes – đại diện của STEAM For Vietnam và là những người hùng của tương lai với nhiệm vụ siêu hoành tráng: đem kiến thức STEAM và AI đến mọi người, mọi nơi.

Đồng hành cùng họ là một cỗ máy kỳ diệu có tên Edu-Core. Với các thành viên vô cùng dễ thương: Bạch Tuột Biết Tuốt, Capi, Robot Buddy, Miu Coding và Nhà Khoa Học Trẩu. Hứa hẹn mang đến một hành trình cực kỳ thú vị và đáng nhớ trong tháng 10 này. Cùng chờ đón trên Fanpage STEAM for Việt Nam và website https://www.steamforvietnam.org/.

Chuyên mục
A Year of Robotics

Thông Báo Liên Quan Đến Giải Vô Địch Robotics Quốc Gia

Do những thay đổi gần đây của cuộc thi VEX Robotics ở Việt Nam, có thể dẫn đến các kết quả không đồng nhất với tôn chỉ và mục tiêu hành động của tổ chức, STEAM for Vietnam công bố sẽ không tham gia tổ chức Giải Vô địch Quốc gia VEX Robotics 2025.

Là một tổ chức phi lợi nhuận với cam kết cung cấp giáo dục STEAM đẳng cấp quốc tế miễn phí và cơ hội cho mọi trẻ em bất kể hoàn cảnh nào, STEAM for Vietnam tiếp tục chủ động xây dựng các chương trình đào tạo về Robotics cho học sinh Việt nam với xu hướng đa dạng hóa trải nghiệm trên nhiều loại robots khác nhau và tạo ra các sân chơi mới phù hợp và công bằng mà mọi học sinh ở Việt nam đều có thể tham gia. Chúng tôi sẽ cập nhật về “A Year of Robotics” với những hoạt động và sáng kiến mới trong thời gian sớm nhất.

Cảm ơn sự thông cảm và ủng hộ của các bạn học sinh, quý phụ huynh, nhà trường và các đối tác đã đồng hành cùng STEAM for Vietnam. Rất mong tiếp tục nhận được sự đồng hành và ủng hộ trong những hoạt động sắp tới.

Chuyên mục
Khám phá Train The Trainers

Học tập hợp tác cùng trợ giảng AI: Mô hình mới giúp giáo viên tự chủ – sáng tạo – để chung tay kiến tạo giáo dục 4.0

Để giúp các thầy cô trên chặng đường đó, Train the Trainers 2024 không chỉ dừng lại ở việc xây dựng nền tảng và bổ trợ kiến thức qua khóa học ngắn hạn. Khoá học 2024 còn tăng cường gắn kết và trao đổi chuyên môn dài lâu qua mô hình học tập hợp tác (Cooperative learning). 

Đây là hoạt động khuyến khích giáo viên chủ động trong quá trình tiếp cận thông tin, đồng thời tiên phong sáng tạo ứng dụng, và lan tỏa tri thức tới cộng đồng, để những giá trị ấy ngày càng được nhân rộng. 

Mô hình học tập hợp tác trước nhất được thí điểm trong chuỗi Sinh hoạt chuyên môn giữa 24 giáo viên đại sứ. Sau đó STEAM for Vietnam sẽ dần hoàn thiện và chia sẻ tới hơn 5,000 giáo viên tham gia chương trình. 

Dù diễn ra vào khung giờ đặc biệt – khi trời đã chập chờn tối, nhưng những buổi họp mặt trực tuyến luôn rộn rã tiếng cười, sự thích thú, hào hứng khi tiếp cận kiến thức mới. Hãy cùng STEAM for Vietnam điểm lại chuỗi Sinh Hoạt Chuyên Môn luôn đầy ắp đam mê và tiếng cười.

# 1: Đồng hành: Cộng đồng giàu trải nghiệm, chia sẻ làm giàu kiến thức và tương trợ mỗi khi gặp khó khăn

Cho đến nay, các Giáo viên đại sứ đã tổ chức thành công 4 buổi Sinh hoạt chuyên môn xoay quanh các công cụ AI khác nhau – phục vụ đa mục đích từ soạn giảng, tổ chức hoạt động, đến kiểm tra, đánh giá. Mỗi buổi chia sẻ sẽ bao hàm nền tảng lý thuyết và ứng dụng thực hành, từ mức độ căn bản đến nâng cao. 

Người thầy cô giáo xung phong đứng lớp không chỉ giữ vai trò điều phối, truyền đạt kiến thức, mà còn thực hành song song, bảo đảm mọi thành viên tham gia đều có thể áp dụng ngay những công cụ ấy vào thực tiễn. Ngoài ra, sau mỗi buổi sinh hoạt, thầy cô còn cùng nhau thi đua trong một thử thách nhỏ để thỏa sức mở rộng, nâng cao.

AI là chìa khóa vạn năng: Khám phá ứng dụng GenAI trong lớp học

Ở buổi vỡ lòng, cô Nguyễn Kim Ngân, thủ lĩnh của nhóm Giáo viên đại sứ, đã giới thiệu đến các thầy cô “vòng quay AI” diệu kỳ, với hơn 120 công cụ khác nhau, gồm 4 tính năng chính, từ tạo bài giảng, đánh giá học sinh, đến hỗ trợ và quản lý học tập. 

Từ đó, cô tổng hợp và chia sẻ đến các thầy cô những công cụ phổ biến nhất, từ trả lời câu hỏi nói chung (Chat GPT, Gemini, Claude, v.v.), đến những công cụ AI sáng tạo, chuyển văn bản thành hình ảnh (Microsoft Bing, Leonardo, Midjourney, v.v.), giọng nói (Vbee, Text to speech free, elevenlabs, v.v), video (D-ID, Fliki.ai, Steve AI, v.v.) giúp bài giảng trở nên sống động, gần gũi hơn với học trò. 

Ngoài ra, cô Ngân còn ứng dụng AI vào tạo trò chơi kiểm tra kiến thức (Quizlet Q-Chat, Quizizz AI, v.v.) và hỗ trợ thuyết trình, thu âm bài giảng một cách tiện lợi và nhanh chóng (Wordtune, Grammarly, Gamma, v.v.). Sự đam mê, ân cần, cùng hiểu biết sâu rộng của cô giáo Địa lý ấy đã cho các thầy cô thấy được sức mạnh vạn năng của AI.

Đa dạng và đầy màu sắc là vậy, nhưng cô Ngân cũng chọn lọc những công cụ đa năng, phổ biến nhất để kết hợp hài hòa với nhau. Cụ thể, chỉ với 3 công cụ miễn phí rất quen thuộc như Chat GPT, Gamma, và Copilot, giáo viên có thể tạo ra một bài giảng hoàn chỉnh, từ việc soạn thảo nội dung dựa trên chủ đề sẵn có, tạo tài liệu trình chiếu với hình ảnh minh họa và biểu đồ tương ứng, và cá nhân hóa hình ảnh cho phù hợp. 

Ngoài ra, cô cũng chỉ ra cách để tùy chỉnh câu trả lời của Chat GPT, để cá nhân hóa mức độ hiểu biết và cách trả lời, khi ấn vào hình đại diện của tài khoản. Lời khuyên này có thể giúp ích cho việc học song ngữ, khi điều chỉnh câu trả lời dạng bảng Anh – Việt xuyên suốt các câu lệnh.

AI giúp mở mang tầm mắt: Nhận dạng hình ảnh và đối tượng với AI

Trong khi buổi 1 mang tính bao quát, các buổi sinh hoạt sau đi sâu vào một khía cạnh riêng của AI trong thực tế giảng dạy. Thầy Nguyễn Thanh Phụng và thầy Phạm Tiến Quảng đã lần lượt mang đến một “góc nhìn” mới cho hai tíng năng của AI: “Nhận diện hình ảnh” và “Nhận diện đối tượng”.

Bằng mở đầu dí dỏm và hóm hỉnh, thầy Phụng truyền đạt cách giúp máy học nhận diện hình ảnh mà không cần code với ứng dụng Pictoblox. Cụ thể, chỉ với 2 tệp tin được chuẩn bị trước, gồm 20 hình ảnh chó và 20 hình ảnh mèo riêng biệt, thầy cô có thể tạo dự án nhận diện hình ảnh. Tiếp đó, thầy tích hợp dự án học máy này vào một trò chơi nhỏ, giúp linh vật của Pictoblox nêu định dạng của một tệp hình ảnh chó mèo mới trên hình nền chuyển động phía sau, tạo thành một video ngắn vui nhộn, lý thú. 

Tiếp nối chủ đề này, thầy Quảng đã mở rộng chủ đề nhận diện hình ảnh đến nhận diện đối tượng trong thực tế. Sử dụng Scratch, thầy Quảng giới thiệu ứng dụng cảm biến mặt, giúp tạo filter và chơi trò chơi tương tác, hay tạo được những bản nhạc vui tai như trong Kandinsky Musiclab, và nhận diện cảm xúc trên Personal Image Classifier

Để khai phá thêm thư viện dự án học máy, thầy Quảng gợi ý trang Machine Learning for Kids, giúp thầy cô bắt đầu với những dự án đơn giản mà thiết thực trong hoạt động với học sinh. 

Ngoài ứng dụng trên lớp, nhận diện đối tượng còn được áp dụng vào những dự án cộng đồng hết sức ý nghĩa, như thiết bị hỗ trợ gõ sầu riêng, dự báo thời gian thu hoạch, và phân biệt để phân loại rác vô cơ, hữu cơ.

AI giúp thiên biến vạn hóa: Ứng dụng bộ công cụ AI chuyên biệt trong giảng dạy

Ứng dụng AI trong giảng dạy còn được nhiệm màu hóa với thầy Sơn Quốc Hòa và thầy Nguyễn Duy Tân tại buổi sinh hoạt số 4, qua ứng dụng AI Magic School. Đây là một nền tảng tích hợp hơn 60 công cụ khác nhau, chuyên dụng cho giáo viên và học sinh. Không chỉ giúp giáo viên chuẩn bị bài giảng, công cụ này còn giúp người thầy cô lắng nghe sở thích và sở trường của các em với phương châm “để học sinh làm chủ việc học”.

Phục vụ xuyên suốt quá trình từ soạn giảng, tổ chức hoạt động, đến kiểm tra – đánh giá, thầy Tân đã phổ cập 3 công cụ tâm đắc, bao gồm: Soạn giáo án (Lesson plan), Tạo bảng hỏi từ video YouTube (YouTube video questions), và Tạo bài kiểm tra trắc nghiệm (Multiple choice assessments). 

Với mỗi công cụ, thầy cô chỉ cần điền một số thông tin vào trường có sẵn, như khối học giảng dạy, chủ đề, tiêu chí, chuẩn quốc tế, và các đường dẫn tương ứng để hoàn thành. Công cụ đơn giản này giúp cụ thể hóa và cải tiến ứng dụng AI trong giảng dạy, ngay cả với những thầy cô còn mới với lĩnh vực này.

Nhằm góp phần cá nhân hóa quy trình tự học, tự đánh giá, tự cải thiện của học sinh, thầy Hòa cũng phổ cập thêm 2 công cụ là: Tạo phiếu tự đánh giá (Rubric generator) và Tạo bảng lựa chọn hoạt động (Choice board UDL). 

Công cụ đầu tiên được áp dụng hiệu quả vào đánh giá đồng học (Peer assessment), giúp học sinh tự đánh giá và hoàn thiện hơn dự án tốt hơn. Với công cụ thứ hai, giáo viên có thể biến mọi tiết học thành học tập ứng dụng – vừa thú vị, lại rất đa sắc màu, giúp các em phát huy tiềm năng và hứng thú với môn học. Chẳng ai nghĩ một chủ đề mang tính trang nghiêm như khởi nghĩa Hai Bà Trưng, lại được hiện thực hóa dưới những hình thức rất mới, rất hiện đại như Podcast, truyện tranh, bài hát hoặc bài thơ, mà vẫn tôn vinh khía cạnh lịch sử hào hùng, đầy tự hào của ông cha ta.

# 2: Đồng cảm: Cộng đồng đa dạng, cởi mở, và bao dung, sẵn sàng lắng nghe và khuyến khích chia sẻ ý kiến

Ở chuỗi Sinh hoạt Chuyên môn giữa các Giáo viên đại sứ, các buổi chia sẻ sẽ diễn ra theo tuần, nơi các giáo viên xoay vòng để đóng góp về ứng dụng tâm đắc nhất tới các thành viên khác. 

Với các thầy cô đến từ nhiều cấp học, môn học, mô hình trường học, và trình độ tiếp cận công nghệ khác nhau, người tham gia được xây dựng kiến thức đa chiều và ống kính phản biện về ứng dụng của AI trong thực tiễn. Ở đây, STEAM for Vietnam sẽ đóng vai trò là cầu nối để cộng đồng giáo viên được hội ngộ và sát lại gần nhau bởi chung lòng yêu nghề, ham học hỏi, ham truyền đạt kiến thức.

Đây chính là mô hình học tập hợp tác (Cooperative learning) – phương pháp học tập mà người học sẽ làm việc theo nhóm để tìm hiểu, chia sẻ và trao đổi kiến thức nhằm đạt được mục tiêu chung, dưới sự dìu dắt của người hướng dẫn, ở đây, là những giáo viên đại sứ xung phong đứng lớp. 

Khác với mô hình học tập cộng tác (Collaborative learning), người tham gia sẽ tự hình thành nội dung thay vì thảo luận dựa trên nội dung sẵn có, đề cao sự sáng tạo để đạt được mục tiêu đề ra, trong khuôn khổ của chủ đề cho trước. Ngoài ra, mô hình này sẽ chính quy và có tổ chức hơn mô hình học tập cộng tác, giúp hưởng lợi từ sự phụ thuộc tích cực, nhưng vẫn giữ được tính độc lập và tôn vinh đóng góp cá nhân. 

Để nối rộng hơn vòng tay ấy, đầu mỗi buổi sinh hoạt, các thầy cô đều có một hoạt động kết nối yêu thương nho nhỏ để khởi động và khích lệ tinh thần cởi mở, đoàn kết – như hát karaoke, hòa mình vào trò chơi vui vẻ tạo bởi AI, hay những hoạt động trải lòng đầy sâu lắng. Để rồi giữa cộng đồng đa dạng ấy không còn khoảng cách nào, mà như một gia đình, nơi họ không chỉ học hỏi kiến thức mà còn tự do, thoải mái chia sẻ truyện làm nghề, cùng những niềm vui, trăn trở với nhau.

# 3: Đồng lòng: Cộng đồng có tâm, có tầm cùng kết nối, học hỏi để chung tay vững bước đường dài

Trong tương lai, mô hình này sẽ được phát triển và mở rộng tới hơn 5,000 giáo viên tham gia khóa học. Ngoài việc truyền tải trực tiếp qua các buổi họp mặt, hội thảo trên Zoom và Discord, những tài liệu và kiến thức liên quan cũng sẽ được lưu lại trong kênh chia sẻ tài nguyên, dưới dạng phỏng vấn độc quyền hoặc tin vắn, để mọi người đều có thể tiếp thu và cảm thụ. Ngoài ra, các thầy cô còn chia sẻ rộng khắp những ứng dụng mới mẻ và khóa học hữu ích về AI, bố ích để cộng đồng cùng trải nghiệm, và làm giàu hơn thư viện tri thức của mình.

Trên hết, các giáo viên còn được mang những kiến thức ấy vào thực hành, qua những thử thách từ chuỗi sinh hoạt chuyên môn, để nhận về mình những phần quà thật ý nghĩa. Thử thách đầu tiên về ứng dụng AI Magic School đã tạo được tiếng vang lớn, thu hút sự tham gia đông đảo. Nhưng hơn thế là ứng dụng đột phá, vào những bài giảng hay dự án cộng đồng đầy ý nghĩa. Kết thúc thử thách, ai nấy đều tự hào về một ứng dụng gắn liền với niềm vui, và sự miệt mài khám phá mà sẽ khắc sâu trong tâm trí họ.

Lời kết

Mô hình học tập hợp tác trong chuỗi Sinh hoạt chuyên môn giữa các giáo viên đại sứ của Train the Trainers đã giúp người giáo viên hiểu hơn về sự đa dạng của AI trong giảng dạy. Khoá học đồng thời khuyến khích sáng tạo trong hành trình tự mày mò, khám phá, để vừa giúp nâng cao năng suất, vừa giúp tăng cường chất lượng của bài giảng. 

Xuyên suốt chặng đường ấy, song hành với tấm gương trong nghề giáo không chỉ có trợ giảng AI, mà còn thêm cộng đồng giáo viên cả nước luôn đồng cảm, đồng hành, và đồng lòng với nhau trên hành trình đón đầu xu thế và chắp cánh cho những mầm non của đất nước.

Hãy cùng tham gia ngay và đón chờ những hoạt động sôi nổi cùng hơn 5,000 giáo viên đã tham gia Discord, để chuỗi giá trị ấy ngày càng được tiếp nối và nhân rộng, kiến tạo giáo dục 4.0. Tại thời điểm này, vai trò của người giáo viên không chỉ là ngọn đèn soi đường chỉ lối, mà còn là tấm gương tự chủ trên hành trình trau dồi kiến thức của mình, để các lứa học trò được truyền cảm hứng, và giữ ngọn lửa tri thức mãi cháy cùng thế hệ tương lai.

Chuyên mục
Khám phá Train The Trainers

Công Cụ AI Hỗ Trợ Tiếp Cận: Thu Hẹp Khoảng Cách Cho Tất Cả Người Học

Trong môi trường giáo dục hiện đại, việc tiếp cận tài liệu học tập đối với tất cả học sinh vẫn là một thách thức lớn. Phong cách, điều kiện, và môi trường học tập khác nhau có thể tạo ra những rào cản trong việc tiếp thu kiến thức. 

Tuy nhiên, với sự phát triển vượt bậc của trí tuệ nhân tạo (AI), nhiều công cụ hỗ trợ tiếp cận tiên tiến đang giúp thu hẹp khoảng cách này, đảm bảo rằng mọi học sinh đều có cơ hội học tập tốt nhất. Bài viết này sẽ giới thiệu về các công cụ hỗ trợ tiếp cận được hỗ trợ bởi AI và cách chúng đang thay đổi diện mạo giáo dục.

Các công cụ AI trong đời sống con người

Công Cụ Chuyển Văn Bản Thành Giọng Nói (Text-to-Speech)

Tính Năng:

Công cụ chuyển văn bản thành giọng nói (Text-to-Speech) sử dụng công nghệ AI để chuyển đổi nội dung văn bản thành âm thanh. Công cụ này đặc biệt hữu ích cho học sinh khiếm thị hoặc những người gặp khó khăn trong việc đọc.

Lợi ích:

  • Hỗ trợ học sinh khiếm thị: Giúp học sinh khiếm thị tiếp cận tài liệu học tập một cách dễ dàng và hiệu quả hơn.
  • Tăng cường hiểu biết: Học sinh có thể nghe lại bài giảng hoặc tài liệu nhiều lần để củng cố kiến thức. Không chỉ vậy, học sinh còn có thể rút ngắn thời gian học và làm nhờ việc nghe thay vì đọc tài liệu.
  • Cải thiện kỹ năng ngôn ngữ: Giúp học sinh phát triển kỹ năng nghe và nói, đặc biệt là trong học ngoại ngữ.

Một số công cụ phổ biến:

  • Google Text-to-Speech: Giọng nói chất lượng cao, hỗ trợ nhiều ngôn ngữ.
  • Amazon Polly: Giọng nói tự nhiên, nhiều ngôn ngữ và tùy chỉnh giọng nói.
  • IBM Watson Text to Speech: Nhiều giọng nói, hỗ trợ đa ngôn ngữ.
  • Natural Reader: Giao diện thân thiện, nhiều lựa chọn giọng nói.

Công Cụ Tạo Phụ Đề Chi Tiết

Tính Năng:

AI có khả năng tự động tạo phụ đề chi tiết cho các video giáo dục, đảm bảo rằng nội dung video trở nên dễ tiếp cận hơn cho học sinh khiếm thính.

Lợi ích:

  • Tiếp Cận Thông Tin: Học sinh khiếm thính có thể hiểu rõ nội dung video thông qua phụ đề.
  • Học Tập Đa Dạng: Tất cả học sinh đều có thể hưởng lợi từ phụ đề, giúp họ theo dõi và hiểu rõ hơn những gì đang được giảng dạy.
  • Hỗ Trợ Đa Ngôn Ngữ: Phụ đề có thể được dịch sang nhiều ngôn ngữ, hỗ trợ học sinh quốc tế và những người học tiếng Anh như ngôn ngữ thứ hai.

Một số công cụ phổ biến:

  • Aegisub: Phần mềm mã nguồn mở, chuyên nghiệp. (Windows, macOS, Linux)
  • Subtitle Edit: Miễn phí, nhiều định dạng, dịch tự động. (Windows)
  • YouTube Subtitle Tool: Tạo và chỉnh sửa phụ đề trực tiếp. (Web)
  • VEED.IO: Trực tuyến, tự động, chỉnh sửa video. (Web)

Công Cụ Dịch Tài Liệu Học Tập

Tính Năng:

AI cung cấp các công cụ dịch thuật giúp chuyển đổi tài liệu học tập sang nhiều ngôn ngữ khác nhau, thúc đẩy tính hòa nhập trong lớp học. Điều này giúp việc tiếp cận các nguồn tài liệu chất lượng trên thế giới dễ dàng hơn.

Lợi ích:

  • Hỗ trợ học ngoại ngữ: Giúp học sinh học các ngôn ngữ mới bằng cách cung cấp tài liệu học tập song ngữ.
  • Tiếp cận dễ dàng: Học sinh quốc tế có thể dễ dàng tham gia và hiểu rõ nội dung học tập mà không gặp rào cản ngôn ngữ. Học sinh từ các nền văn hóa khác nhau có thể tiếp cận tài liệu học tập bằng ngôn ngữ mẹ đẻ của mình.

Một số công cụ phổ biến:

  • Google Dịch: Miễn phí, hỗ trợ nhiều ngôn ngữ, dịch văn bản và tài liệu. (Web, di động)
  • Microsoft Translator: Miễn phí, hỗ trợ nhiều ngôn ngữ, dịch văn bản và tài liệu. (Web, di động)
  • DeepL: Chất lượng dịch cao, hỗ trợ nhiều ngôn ngữ. (Web, Windows, macOS)
  • Wordfast: Công cụ dịch thuật CAT, dễ sử dụng. (Web, Windows, macOS)

Các công cụ AI khác

1. Công Cụ Hỗ Trợ Học Tập Cá Nhân

AI còn có khả năng phân tích phong cách học tập của từng học sinh và đưa ra các gợi ý học tập cá nhân hóa, giúp học sinh tiếp cận kiến thức một cách hiệu quả hơn. Công cụ này có thể đề xuất các tài liệu học tập phù hợp, lịch học linh hoạt và các bài kiểm tra tự động nhằm giúp học sinh phát triển toàn diện.

Ví dụ:

  • Khan Academy: Đề xuất bài học và bài kiểm tra cá nhân hóa.
  • Duolingo: Điều chỉnh bài học ngôn ngữ theo tiến độ của người dùng.
  • Coursera: Đề xuất khóa học và tài liệu phù hợp với mục tiêu học tập.

2. Công Cụ Hỗ Trợ Giáo Viên

AI cũng cung cấp các công cụ hỗ trợ giáo viên trong việc xây dựng giáo án, đánh giá học sinh và theo dõi tiến độ học tập. Điều này giúp giáo viên tiết kiệm thời gian và tập trung vào việc giảng dạy và hỗ trợ học sinh.

Ví dụ:

  • Google Classroom: Quản lý bài tập và theo dõi tiến độ học sinh.
  • Edmodo: Chia sẻ tài liệu và giao tiếp với học sinh hiệu quả.
  • Turnitin: Kiểm tra đạo văn và đánh giá bài viết.

3. Ứng Dụng Thực Tế Ảo (Virtual Reality – VR)

Các ứng dụng VR sử dụng AI để tạo ra môi trường học tập trực quan và tương tác, giúp học sinh có trải nghiệm học tập thú vị và sinh động. VR có thể mô phỏng các thí nghiệm khoa học, chuyến tham quan bảo tàng, hoặc các tình huống thực tế, giúp học sinh hiểu rõ hơn về kiến thức lý thuyết.

Ví dụ:

  • Google Expeditions: Tham quan ảo các địa điểm lịch sử và bảo tàng.
  • Labster: Thực hiện thí nghiệm khoa học ảo.
  • Victory XR: Mô phỏng lớp học và tình huống thực tế.

4. Công cụ tóm tắt nội dung cuộc họp

Công cụ tóm tắt nội dung cuộc họp sử dụng trí tuệ nhân tạo (AI) để tự động ghi lại, phân tích và tóm tắt các thông tin chính từ các cuộc họp. Công cụ này giúp người dùng tiết kiệm thời gian và đảm bảo không bỏ lỡ các điểm quan trọng. 

AI trong công cụ này không chỉ chuyển đổi giọng nói thành văn bản mà còn phân tích và trích xuất các nội dung chính, các quyết định quan trọng và các nhiệm vụ được giao.

Ví dụ:

  • Otter.ai: Ghi âm và tóm tắt các điểm chính từ cuộc họp.
  • Fireflies.ai: Ghi lại và phân tích cuộc họp trực tuyến.
  • Avoma: Ghi âm và tóm tắt, phân tích các quyết định quan trọng.

Kết Luận

Các công cụ AI hỗ trợ học sinh học tập đang tạo ra một cuộc cách mạng trong giáo dục. Các công cụ này giúp tất cả học sinh tiếp cận tài liệu học tập một cách dễ dàng và hiệu quả. Việc áp dụng những công nghệ này không chỉ nâng cao trải nghiệm học tập mà còn thúc đẩy sự hòa nhập và phát triển toàn diện cho tất cả mọi người.

Sự phát triển của trí tuệ nhân tạo đang mở ra nhiều cơ hội mới trong lĩnh vực giáo dục. Các công cụ hỗ trợ tiếp cận AI không chỉ giúp học sinh vượt qua các rào cản về điều kiện và ngôn ngữ mà còn tạo ra một môi trường học tập đa dạng và bao trùm hơn. Với sự kết hợp của công nghệ và giáo dục, chúng ta có thể mang lại những trải nghiệm học tập tốt nhất cho tất cả mọi người.

— — —

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

— — —

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: www.steamforvietnam.org

🌐Fanpage: STEAM for Vietnam

📺YouTube: http://bit.ly/S4V_YT

🌐Zalo: Zalo Official

📍Donation: https://www.steamforvietnam.org/donation