Chuyên mục
Python Blog Uncategorized

Tổng Hợp Một Số Chủ Đề Căn Bản Khi Làm Việc Với Python

Cú pháp khai báo biến trong Python:

tên = giá trị

Trong đó, giá trị là bắt buộc.

Quy tắc đặt tên:

1. Tên biến chỉ có thể chứa các ký tự: A-Za-z0-9_ (alpha-numeric và underscore)

2. Tên biến không được bắt đầu bằng số.

3. Tên biến phải bắt đầu bằng các ký tự A-Z, a-z hoặc _.

Ví dụ:

a = 1 # Hợp lệ 
__a = 1 # Hợp lệ 
_a = 1 # Hợp lệ 
... 
â = 1 # Không hợp lệ  : Chứa ký tự không thuộc A-Za-z0-9_ 
1a = 1 # Không hợp lệ : Bắt đầu bằng số 
~a = 1 # Không hợp lệ : Chứa ký tự không thuộc A-Za-z0-9_

Lưu ý:
Biến trong Python phân biệt chữ hoa-thường.
Ví dụ:

a = 1 
A = 2 
print(a, A) 
# Output: 1 2

Virtual Environment (môi trường ảo) là môi trường có các thư viện độc lập, tách biệt khỏi môi trường Python chính (môi trường hệ thống). Trong môi trường này chỉ có các thư viện cơ bản và các binary cơ bản của Python. Các thư viện (ngoài Python Standard Library) phải được cài lại.

Tạo Virtual Environment
Trên Windows, mở “Command Prompt” hoặc “Powershell”.
Trên Linux, mở “Terminal”.

python3 -m venv <tên-venv>

<tên-venv>: Thay bằng tên của venv, ví dụ “env”, “venv”, “pyvenv”


Kích hoạt Virtual Enviroment
Windows CMD

CALL <tên-venv>\Scripts\activate.bat

Windows Powershell

<tên-venv>\Scripts\Activate.ps1

Vấn đề với Powershell trên Windows 10:
Powershell trên Windows 10 có thể ngăn bạn chạy script kích hoạt. Đó là do ExecutionPolicy. Làm theo bước ở dưới chỉ khi không thể chạy script kích hoạt.
Mở powershell với quyền Administrator

Set-ExecutionPolicy RemoteSigned -Scope LocalMachine

Linux

source <tên-venv>/bin/activate # Linux shell 
<tên-venv>/bin/Activate.ps1 # Linux Powershell

Sau khi kích hoạt thành công venv, shell của bạn sẽ trông như thế này

(venv) C:\Users\phanm\OneDrive\Desktop>

Khi đó bạn có thể sử dụng python và pip của venv để chạy file/cài đặt thư viện cho venv

Mở link này

Sau đó dùng tổ hợp phím CTRL + S nếu file không tự download về máy và chạy file để cài pip.

Tải git
Từ link dưới đây
Git – Downloads (git-scm.com)
Chọn platform của bạn và tải về cài đặt

Một số lệnh git cơ bản:

git clone <repo> # Clone repo về máy 

git checkout <branch> # Đổi branch 

git checkout -b <branch> # Tạo branch tên <branch> đồng thời checkout vào branch đó 

git branch # Hiện các branch, tương tự git branch --list. 

git branch <branch> # Tạo branch tên <branch>. Nhưng không checkout vào branch đó 

git branch -d <branch> # Xóa branch, chỉ khi các commit đã merge 

git branch -D <branch> # Xóa branch, kể cả khi các commit chưa merge 

git branch -m <branch> # Đổi tên branch hiện tại thành <branch> 

git branch -a # Hiện danh sách các branch, local và remote 

git fetch # Fetch remote, download các thay đổi từ remote về nhưng không ghi dè local. 

git pull <remote> <branch> # Download <branch> từ <remote> và ghi đè lên local 

git push <remote> <branch> # Đẩy local lên <branch> qua <remote> 

git init # Tạo folder .git tại thư mục hiện hành, làm thư mục hiện tại thành 1 local 

repo 

git remote add <remote-name> <repo-url> # Tạo remote với <remote-name> tới <repo-url>.

Khi clone repo về thì mặc định có sẵn remote, không cần add. 

git remote -v # Kiểm tra (các) remote của thư mục hiện tại.

Cách 1: IDE
Mỗi IDE có một cách riêng để chạy file code. Vui lòng sử dụng Google để tìm hiểu cách sử dụng IDE của bạn.
Cách 2a: Trực tiếp chạy như một executable
Từ terminal:

C:\Users\phanm\OneDrive\Desktop> <tên-file>.py

Lưu ý: Tuy có thể gọi tên file để chạy trên Command Prompt (cmd), cmd sẽ không chạy file python, mà chuyển sang cho Python Interpreter (hoặc bất cứ ứng dụng nào được sử dụng làm mặc định để chạy file .py). Vì .PY không nằm trong biến môi trường (Environment Variables) PATHEXT.
Từ File Explorer: Double-click vào file python để chạy. Cách này tương tự như cách dưới, nhưng không cần phải dùng Terminal. Thường sử dụng trên Windows.

Cách 2b: Chạy qua Python interpreter
Từ terminal:

# Cmd hoặc Powershell 
C:\Users\phanm\OneDrive\Desktop> python <tên-file>.py
# Terminal trên Mac/Linux 
phanm@nhatlong ~ 
$ python3 <tên-file>.py

Hoặc

C:\Users\phanm\OneDrive\Desktop> <Ổ-đĩa>\path\tới\python.exe <tên-file>.py 
# Ví dụ 
C:\Users\phanm\OneDrive\Desktop> C:\Python310\python.exe main.py
phanm@nhatlong ~ 
$ /path/tới/python/python3 <tên-file>.py 
# Ví dụ 
phanm@nhatlong ~ 
$ /usr/bin/python3 main.py

Cách lệnh cơ bản:
cd / sl (PS): Thay đổi vị trí làm việc của shell

C:\Users\> cd .. 
C:\> cd "Program Files" 
C:\Program Files>
  • mkdir (Chung) / md: Tạo thư mục. Cú pháp: mkdir <tên-thư-mục>
  • rmdir (Chung) / del / rd / rm: Xóa thư mục. Cú pháp như trên.
  • cls (Windows CMD, PS) / clear (Linux): Clear output trên màn hình.
  • ls (Linux) / dir (Windows CMD) / gci (PS): Liệt kê các file/folder trong thư mục. Cú pháp: ls
    <thư-mục> hoặc ls
  • tree (Chung): Vẽ cây thư mục.

Ví dụ:

# Output sẽ khác nhau tùy vào hệ điều hành. Đây là của Windows 
Folder PATH listing for volume New Volume 
Volume serial number is 00000091 78E6:EB3A 
G:. 
├───assets 
│   ├───fonts 
│   ├───items 
│   ├───npcs 
│   └───player 
├───data 
│   ├───dialogues 
│   └───levels 
└───src
  • cat (Linux) / type (Windows CMD) / gc (PS): Đọc nội dung file và xuất lên màn hình.

Tác giả: Bạn Phan Mai Nhật Long – Học sinh STEAM for Vietnam

Mọi câu hỏi thắc mắc khác về học phần Get Started Course các phụ huynh học sinh và các con học sinh có thể gửi câu hỏi lên mục “Thảo luận” (Discussion) trên hệ thống LMS, hoặc thông qua email hello@steamforvietnam.org.

————————

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

————————

📧 Email: hello@steamforvietnam.org

🌐 Website: https://www.steamforvietnam.org

🌐 Fanpage: https://www.facebook.com/steamforvietnam.org 

📺 YouTube:  http://bit.ly/S4V_YT

🌐 Zalo: Zalo Official

Chuyên mục
Khám phá STEAM Bus 2022

STEAM hỏi, STEAMese trả lời về thành công của STEAM Bus

Khởi hành từ thủ đô Hà Nội, STEAM Bus đã du ngoạn cổng trời từ địa đầu Tổ quốc Hà Giang, ghé ngang Đà Nẵng, dừng chân tại thành phố mang tên Bác và kết thúc hành trình tại cực Nam Cà Mau. 

Chiếc xe bus màu xanh ước mơ và màu đỏ đam mê có thể chạy băng băng trên tuyến đường từ Bắc vào Nam chính là nhờ yếu tố con người. Đằng sau STEAM Bus là một đội ngũ 200 tình nguyện viên vô cùng hùng hậu đến từ 12 múi giờ trên thế giới, làm việc không ngơi nghỉ để có thể biến dự án thành hiện thực.

Các nhân tố X, họ là ai? 

Bộ “ngũ” nhân tài của STEAM Bus 2022 bao gồm chị Hằng Nguyễn, chị Joy Vũ, chị Thảo Trần, anh Nam Phạm và anh Giang Nguyễn – các tình nguyện viên từ nửa vòng trái đất Hoa Kỳ đến nhân viên full-time của STEAM for Vietnam tại Hà Nội. Các anh chị đều có điểm chung đó là muốn cống hiến cho thế hệ tương lai, cho giáo dục STEAM nước nhà! 

Các nhân tố X

Khi tham gia hỗ trợ STEAM Bus 2022, các anh chị đều mong muốn giúp các em học sinh nắm vững kĩ năng Tư duy Máy tính, nâng tầm giáo dục STEAM Vietnam đạt chuẩn quốc tế, bình đẳng khả năng truy cập trang thiết bị hiện đại, và tăng tính cạnh tranh cho học sinh Việt Nam trong thị trường lao động quốc tế. 

Do đó, các hoạt động diễn ra xuyên suốt 2 tuần STEAM Bus được định hướng và sắp xếp chặt chẽ, nhằm đảm bảo chất lượng và trải nghiệm của phụ huynh học sinh. 

STEAM Bus: Cuộc hội ngộ các tình nguyện viên từ khắp nơi trên thế giới

Câu hỏi: Là đầu tàu của dự án “khủng” nhất mùa hè này của STEAM for Vietnam, làm thế nào để chị có thể đưa STEAM Bus đến thành công ạ? 

Trả lời: (chị Hằng Nguyễn) 

Thành thật mà nói, đây là lần đầu tiên chị được dẫn dắt một chương trình, mà lại là chương trình cực lớn. Chị cảm thấy thành công này chính là kết quả của sự nỗ lực ngày đêm của hơn 200 tình nguyện viên đến từ khắp nơi trên thế giới. Nếu không có sự chia sẻ và giúp đỡ của mọi người, sẽ không thể có một STEAM Bus thành công đến vậy. 

Suốt 4 tháng ròng rã, từ lúc bắt đầu khởi động dự án đến lúc xe lăn bánh, mọi người từ các nhóm vẫn liên tục làm việc, phối hợp chặt chẽ với nhau. Đến khi tổ chức, các STEAMese trên thế giới đã tranh thủ thời gian để tụ hội về gặp những người bạn, anh chị em đã làm việc cùng mình trong cả quãng đường dài. Người thì từ Mỹ, người thì từ Sing, mọi người ai ai cũng tranh thủ xếp lịch dù lịch trình dày đặc. Các bạn tình nguyện viên, một ngày chỉ ngủ được 4-5 tiếng để rồi lại tranh thủ di chuyển đến điểm tiếp theo cho kịp hành trình. Giữa trời nắng chang chang, mọi người chẳng ngại cực nhọc, tay chuyền nhau những thùng đồ cho kịp workshop tiếp theo. Những hình ảnh chị sẽ chẳng bao giờ quên. Tất cả tạo nên một mùa hè vô cùng sôi động, đáng nhớ và độc nhất “theo cách của STEAM”.

STEAM ở Hà Giang
“Nếu không có sự chia sẻ và giúp đỡ của mọi người, sẽ không thể có một STEAM Bus thành công đến vậy. “ – Chị Hằng Nguyễn

Câu hỏi: Khó khăn lớn nhất mà mọi người gặp phải trong hành trình STEAM Bus là gì ạ? 

Trả lời: (chị Joy Vũ) 

Với chị, khó khăn mà tụi chị gặp phải đó là lịch trình dày đặc, chương trình diễn ra trực tiếp nên khác xa với các sự kiện mình đã tổ chức online. Thêm vào đó, tại mỗi địa điểm, nhân lực hỗ trợ của STEAM for Vietnam không quá nhiều nên một người thường kiêm nhiều việc khác nhau. Tụi chị vừa phải đảm bảo sự kiện diễn ra suôn sẻ, vừa phải đảm bảo an toàn cho các em học sinh. 

Mặt khác, với career workshop, tụi chị gặp khó khăn khi phải vắt óc tìm kiếm nội dung hấp dẫn cho đối tượng độc giả là sinh viên Công nghệ thông tin. Cả nhóm đã phải đập đi xây lại, tranh luận nhiều lần để tìm kiếm ý tưởng tốt nhất, rồi lại đi tìm diễn giả phù hợp. Tụi chị đã chốt diễn giả trước 10 ngày diễn ra sự kiện, và phải đảm bảo nội dung chỉn chu, chất lượng tốt đến với các bạn sinh viên. 

Dù khó khăn là thế, nhưng được nhìn thấy sự thay đổi của các bạn học sinh qua các khoá học, được cùng các bạn tình nguyện viên làm việc hết công suất cho STEAM Bus, sứ mệnh của chị cùng STEAM for Vietnam sau hơn 2 nắm gắn bó không những không đổi mà còn vững vàng hơn.

Workshop CT HCM
“…được nhìn thấy sự thay đổi của các bạn học sinh qua các khoá học, được cùng các bạn tình nguyện viên làm việc hết công suất cho STEAM Bus, sứ mệnh của chị cùng STEAM for Vietnam sau hơn 2 nắm gắn bó không những không đổi mà còn vững vàng hơn.” – chị Joy Vũ

Câu hỏi: Kỉ niệm chị nhớ nhất trong hành trình trở về Việt Nam tham gia STEAM Bus là gì ạ? 

Trả lời: (chị Thảo Trần)

Đối với chị, kỉ niệm đáng nhớ nhất là chuyến đi gần 10 tiếng đồng hồ để đến với các em học sinh ở Hà Giang. Buổi workshop mà STEAM for Vietnam mang lên Hà Giang là buổi workshop Robotics cùng VEX IQ. Theo như chia sẻ của cô hiệu trưởng, các em chưa bao giờ được tiếp xúc với máy vi tính, với robot. Khi được biết máy tính là thiết bị để các thầy cô làm việc, trò chuyện, gặp mặt nhau xuyên lục địa, ánh mắt các con sáng bừng lên. Lúc đầu, các con còn bỡ ngỡ, đứng tụm 5 tụm 7 bên chú robot lạ kỳ, cùng những thiết bị lắp ráp chưa bao giờ thấy. Tuy nhiên, khi bắt đầu tham gia học, các con tiếp thu rất nhanh, hăng hái tham gia vào quá trình lắp robot cùng các anh chị trợ giảng. Nhiều em còn chưa thạo tiếng Kinh, nhưng lại nhanh chóng nhờ bạn dịch sang tiếng Mông để có thể theo kịp chương trình với các thầy cô. 

Sau chuyến đi trở về nước này, chị cảm thấy mình càng có thêm động lực để cùng STEAM for Vietnam tiếp tục cất bước trên hành trình ý nghĩa này. Việc STEAM for Vietnam đến, không những đem lại sân chơi cho các con học hỏi, mở ra một cánh cửa tri thức mới, mà còn mở ra một cầu nối giữa các con với thế giới khoa học rộng lớn, một thế giới mà các con trước đây không biết bao giờ mới được tiếp xúc. Biết đâu những kiến thức tưởng chừng như đơn giản ấy lại có thể sẽ thay đổi cả một đời của một bạn học sinh nào đấy tại Hà Giang…

Workshop Robotics HG
“Việc STEAM for Vietnam đến, không những đem lại sân chơi cho các con học hỏi, mở ra một cánh cửa tri thức mới, mà còn mở ra một cầu nối giữa các con với thế giới khoa học rộng lớn, một thế giới mà các con trước đây không biết bao giờ mới được tiếp xúc” – chị Thảo Trần

Xoá nhoà khoảng cách địa lí – sự hỗ trợ từ phía bên kia của địa cầu

Câu hỏi: Trong thời gian hỗ trợ STEAM Bus, anh Nam Phạm vẫn đang sinh sống và học tập tại Hoa Kỳ. Anh có thể chia sẻ bí quyết vừa sinh hoạt theo giờ Mỹ nhưng vẫn hỗ trợ STEAM Bus tại Việt Nam được không ạ? 

Trả lời: (Anh Nam Phạm) 

Làm việc tại Mỹ tất yếu không thể tránh khỏi khó khăn về giờ giấc. Tuy nhiên, vì thích trẻ con và cũng mong ước trẻ con ở Việt Nam biết được lập trình và tư duy máy tính nên anh đã cùng các trợ giảng khác hỗ trợ từ xa cho STEAM for Vietnam. STEAM Bus là sự kiện lớn, quan trọng, không thể để ra sai sót nên anh rất hồi hộp khi hỗ trợ các thành viên trong khâu kỹ thuật bao gồm Zoom, livestream Youtube trong suốt quá trình diễn ra sự kiện. Khi biết tin STEAM Bus đã diễn ra thành công tốt đẹp, dù không thể chia vui cùng mọi người do sống ở xa, nhưng anh cảm thấy rất mãn nguyện vì những gì anh cùng mọi người đã cống hiến vì tương lai trẻ em Việt Nam. 

Thêm vào đó, anh có hai bạn Đại sứ học STEAM rất tài năng tại Hà Nội là Việt Anh và Thuỳ Dung, các bạn rất thông minh, sáng tạo, nhiệt tình và sẵn sàng chia sẻ với các bạn khác trong STEAM Bus những trải nghiệm đã học được trong chương trình trải nghiệm của lớp CS 101 (cười). 

Workshop CT tại Fulbright
“… vì thích trẻ con và cũng mong ước trẻ con ở Việt Nam biết được lập trình và tư duy máy tính nên anh đã cùng các trợ giảng khác hỗ trợ từ xa cho STEAM for Vietnam.” – Anh Nam Phạm

Câu hỏi: Chúng em được biết anh hiện đang sinh sống và làm việc tại Hoa Kỳ. Không biết hành trình anh trở thành diễn giả khách mời cho workshop “Lập trình rồi, WHAT’S NEXT?” tại Đà Nẵng diễn ra như thế nào ạ? 

Trả lời: (Anh Giang Nguyễn) 

Anh đồng hành cùng STEAM for Vietnam hơn 1 năm, hỗ trợ bộ phận Marketing để phát triển mảng quảng cáo sử dụng các công cụ trên nền tảng Facebook. Mùa hè này, anh tranh thủ về nước nghỉ hè sau nhiều năm chưa quay trở lại. Trong thời gian du lịch ở miền Bắc Việt Nam thì anh có buổi gặp và kết nối với đại diện của STEAM for Vietnam. Đây cũng là lần đầu tiên anh được gặp mọi người ngoài đời sau thời gian cùng làm việc qua mạng. Sau buổi đó, thấy mọi người rủ tham gia workshop nên anh đi thôi! (cười) 

Với hơn 10 năm kinh nghiệm làm việc trong thế giới công nghệ tại thung lũng Silicon, anh hy vọng rằng chia sẻ của anh đã giúp ích phần nào cho các bạn trẻ Việt Nam định hướng và lựa chọn đường đi phù hợp. Đây là trải nghiệm mùa hè rất đáng nhớ của anh, được gặp mặt trực tiếp và làm việc cùng mọi người tại STEAM for Vietnam, anh cảm thấy rất ý nghĩa.

Career Workshop ĐN
“Với hơn 10 năm kinh nghiệm làm việc trong thế giới công nghệ tại thung lũng Silicon, anh hy vọng rằng chia sẻ của anh đã giúp ích phần nào cho các bạn trẻ Việt Nam định hướng và lựa chọn đường đi phù hợp.” – Anh Giang Nguyễn

TẠM KẾT

STEAM Bus là sáng kiến khởi đầu chuỗi dự án với mục đích kết nối nguồn lực để lan toả giáo dục STEAM đẳng cấp quốc tế dựa trên ba kết nối lớn: kết nối đội ngũ STEAM for Vietnam với phụ huynh và học sinh, kết nối với nhà trường và các thầy cô, và kết nối với các tổ chức giáo dục uy tín khác. Đây cũng nằm trong kế hoạch hiện thực hoá mục tiêu của ký kết hợp tác giữa STEAM for Vietnam và UNICEF, đem giáo dục bình đẳng tới 20 triệu trẻ em Việt Nam trong vòng 5 năm tới. 

STEAM Bus là dự án tâm huyết của các tình nguyện viên ở STEAM for Vietnam làm việc không ngơi nghỉ suốt 2 tuần khởi động. Dự án kết thúc đã để lại nhiều kỉ niệm đáng nhớ và những động lực phấn khởi để tổ chức tiếp tục cho ra đời những dự án độc đáo trong tương lai. Hãy theo dõi STEAM for Vietnam để nắm bắt những thông tin mới nhất nhé! 

— — —

“STEAM Bus 2022: Ai cũng có thể học lập trình” là series thuật lại trải nghiệm đáng nhớ của phụ huynh, học sinh, và các thầy cô đồng hành cùng STEAM for Vietnam trên chặng đường đem giáo dục STEAM miễn phí và bình đẳng đến 20 triệu trẻ em Việt Nam mùa hè 2022. 

Theo dõi các phần tiếp theo của series STEAM Bus 2022: “Ai cũng có thể học lập trình” tại đây.

— — —

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

— — —

🌐Facebook: STEAM for Vietnam

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: www.steamforvietnam.org

📺YouTube:  http://bit.ly/S4V_YT

🌐Zalo: Zalo Official

Chuyên mục
A Year of Robotics Khám phá

A Year of Robotics: Khởi động – Workshop #1: Info session – Hướng dẫn tổng quan về cuộc thi

1. National Robotics Tournament 2022 – Giải đấu robotics cấp Quốc gia đầu tiên với VEX IQ tại Việt Nam

Thầy Vinh Lương – chủ nhiệm bộ môn Robotics tại STEAM for Vietnam – chia sẻ rằng trong quá trình công tác tại thung lũng Silicon, thầy và đội ngũ STEAM for Vietnam đã nhận thấy lĩnh vực Robotics, Trí tuệ nhân tạo và Internet vạn vật chính là cánh cửa mở ra cơ hội nghề nghiệp đầy triển vọng trong thế kỷ 21. 

Với tầm nhìn đó, STEAM for Vietnam luôn mong muốn mang đến nhiều cơ hội học tập giúp trẻ em Việt Nam tiếp cận với ngành khoa học nói chung và lĩnh vực Robotics nói riêng. Và giải đấu National Robotics Tournament 2022 chính là bước đầu cho chặng đường phát triển ấy.  

National Robotics Tournament 2022 là giải đấu robotics cấp Quốc gia sử dụng VEX IQ lần đầu tiên tổ chức tại Việt Nam dành cho học sinh từ 10-17 tuổi. Bên cạnh cuộc thi diễn ra vào tháng 9, Ban Tổ chức còn mang đến chuỗi sự kiện bên lề “Road to National Robotics Tournament 2022” nhằm hỗ trợ các đội chơi có sự chuẩn bị tốt nhất. 

Mở đầu cho chuỗi sự kiện là Workshop #1: “Info session – Hướng dẫn tổng quan về cuộc thi”. Tại buổi Workshop, Ban Tổ chức đã cung cấp đầy đủ hướng dẫn căn bản và giải đáp mọi thắc mắc về cuộc thi cho các đội chơi. Đặc biệt, buổi trò chuyện  còn mở rộng cho tất cả những ai quan tâm đến Robotics nói riêng và lĩnh vực khoa học kỹ thuật nói chung.

2. Workshop #1 và những điều cần biết về National Robotics Tournament 2022

Xuyên suốt buổi trò chuyện, các đội chơi được lắng nghe những chia sẻ từ đội ngũ dày dặn kinh nghiệm trong lĩnh vực Robotics đến từ STEAM for Vietnam như Tiến sĩ Hùng Trần – CEO và Co-founder của tổ chức, thầy Vinh Lương – Chủ nhiệm bộ môn Robotics, thầy Thái Đào – Giảng viên bộ môn Robotics và chị Tiên Nguyễn – Trợ giảng bộ môn Robotics.

Buổi gặp mặt để tìm hiểu National Robotics Tournament 2022

Trong mùa giải 2022-2023, đề bài của VEX IQ Challenge có tên gọi “Slapshot”. Nhằm giúp các bạn học sinh có thể tiếp cận gần nhất đến giải đấu quốc tế này, Ban tổ chức  đã  xây dựng 2 thử thách: Teamwork Challenge (Thử thách Liên minh) và Robot Skills Challenge bao gồm Driving Skills Challenge (Thử thách Điều khiển từ xa) và Programming Skills Challenge (Thử thách Lập trình tự hành). 

Teamwork Challenge 

Đây là hạng mục thi đấu bắt buộc. Trong ngày diễn ra cuộc thi, thử thách sẽ được chia ra thành hai vòng thi đấu: Qualification Round (Vòng Xếp hạng) và Final Round (Vòng Chung kết). 

Đối với Qualification Round, mỗi đội chơi sẽ được ghép cặp 4 lần với 4 đội khác nhau. Hai đội chơi được sắp xếp ngẫu nhiên tạo thành 1 liên minh, cùng phối hợp để ghi điểm trên sân. Sau trận đấu, các đội sẽ nhận được số điểm tương đương với điểm của liên minh. 

Đối với Final Round, dựa vào thứ tự xếp hạng từ cao xuống thấp của Qualification Round, các đội chơi bắt cặp tạo thành liên minh và thi đấu tương tự như vòng trước. Đội đạt điểm cao nhất trong Final Round sẽ được trao giải Teamwork Champion. 

Robot Skills Challenge 

Bao gồm Driving Skills Challenge (Thử thách Điều khiển từ xa) và Programming Skills Challenge (Thử thách Lập trình tự hành).

Đây là hạng mục thi đấu không bắt buộc. Khi đăng ký hạng mục này, đội chơi sẽ tham gia thi đấu độc lập trong Driving Skills Challenge và Programming Skills Challenge để tranh giải Robot Skills Champion. 

Trong mỗi thử thách, đội chơi sẽ thi đấu 3 trận liên tiếp. Trận đấu có điểm số cao nhất sẽ được tính làm kết quả chung cuộc. Mỗi đội cử 2 thành viên dùng điều khiển từ xa để ghi càng nhiều điểm càng tốt trong vòng 1 phút cho mỗi lượt trận.

Với Driving Skills Challenge, đội chơi sử dụng điều khiển (controller) để vận hành robot. Với Programming Skills Challenge, đội chơi sẽ lập trình để robot tự ghi điểm trong quá trình thi đấu mà không có sự điều khiển của đội chơi.

Sân chơi Slapshot 

Sân chơi Slapshot được sử dụng chung cho các hạng mục với kích thước 1,83m x 2,43m (6 ft x 8 ft). Một sân chơi bao gồm 5 trạm đĩa với 3 màu khác nhau (tím, xanh, vàng), vạch ngăn cách và hàng rào ngăn cách 2 khu vực quan trọng của sân chơi. 

Trạm đĩa là nơi robot của đội chơi phải lấy đĩa để thi đấu ở đầu mỗi trận. 

Vạch phân cách được sử dụng để phân chia phần ghi điểm của sân bên trái và vùng Chạm.

Và cuối cùng, hàng rào có tác dụng phân cách giữa vùng hoạt động của robot và vùng Ghi điểm. Robot của đội chơi phải đưa đĩa qua khỏi hàng rào vào vùng Ghi điểm từ bên dưới hàng rào để được tính điểm. Đĩa được “ném” phía trên hàng rào là không hợp lệ.

Các khu vực đặc biệt trên sân chơi Slapshot 

Một sân Slapshot sẽ bao gồm 3 vùng khác nhau: Vùng Chạm, Vùng Ghi điểm, Vùng Mở rộng. 

Vùng Chạm là phần sân mà robot được phép chạm vào để nhận điểm cộng. Số điểm cộng sẽ bằng với số đĩa có trong Vùng Ghi điểm cùng màu với Vùng chạm mà robot chạm vào.

Vùng Ghi điểm là khu vực robot phải di chuyển đĩa vào để ghi điểm.

Vùng Mở rộng là khu vực robot được phép tự mở rộng để chạm vào Vùng Chạm hoặc vượt qua hàng rào và thâm nhập một phần vào Vùng 2 điểm.

Tham khảo thêm về sân chơi: 

VEX IQ COMPETITION SLAPSHOT – Build Instructions

Vai trò các thành viên

Để có một màn thi đấu thành công, yếu tố quan trọng nhất chính là sự phối hợp giữa các thành viên. Một đội cần phải có đủ 4 vị trí: Điều khiển robot (Driver), Thiết kế robot (Designer), Lắp ráp robot (Builder) và Lập trình robot (Programmer). Mỗi vị trí đều cần ít nhất 1 thành viên. Bên cạnh đó, một thành viên trong đội có thể nắm giữ cùng lúc nhiều vị trí khác nhau. 

Trong quá trình tham gia thi đấu, tất cả thành viên của đội chơi đều phải tự thực hiện nhiệm vụ của mình và không được có sự can thiệp trực tiếp của bất kì người lớn nào. Giáo viên hướng dẫn, chuyên gia, v.v chỉ được dạy các khái niệm, kiến thức liên quan và góp ý cho đội chơi trong suốt quá trình thiết kế, lắp ráp robot và thi đấu chính thức. 

Tham khảo thêm về vai trò của các thành viên:

https://tinyurl.com/4v76svp5

Engineering Notebook 

Engineering Notebook là tài liệu kỹ thuật quan trọng nhất của đội chơi, là nơi đội chơi ghi chép chi tiết quá trình lên ý tưởng, thiết kế và chế tạo robot dự thi.

Engineering Notebook sẽ được dùng để chấm điểm cho các giải thưởng trong hạng mục Technical Judge Awards (Giải thưởng của Ban Giám khảo) . Trong Engineering Notebook, thành viên của đội bắt buộc phải viết tay hoàn toàn tất cả nội dung và vẽ tay toàn bộ hình minh họa quá trình thiết kế (trừ những hình ảnh được đội chơi tự chụp).

3. Tạm kết: Workshop #1 – Trải nghiệm học tập mới mẻ

Kết thúc buổi Workshop đầu tiên, 57 đội chơi và những khán giả có niềm đam mê với robotics đã được cung cấp thông tin tổng quan và giải đáp thắc mắc về giải đấu như các thử thách, sân thi đấu, vai trò của mỗi thành viên.v.v

Tiếp nối chuỗi sự kiện  là Workshop #2: “Road to VEX Robotics World Championship”. Tham dự buổi trò chuyện, đội chơi sẽ có cơ hội được lắng nghe những chia sẻ và kinh nghiệm của bạn Bảo Nguyễn – thí sinh đã tham gia trực tiếp vào giải đấu quốc tế – VEX Robotics World Championship và Cô Adria Fung – Chuyên gia giáo dục về Robotics tại Hawaii Space Grant Consortium (Hoa Kỳ). 

Ban Tổ chức mong rằng giải đấu và chuỗi sự kiện này sẽ là khởi đầu giúp thế hệ trẻ Việt Nam tiến gần đến các cơ hội nghề nghiệp mới trong tương lai, đồng thời khơi dậy niềm đam mê về ngành khoa học nói chung và lĩnh vực robotics nói riêng. Hãy cùng đón chờ các hoạt động và giải đấu vô cùng hấp dẫn sẽ diễn ra vào tháng 9 này tại Hà Nội nhé!

————————

“A Year of Robotics” là series ghi lại hành trình mang kiến thức về robotics programming tới tất cả học sinh Việt Nam với sự kiện mở màn National Robotics Tournament 2022 – Giải đấu robotics cấp Quốc gia sử dụng VEX IQ lần đầu tiên tổ chức tại Việt Nam dành cho học sinh từ 10-17 tuổi

Theo dõi các phần tiếp theo của series “A Year of Robotics” tại đây.

————————

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

————————

📧 Email: hello@steamforvietnam.org

🌐 Website: https://www.steamforvietnam.org

🌐 Fanpage: https://www.facebook.com/steamforvietnam.org 

📺 YouTube:  http://bit.ly/S4V_YT

🌐 Zalo: Zalo Official

Chuyên mục
Khám phá STEAM Bus 2022

STEAM Bus 2022- Hành trình của sự kết nối, lòng tận tụy và hoài bão lớn lao

Chào mọi người, mình là Hằng Nguyễn từ team Vận hành của STEAM for Vietnam, đồng thời phụ trách thực hiện chương trình STEAM Bus 2022. Đối với mình, STEAM Bus 2022 là một trải nghiệm vô cùng đặc biệt và đáng nhớ, một hành trình giúp mình hiểu rõ hơn về sứ mệnh và hoài bão lớn lao của STEAM for Vietnam, về con người của STEAM và đặc biệt chứng kiến cách lập trình và STEAM gắn kết cả một thế hệ trẻ.

Đội ngũ STEAM for Vietnam
Đội ngũ STEAM for Vietnam đặt chân tới Hà Giang tại cột mốc số 0 sau 10 tiếng hành trình

Hàng trăm con người, hàng ngàn giờ làm việc & vô vàn những câu chuyện đáng nhớ

Đây là lần đầu tiên mình được gặp trực tiếp các bạn TNV của STEAM for Vietnam ngoài đời và mình vô cùng ấn tượng với sự nhiệt tình và trách nhiệm của mọi người. Mình nhớ mãi hình ảnh các bạn phụ trách logistics rất cần mẫn, đội mưa để che chắn cho các thùng quà của học sinh tại workshop Hà Nội không bị ướt hay đội TP. Hồ Chí Minh bỏ cả cơm trưa để kịp đi sắm đồ cho đủ. Có những bạn không ngần ngại dám làm những điều chưa từng làm (chị cảm ơn Brian Bảo đã nhận lời làm instructor workshop Tư duy Máy tính tại ĐH Fulbright sau 48 tiếng triển khai), có những bạn đang cao điểm ôn thi trên trường nhưng vẫn nhiệt tình hỗ trợ, không chậm trễ chút nào. Sau những ngày giờ làm việc hối hả, những bữa ăn vội trên xe, những cái chợp mắt ngủ vội là những tiếng cười, sự mãn nguyện khi được tạo ra giá trị cho cộng đồng, là sự gắn kết, sự thấu hiểu giữa các bạn TNV. Đây chính là giá trị tuyệt vời nhất mà STEAM Bus đã mang lại cho mình và các bạn TNV tại STEAM for Vietnam trong mùa hè 2022 đáng nhớ này.

Tình nguyện viên STEAM

Khởi nguồn ban đầu về ý tưởng STEAM Bus là hành trình mang tới cho các bạn học sinh một mùa hè độc nhất với các trải nghiệm học STEAM và lập trình thú vị sau hơn 2 năm bị lockdown bởi dịch bệnh COVID-19. Đội ngũ TNV STEAM toàn cầu rất háo hức được gặp trực tiếp các bạn học sinh Việt Nam, bài giảng không chỉ dừng lại ở trên máy tính nữa. Để hiện thực hóa ý tưởng này, hơn 100 bạn TNV STEAM for Vietnam đã dành hàng ngàn giờ đồng hồ lên ý tưởng, xây dựng kế hoạch và triển khai. Ròng rã trong 3 tháng trời là những cuộc họp xuyên màn đêm liên tục ở khắp các múi giờ khác nhau, thậm chí tới ngày chuẩn bị chương trình tại Hà Giang, team họp trên xe bus khi đổ đường đèo. Thực sự đó là cảm giác rất đáng sợ và vô cùng đáng nhớ!

Khi STEAM và lập trình gắn kết cả xã hội

“Ai cũng có thể học lập trình”- lời tuyên bố đơn giản nhưng mạnh mẽ này là kim chỉ nam định hướng cho mọi hoạt động được mình và các bạn TNV thiết kế cho STEAM Bus 2022. Đó là format pair programming (lập trình nhóm) trong workshop về Tư duy Máy tính và Lập trình Scratch, nơi các bạn học sinh được ghép cặp nhóm đôi để cùng thảo luận, lên ý tưởng tới xây dựng và thuyết trình dự án. Những ánh mắt hào hứng khi các bạn học sinh được bắt tay vào làm những thứ mới, những ý tưởng độc đáo, làm khác đi hay sự tự tin, dõng dạc khi thuyết trình là hình ảnh quen thuộc tại mỗi workshop trong STEAM Bus 2022.

Lập trình thú vị, lập trình rất vui nhưng đối với mình và các bạn TNV của STEAM for Vietnam, lập trình và STEAM còn mang tính gắn kết rất lớn. Mình còn nhớ mãi cách việc học lập trình Robotics đã gắn kết các bạn học sinh vùng cao trên Hà Giang. Từ những khó khăn ban đầu khi bắt chuyện với các bạn, rồi bạn nào bạn nấy ngồi nam riêng nữ riêng e dè nhút nhát tới những ánh mắt bắt đầu tò mò, những cái chạm nhẹ vào bộ robot lần đầu tiên được trông thấy tới những lời bàn luận rôm rả bằng tiếng địa phương, những đôi tay lắp linh kiện nhanh thoăn thoắt và nụ cười hào hứng khi cùng nhau thi đấu. Chính những kiến thức mới lạ, thú vị và đầy sáng tạo ấy giúp các bạn được lần đầu làm việc nhóm, được tự tay tạo ra thứ gì đó của riêng mình-  Đó chính là sức mạnh của STEAM và lập trình giúp gắn kết các bạn học sinh.

Học sinh nhận thưởng tại workshop

Mình còn rất ấn tượng cách STEAM Bus kết nối các thế hệ học sinh STEAM với nhau. Đó là câu chuyện của Việt Anh, bạn học sinh của STEAM for Vietnam mang ý tưởng và sáng tạo của mình cùng thầy giáo để thiết kế bài giảng workshop Robotics tại Hà Giang. Hay đó là câu chuyện của 2 anh em Trung Hiếu (10 tuổi) – Hoàng Long (7 tuổi), 2 gương mặt vô cùng quen thuộc của lớp CS 001, vượt qua hơn 200km xuống dưới Cà Mau để chia sẻ về dự án và trải nghiệm học tại STEAM for Vietnam và truyền cảm hứng tới các “anh chị” cấp 3 tại trường THPT Chuyên Phan Ngọc Hiển. Không chỉ trong các học sinh, mình thấy được cả sự quan tâm vô cùng của các bậc phụ huynh và các thầy cô, nhà làm giáo dục luôn ủng hộ chương trình nhiệt tình để lan tỏa việc học STEAM rộng rãi tới thế hệ trẻ Việt Nam.

Hoài bão phủ sóng STEAM và Tư duy Máy tính trên khắp Việt Nam

Chương trình STEAM Bus 2022 là sự kiện mở màn và đồng thời là phép thử để đội ngũ STEAM for Vietnam thực hiện nhiều hơn các hoạt động và dự án offline tại Việt Nam. Mình và các bạn rất mừng khi thấy chương trình được đón nhận vô cùng, các workshop nửa ngày có tính tương tác cao rất thu hút và hữu ích với các bạn học sinh. Đặc biệt, mình thấy được những ý tưởng sáng tạo, những tiềm năng hứa hẹn khi tất cả học sinh đều được học về lập trình và có tiếp cận bình đẳng với các thiết bị học tập. Đây cũng chính là hoài bão lớn lao của dự án lớn sắp tới của STEAM for Vietnam- sáng kiến Thư viện công nghệ và không gian học tập STEAM miễn phí trên khắp cả nước, STEAM Hub, nơi học sinh được tự do khám phá, tìm tòi STEAM và lập trình với hàng loạt tài nguyên được mượn và dùng miễn phí như máy tính, bộ robot, máy in 3D, v.v.

Chị Hằng Operations Associate STEAM for Vietnam

Mình và đội ngũ STEAM for Vietnam sẽ bắt đầu trên hành trình mới, dài hơn, khó khăn nhưng đầy tham vọng hơn, mang STEAM Hub tới mọi huyện xã ở Việt Nam, đặc biệt ở những vùng khó khăn, để các em học sinh nắm Tư duy Máy tính như thuộc bảng cửu chương, để những máy tinh, tablet gần gũi với các em như cây bút, cục tẩy. Để chắp cánh cho những ước mơ của các bạn nhỏ vùng cao trên Hà Giang thêm lớn lao, được làm khác đi và thay đổi cuộc đời của chính mình.

— — —

“STEAM Bus 2022: Ai cũng có thể học lập trình” là series thuật lại trải nghiệm đáng nhớ của phụ huynh, học sinh, và các thầy cô đồng hành cùng STEAM for Vietnam trên chặng đường đem giáo dục STEAM miễn phí và bình đẳng đến 20 triệu trẻ em Việt Nam mùa hè 2022. 

Theo dõi các phần tiếp theo của series STEAM Bus 2022: “Ai cũng có thể học lập trình” tại đây.

— — —

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt Nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

— — —

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: https://www.steamforvietnam.org

🌐Fanpage: https://www.facebook.com/steamforvietnam.org 

📺YouTube:  http://bit.ly/S4V_YT

🌐Zalo: Zalo Official

Chuyên mục
Khám phá STEAM Bus 2022

STEAM Bus 2022 – Mang lập trình đi khắp muôn nơi

Học STEAM mang lại giá trị cho cộng đồng

Tự tin đứng trước các đại biểu có mặt tại buổi ký kết khai mạc STEAM Bus ở Trung tâm Đổi mới Sáng tạo Quốc gia (NIC), Nguyễn Việt Anh chia sẻ câu chuyện của em về hoài bão đem robot và lập trình đến những nơi trẻ em chưa từng được tiếp xúc với robot. 

học sinh phát biểu tại hội trường

Việt Anh hiện đang là học sinh lớp 12 tại trường THPT Thăng Long. Là một trong những học viên đa tài của STEAM for Vietnam, Việt Anh có thành tích học lập trình đáng nể và một tinh thần chủ động cao, “dám nghĩ dám làm.” 

Tham gia các lớp học của STEAM for Vietnam từ năm 2020, Việt Anh là một trong số ít được chọn vào chương trình Trải nghiệm thực tế với Python – một dự án nơi các học viên tiêu biểu với thành tích học tập nổi bật được nhận hướng dẫn của các thầy cô để tự thiết kế sản phẩm độc nhất theo đội nhóm. Tuy gặp khó khăn về múi giờ do khoảng cách địa lý với thầy phụ trách (thầy ở Mỹ còn Việt Anh ở Việt Nam), Việt Anh đã dành hàng giờ với thầy trên Zoom để chỉnh sửa từng lỗi phần mềm trong thiết kế, tỉ mỉ hoàn thành dự án một cách xuất sắc. 

Nhận thấy được mức độ đầu tư và tâm huyết của em, đội ngũ STEAM for Vietnam quyết định đem dự án của Việt Anh đến Hà Giang để chia sẻ với các em học sinh tại trường Tiểu học Mậu Duệ B. 

Chia sẻ cảm nghĩ của mình, Việt Anh cho biết em rất tự hào khi có thể là một phần của hành trình mang giáo dục STEAM đẳng cấp quốc tế đến trẻ em ở Việt Nam: “Con thật sự cảm thấy rất hạnh phúc và tự hào khi biết được rằng game của con sẽ được các thầy cô mang đến Hà Giang. Điều này có nghĩa là game của con sẽ có cơ hội được trở thành ấn tượng đầu tiên của các em với robot, có thể rất may mắn khi được thắp lên ngọn lửa đam mê cho các em.”

Ở tuổi 17, Việt Anh đã không ngần ngại theo đuổi đam mê của mình, dùng đam mê là lập trình robot để phục vụ một mục tiêu lớn hơn, đó chính là tạo giá trị cho cộng đồng. Sắp tới đây, Việt Anh cũng sẽ đóng vai trò hỗ trợ các thầy cô ở STEAM for Vietnam tổ chức cuộc thi National Robotics Tournament – chương trình giao hữu Robotics toàn quốc lần đầu tiên tổ chức ở Việt Nam đó! Với những học sinh như Việt Anh, giới hạn duy nhất nằm ở bầu trời (Sky is your limit), nghĩa rằng ý tưởng nào cũng có thể thành hiện thực nếu bạn dám theo đuổi nó. Hãy cùng đón xem những dự án tiếp theo của Việt Anh nhé!

Học lập trình, gia đình là đồng đội tốt nhất  

Tại workshop Nhập môn Tư duy Máy tính và Lập trình Scratch ở Cà Mau, STEAM for Vietnam đã được gặp Trần Trung Hiếu và Trần Hoàng Long, bộ đôi anh em Đại sứ học STEAM với dự án lập trình cực kỳ thú vị. 

Trong cộng đồng STEAMese, Trung Hiếu và Hoàng Long là một trong những gương mặt quen thuộc. Lớp học nào có Trung Hiếu thì không thể thiếu Hoàng Long. Hai anh em như hình với bóng, luôn hỗ trợ nhau trong việc học. 

học sinh phát biểu

Nếu như Trung Hiếu lớn hơn, có thể làm những phần nâng cao, thiết kế phần khung (framework) của game, và xử lí lỗi phần mềm, thì Hoàng Long sẽ hỗ trợ anh về thiết kế đồ hoạ. Nếu Hoàng Long lập trình gặp khó khăn về lỗi phần mềm (bug) thì luôn có anh bên cạnh giúp đỡ. Chính sự hợp tác, làm việc ăn ý giữa hai anh em đã giúp hai anh em tạo nên nhiều dự án xuất sắc, góp phần giúp Trung Hiếu và Hoàng Long đạt rất nhiều giải thưởng. 

Tinh thần làm việc nhóm cũng chính là một trong những giá trị STEAM for Vietnam muốn phát triển ở các bạn học sinh. Không chỉ Trung Hiếu và Hoàng Long, cộng đồng STEAMese cũng có nhiều cặp anh em, bạn bè, sát cánh bên nhau cùng học lập trình. 

Khi học lớp CS 001, hai anh em đã biến dự án Miu đi tìm cá nướng từ các chuyển động cơ bản thành hành trình đưa người xem đi khám phá các địa danh của An Giang và hai quần đảo Hoàng Sa, Trường Sa. Điều khiến dự án này đặc biệt và cực kì đáng chia sẻ chính là hai anh em đã mang tình yêu quê hương, biển đảo cũng như thông điệp tích cực về phòng chống COVID vào sản phẩm cuối cùng. Công sức của hai anh em đã kết trái ngọt khi dự án cuối khoá đạt giải thưởng “Trò chơi Xuất sắc nhất” do Ban Giám khảo bình chọn và “Yêu thích Nhất” do các học sinh khác bình chọn trong hệ thống STEAMese Profile tại Trại hè lập trình 2021. 

Đối với Trung Hiếu và Hoàng Long, tuổi tác chỉ là một con số, không phải là giới hạn cho khả năng sáng tạo và đam mê của hai em. Lập trình trở thành công cụ, một dạng ngôn ngữ để hai anh em bộc lộ những khía cạnh độc đáo cá nhân.

Hành trình học STEAM của Trung Hiếu và Hoàng Long luôn có sự đồng hành và ủng hộ hết mình của gia đình: ba mẹ đã đưa hai anh em vượt quãng đường 200 cây số từ An Giang đến Cà Mau trên xe máy để hai anh em có thể vui vẻ tham gia các hoạt động của STEAM Bus. Còn gì tự hào hơn khi hai anh em cũng được chọn làm Đại sứ học STEAM, tự tin đứng trước các anh chị cấp 3 chia sẻ về quá trình thiết kế game sử dụng ngôn ngữ Scratch. 

Gia đình vẫn luôn là người ủng hộ lớn nhất của mỗi chúng ta. Với Trung Hiếu và Hoàng Long, sự ủng hộ của gia đình có thể là động lực lớn để hai anh em theo đuổi đam mê lập trình và học thật nhiều kiến thức mới, tạo nền tảng vững chắc cho tương lai. Chia sẻ về những dự định của hai anh em sau này, Trung Hiếu cho biết sẽ tiếp tục theo đuổi việc học lập trình website (website development) còn Hoàng Long sẽ tìm hiểu thêm về thiết kế đồ hoạ. STEAM for Vietnam rất mong chờ những dự án sáng tạo từ hai anh em trong tương lai đó!

học sinh nhận thưởng cùng cô Trang

Tổng kết một hành trình – 5 thành phố, 9 workshop, và vô vàn trải nghiệm mùa hè thú vị   

STEAM Bus đã trở thành cầu nối giữa các tỉnh thành, phá bỏ mọi giới hạn tồn tại trong lớp học truyền thống. Từ địa đầu phía Bắc đến cực Nam Tổ quốc, từ miền đồng bằng đến vùng biển nắng gió, STEAM Bus hướng đến việc xoá vỡ khoảng cách địa lý, lan toả thông điệp “Ai cũng có thể học lập trình” bất kể tuổi tác, giới tính, hoàn cảnh xuất thân, địa lý hay tài chính.

Là dự án mang tính đột phá, hành trình STEAM Bus giúp STEAM for Vietnam lan toả đam mê lập trình và ươm mầm tài năng công nghệ của thế hệ tương lai thông qua các chuỗi hoạt động lập trình thú vị, mới lạ: Học sinh học lập trình theo dự án và đội nhóm dưới sự hướng dẫn của các chuyên gia công nghệ đến từ các “gã khổng lồ” công nghệ ở thung lũng Silicon, Hoa Kỳ. 

STEAM Bus là sáng kiến khởi đầu chuỗi dự án với mục đích kết nối nguồn lực để lan toả giáo dục STEAM đẳng cấp quốc tế dựa trên ba kết nối lớn: kết nối đội ngũ STEAM for Vietnam với phụ huynh và học sinh, kết nối với nhà trường và các thầy cô, và kết nối với các tổ chức giáo dục uy tín khác. Đây cũng nằm trong kế hoạch hiện thực hoá mục tiêu của ký kết hợp tác giữa STEAM for Vietnam và UNICEF, đem giáo dục bình đẳng tới 20 triệu trẻ em Việt Nam trong vòng 5 năm tới. 

STEAM for Vietnam mong rằng Quý phụ huynh và học sinh đã có thật nhiều kỷ niệm đáng nhớ mùa hè này. Hãy cùng đón chờ các dự án thú vị và mang tính tiên phong của STEAM for VIetnam sắp tới đây!

— — —

“STEAM Bus 2022: Ai cũng có thể học lập trình” là series thuật lại trải nghiệm đáng nhớ của phụ huynh, học sinh, và các thầy cô đồng hành cùng STEAM for Vietnam trên chặng đường đem giáo dục STEAM miễn phí và bình đẳng đến 20 triệu trẻ em Việt Nam mùa hè 2022. 

Theo dõi các phần tiếp theo của series STEAM Bus 2022: “Ai cũng có thể học lập trình” tại đây.

— — —

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt Nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

— — —

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: https://www.steamforvietnam.org

🌐Fanpage: https://www.facebook.com/steamforvietnam.org 

📺YouTube:  http://bit.ly/S4V_YT

🌐Zalo: Zalo Official