Đối với khối lệnh phát âm thanh … đến hết, chương trình sẽ thực hiện việc phát cho tới khi hết âm thanh rồi mới thực hiện tiếp khối lệnh ở dưới. Trong khi đó, khối lệnh bắt đầu âm thanh sẽ bắt đầu phát âm thanh và sau đó tiếp tục thực hiện khối lệnh ở dưới, ngay cả khi âm thanh chưa kết thúc. Để hiểu rõ hơn, chúng ta cùng phân tích ví dụ sau.
Ví dụ: Giả sử nhân vật có một âm thanh, tên là Trumpet2 với thời lượng là 2.12 giây.
Khi sử dụng khối lệnh phát âm thanh Trumpet2 đến hết, đợi đến khi hết âm thanh, nhân vật mới thực hiện di chuyển 50 bước.
Khi sử dụng khối lệnh bắt đầu âm thanh Trumpet2, âm thanh bắt đầu được phát ra và ngay lập tức, nhân vật di chuyển 50 bước.
Hy vọng rằng bài viết này sẽ giúp các bạn tránh khỏi sự nhầm lẫn giữa hai khối lệnh phát âm thanh và bắt đầu âm thanh khi lập trình Scratch!
— — —
STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.
— — —
📧Email: hello@steamforvietnam.org
🌐Website: www.steamforvietnam.org
🌐Fanpage: STEAM for Vietnam
📺YouTube: http://bit.ly/S4V_YT
🌐Zalo: Zalo Official