Chuyên mục
Thành viên Về Chúng tôi

Hành trình 11 năm từ sinh viên hóa sinh thành Giám đốc vận hành STEAM for Vietnam

Đó là câu chuyện của Chị Trần Phương Thảo, hiện nay đang là Giám đốc vận hành (COO) của STEAM for Vietnam.

Xuất phát từ mong muốn đóng góp cho cộng đồng, đặc biệt là bảo vệ và phát triển con người, Chị Thảo theo đuổi ngành hóa sinh tại Đại học Washington (Hoa Kỳ). Sau hơn 6 năm làm việc trong ngành y tế tại Mỹ, Chị Thảo đã thực hiện các dự án dịch tễ quốc gia trong nhiều lĩnh vực như: an toàn thực phẩm, an toàn môi trường, nguồn nước đến các dự án phức tạp ảnh hưởng trực tiếp đến sức khỏe con người.

Chị Thảo cùng các cộng sự đã nghiên cứu nhiều dự án dịch tễ để điều tra và ngăn ngừa đại dịch Covid 19 tại Hoa Kỳ. Giữa đại dịch, khi chứng kiến sự sống thật mong manh, Chị Thảo đã nhen nhóm khát khao được cống hiến cho quê hương mình, và hiện nay cùng STEAM for Vietnam góp phần gieo mầm đam mê công nghệ cho hàng triệu học sinh Việt Nam. Hãy theo chân STEAM for Vietnam khám phá câu chuyện đầy cảm hứng của chị nhé!

Năm 2013, Chị Trần Phương Thảo bắt đầu du học ngành hóa sinh tại Đại học Washington (Washington University), Hoa Kỳ. Sau hơn 6 năm làm việc trong ngành y tế tại Mỹ, Chị Thảo đã thực hiện các dự án dịch tễ quốc gia trong nhiều lĩnh vực như: an toàn thực phẩm, an toàn môi trường, nguồn nước đến các dự án phức tạp ảnh hưởng trực tiếp đến sức khỏe con người. Chị Thảo đã đóng góp trong dự án công bố cấu trúc mới của hai chất hóa học hữu cơ vào nguồn Trung tâm Dữ liệu Tinh thể học Cambridge, làm việc với vai trò chuyên gia phân tích trong nhiều dự án quốc gia của Bộ Nông nghiệp Mỹ (USDA) và Cơ quan Quản lý Thực phẩm và Dược phẩm Mỹ (FDA),…

Năm 2020, tại Mỹ ghi nhận những ca nhiễm Covid-19 đầu tiên tại chính Seattle, nơi chị Thảo sinh sống và làm việc. Dịch bệnh bùng phát nhanh chóng, nhưng các thông tin về chủng loại virus lại còn rất hạn chế. Với kinh nghiệm là một chuyên gia phân tích dịch thể và có trách nhiệm to lớn với cộng đồng trong ngăn chặn và điều tra các đợt dịch bệnh, chị Thảo cùng với các cộng sự tuyến đầu đã được huy động làm việc bất kể ngày đêm và nguy hiểm bị phơi nhiễm. Vào thời điểm đó, trong môi trường làm việc của chị, các trang bị bảo hộ y tế chưa được cung ứng kịp thời nên còn vô cùng hạn chế.

Chứng kiến quá nhiều bệnh nhân bị phơi nhiễm và gặp nguy hiểm, chị Thảo nhận thấy mình cần làm điều gì đó để có thể tiếp tục cống hiến cho quê hương Việt Nam khi còn cơ hội. Thảo nhận ra rằng nhờ có công nghệ mà thế giới trở nên “phẳng” hơn, từ đó mà những người trẻ Việt, dù ở bất kỳ nơi đâu trên thế giới, cũng đều có thể góp một phần công sức cho Việt Nam.

Xuất phát từ suy nghĩ trên, chị đã quyết định tham gia tổ chức STEAM for Vietnam cùng với hơn 200 người Việt trẻ đang công tác tại các công ty công nghệ lớn ở thung lũng Silicon và tại các quốc gia khác trải dài hơn 13 múi giờ trên thế giới.

Chị bắt đầu tại STEAM for Vietnam với vị trí quản lý dự án giáo dục – lớp Nhập môn Tư duy máy tính cùng Scratch – lớp học tiên phong với cách tiếp cận hoàn toàn mới, mỗi bài học là một tập phim với các tuyến nhân vật, do các thầy cô có kinh nghiệm làm việc tại các công ty công nghệ hàng đầu thế giới ở thung lũng Silicon giảng dạy.

Chị Thảo khi bắt đầu tham gia tình nguyện tại STEAM for Vietnam với mong muốn được đóng góp cho đất nước. Khi nhìn thấy những thầy cô và học sinh dân tộc thiểu số, tại những vùng sâu vùng xa được tiếp cận giáo dục công nghệ đẳng cấp và miễn phí, đã tiếp thêm rất nhiều động lực cho Thảo và STEAM for Vietnam. Qua thời gian làm việc cùng những tình nguyện viên gắn bó với công việc, chị Thảo nhận thấy rõ sự trưởng thành của mình trong cách làm việc, tiếp cận vấn đề và cũng nhìn thấy rất nhiều tình nguyện viên cùng làm tại tổ chức.. Tại STEAM for Vietnam, dù làm việc với vai trò là một tình nguyện viên, nhưng các nhân sự tại đều có cơ hội tiếp cận các tổ chức tên tuổi trên toàn cầu như: UNICEF, Scratch Foundations,… để học hỏi, phát triển bản thân và công việc.

“Thông thường, để có thể đảm đương được công việc ở vị trí giám đốc điều hành của một tổ chức thì một người sẽ phải mất đến 10-20 năm. Thế nhưng, ở STEAM for Vietnam, mình chỉ mất hơn 1 năm để trở thành COO. Nếu không có cơ hội làm việc ở STEAM for Vietnam thì mình sẽ mất rất nhiều thời gian để có thể phát triển được như thế.” Chị Thảo chia sẻ. “Ngay cả sếp trực tiếp ở nơi mình đang làm việc chính cũng nhận xét rằng, không hiểu bằng cách nào mà mình đã trưởng thành vượt bậc chỉ trong vòng 1 năm. Trước đây, ở công việc toàn thời gian, khi cần trao đổi với các bên thanh tra hay làm các dự án lớn với USDA mình khá ngần ngại, nhưng bây giờ gần như mình đã tự tin hơn rất nhiều. Vì sếp nhìn thấy bản thân mình có những sự tự tin nhất định nên họ cũng trao quyền cho mình nhiều hơn, giao cho mình đảm nhiệm những vai trò nhiều trách nhiệm hơn.”

Nhưng điều chị Thảo cảm thấy xúc động tự hào nhất không phải là những thành tựu của STEAM for Vietnam, mà là sự nỗ lực cống hiến của các tình nguyện viên để góp phần tạo nên những thành tựu ấy. Chị chia sẻ, “nhìn thấy những tình nguyện viên không quản ngày đêm, thức dậy từ 4-5 giờ sáng để chuẩn bị giáo án, hay chăm chút từng chút một cho khâu tổ chức các Giải đấu Robotics” đã tiếp thêm rất nhiều động lực cho chị đồng hành cùng STEAM for Vietnam trong suốt hơn 4 năm qua.

Nhờ những đóng góp và dẫn dắt của chị Thảo, STEAM for Vietnam đã đạt được rất nhiều thành tích nổi bật:

🏆 Cung cấp giáo dục STEAM (Science, Technology, Engineering, Arts. Mathematics) cho hơn 45,000 học sinh và 5,000 giáo viên khắp Việt Nam.

🏆 Hân hạnh được đồng hành với các đối tác quốc tế nổi tiếng: Viện Công nghệ Massachusetts (M.I.T) và Quỹ Scratch Foundations (cha đẻ của ngôn ngữ lập trình Scratch).

🏆 Trở thành đối tác chiến lược với các tổ chức UNICEF, Trung tâm Hoa Kỳ (thuộc Đại sứ quán và Lãnh sự quán Hoa Kỳ tại Việt Nam), Trung tâm Đổi mới Quốc gia (trực thuộc Bộ Kế hoạch và Đầu tư) và các trường đại học danh tiếng như: Đại học Bách Khoa Hà Nội, Fulbright University tại Việt Nam,…

🏆 Lần đầu tiên trong lịch sử, STEAM for Vietnam đã vinh dự đưa 19 đội tuyển với hơn 100 học sinh Việt Nam đến Hoa Kỳ để tham dự giải đấu Robotics lớn nhất thế giới VEX Worlds.

Trong năm 2024, STEAM for Vietnam mong muốn phát triển xây dựng mạng lưới các chuyên gia trên khắp thế giới, nhằm kết nối, tạo sân chơi để những người đi trước hỗ trợ, hướng dẫn các học sinh, sinh viên thông qua chương trình Mentorship Program – Professional Network Development, không chỉ đóng vai trò hướng nghiệp, mà còn giúp các em trau dồi cả những kỹ năng mềm và mở rộng mối quan hệ trong tương lai.

—————————————————————————————

Đây là Chuỗi bài viết Human of STEAM for Vietnam với mục đích tri ân các nhân sự đã và đang đồng hành phát triển STEAM for Vietnam. Đặc biệt trong tháng 3 này, STEAM for Vietnam vinh danh những “nữ cường” tiêu biểu đã cống hiến hết mình cho giáo dục công nghệ cho thế hệ trẻ của Việt Nam. Ngoài chị Thảo, các thành viên của STEAM for Vietnam đều là nhân tài trẻ Việt Nam đang học tập và làm việc tại hơn 13 múi giờ trên khắp thế giới.

📌 Link ứng tuyển: https://bit.ly/REC_app_form  

📌 Mô tả công việc: https://bit.ly/MKT-JD 

📣 Lưu ý: Đóng đơn khi tuyển đủ.

🔥Bạn sẽ có cơ hội được: 

🌟 “Global Network” với các chuyên gia công nghệ đến từ các công ty công nghệ hàng đầu như Google, Microsoft, Facebook, Amazon,… và các chuyên gia giáo dục, start-up. 

🌟 Được đào tạo và thực hành, rèn luyện chuyên sâu kỹ năng, kinh nghiệm Marketing trong môi trường làm việc Learning by Doing tại STEAM for Vietnam. 

🌟 Flex “kiến thức, kinh nghiệm, trải nghiệm” của bản thân qua các dự án lớn: A Year Of Robotics, National Robotics Competition, STEAM Hub,… 

🌟 Rèn luyện kỹ năng tinh thần làm chủ công việc trong môi trường chuyên nghiệp với tinh thần quyết liệt và dám nghĩ dám làm.  

🌟 Linh hoạt thời gian và địa điểm làm việc!

🌟 Và cơ hội trở thành nhân viên toàn thời gian tại STEAM for Vietnam dành cho các tình nguyện viên xuất sắc!

🚀 Hãy nhanh tay ứng tuyển để trở thành một phần của STEAM for Vietnam và cùng chúng tôi đưa hàng triệu trẻ em Việt Nam đến gần hơn với những “giấc mơ lớn”!

—————————————————————————————

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: https://www.steamforvietnam.org

📺YouTube: http://bit.ly/S4V_YT

Chuyên mục
A Year of Robotics Khám phá

PRESS RELEASE: ANNOUNCEMENT OF THE RESULTS OF THE 2024 VEX ROBOTICS NATIONAL CHAMPIONSHIP AND THE QUALIFIED VIETNAMESE TEAMS TO PARTICIPATE IN THE VEX ROBOTICS WORLDS CHAMPIONSHIP 2024

(Click here for the Vietnamese press release.)

Hanoi, Vietnam, January 21, 2024 – The 2024 VEX Robotics National Championship, co-organized by the National Innovation Center (under the Ministry of Planning and Investment), the American Center (under the U.S. Embassy and Consulate in Vietnam), Hanoi University of Science and Technology, and STEAM for Vietnam, concluded successfully after two consecutive days of competition on January 20-21, 2024 at the National Innovation Center (Hoa Lac campus).

The 2024 VEX Robotics National Championship attracted over 3,000 visitors at the official venue and nearly 12,000 views on the online platform. In addition, the tournament gathered over 248 robotics teams from 194 schools in 31 provinces and cities across the country, with the participation of over 1,300 students from elementary to high school level. The teams competed in two categories: VIQRC for elementary and middle school students (under 15 years old) and VRC for middle school and high school students (under 19 years old). With 2,208 matches for the VIQRC category and 281 matches for the VRC category, the championship witnessed intense competitions of talented contestants. At the end of the tournament, 7 teams from the three elementary, middle school and high school tables won the tickets to participate in VEX Robotics World Championship 2024 in Texas, USA. This is a proud achievement of Vietnamese contestants, as well as a testament to the development of the STEM movement in Vietnam.

With the mission of bringing world-class STEAM education to Vietnamese students completely free of charge, STEAM for Vietnam along with partners have brought an international standard playground of the Robotics Education & Competition Foundation (REC), with hundreds of hours of professional training and thorough preparation in accordance with the regulations of the VEX Robotics World Championship. The competition has created an opportunity for students in Vietnam, regardless of their circumstances, to learn and practice competing on modern, world-class Robotics components, aiming to compete in global Robotics competitions.

The list of award-winning teams at the 2024 VEX Robotics National Championship is as follows: 

Excellence Award

VIQRC Category

Elementary School Division: Team 64165M – DD_AQUARIUS

Middle School Division: Team 15167A – SWITCH

VRC Category

Middle School Division: No team is qualified

High School Division: Team 36070M -​​ 11

Teamwork Champion Award 

VIQRC Category

Elementary School Division: Team 13863J – TNS Resilience and Team 79813J – Brave

Middle School Division: Team 64165G – XÓM NHÀ LÁ  and Team 15167A – SWITCH

VRC Category

High School Division: Team 36070M – 11 and Team 36070X –  FPTCanTho_Enterprise

Robot Skills Champion Award

VIQRC Category

Elementary School Division: Team  64165M – DD_AQUARIUS

Middle School Division: Team 64165G – XÓM NHÀ LÁ

VRC Category

High School Division: Team 36070D (WASS PLUS)

Design Award

VIQRC Category

Elementary School Division: Team 12184Z – Doraemonster

Middle School Division: Team 20224H – DGS-TNS INNOVATION

VRC Category

High School Division: Team 36070E – Penn Mì gói

Innovate Award

VIQRC Category

Elementary School Division: Team 12184R – ITS Academy Robot Team

Middle School Division: Team 25812M – GreenAms Robotics

VRC Category

High School Division: Team 36070T – VICTORY

Think Award

VIQRC Category

Elementary School Division: Team 37922V – EDS-VEX DREAM

Middle School Division: Team 64165H – DD SWEET DREAM

VRC Category

High School Division: Team 36070Z – GreenArms Robotic Team 2

Amaze Award

VIQRC Category

Elementary School Division: Team 37922Z – EDS_ Sandwich

Middle School Division: Team 64165S – EDS – AE Nhà khỉ

VRC Category

High School Division: Team 36070J – LSTS FATE

Build Award

VIQRC Category

Elementary School Division: Team 12184E – FschoolCG San Hô Trắng

Middle School Division: Team 52767A – AANO

VRC Category

High School Division: Team 36070B – WASS Thorium Energy

Create Award

VIQRC Category

Elementary School Division: Team 37922C – VIỆT NAM MÃI ĐỈNH

Middle School Division: Team 64165V – EDS_SVT84 

VRC Category

High School Division: Team 66519Z – V-Chillers

Judges Award

VIQRC Category

Elementary School Division: Team 13863J – TNS Resilience

Middle School Division: Team 64165U – EDS_BraveBees (BB)

VRC Category

High School Division: Team 1599V – Vietnamese Banana Farmers

Fulbright Scholarship for Young Innovator Award

Team 36070M – 11

Team 36070E – Penn Mì gói

Social Media Award

VIQRC

Team 79813U – BIGBANG

Team 13863H – TRÁI CÂY

VRC

Team 36070R – CVA STEAM Crew

Based on the results at the 2024 VEX Robotics National Championship, the Organizing Committee announces the list of 7 qualified Vietnamese teams to participate in the VIQRC and VRC categories at the VEX Robotics World Championship 2024, as follows: 

VIQRC Category

Elementary School Division:

  1. Team 64165M – DD_AQUARIUS
  2. Team 13863J – TNS Resilience
  3. Team 79813J – Brave

Middle School Division: 

  1. Team 15167A – SWITCH
  2. Team 64165G – XÓM NHÀ LÁ
  3. Team 20224H – DGS-TNS INNOVATION
  4. Team 64165S – EDS – AE Nhà khỉ
  5. Team 25812M – GreenAms Robotics Team

VRC Category

High School Division:

  1. Team 36070M – 11

Following the 2024 VEX Robotics National Championship, STEAM for Vietnam, in collaboration with the U.S. Center (under the Embassy and Consulate of the United States in Vietnam) and Hanoi University of Science and Technology, will continue to accompany the qualified teams to participate in the 2024 VEX Robotics World Championship in three areas: enhancing specialized Robotics skills, providing knowledge of American culture, and mobilizing social resources to support participating teams.

In this regard, the Organizing Committee will collaborate with experienced international coaches and teams that have competed and achieved prizes at the VEX World competition to facilitate exchange sessions, skills training, and the sharing of research and competition experiences with Vietnamese teams. Additionally, effective communication skills, behavior, and familiarity with American culture – the host country of the VEX Robotics World Championship 2024 – also play a significant role in contributing to the success of the trip. Therefore, STEAM for Vietnam, in conjunction with the U.S. Center (under the U.S. Embassy and Consulate in Vietnam), will organize workshops focusing on training, cultural orientation, and equipping teams with essential interpersonal skills before they embark on the competition journey.
Images and videos showcasing the activities of the championship will be continuously updated here.

————–

About STEAM for Vietnam Foundation

STEAM for Vietnam Foundation is a non-profit organization based in the United States with the mission of promoting activities related to STEAM education (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) in Vietnam. The foundation was established by former Vietnamese students who studied in the United States and is operated by a network of volunteers, including Vietnamese experts and members of the Innovation Network of Vietnam worldwide. The objective of the organization is to contribute to the development of the younger generation in Vietnam by sharing knowledge about STEAM education. STEAM for Vietnam also collaborates closely with leading global organizations such as UNICEF and Scratch Foundation to bring internationally recognized STEAM education programs to Vietnamese students entirely free of charge. 

About the National Innovation Center

The National Innovation Center of Vietnam is an entity under the Ministry of Planning and Investment. As the first National Innovation Center built according to widely recognized international standards in Vietnam, the center operates on the principle of ensuring the effectiveness of its role as a pioneering institution. It serves as a crucial link in the network of innovation centers, contributing to the development of a cohesive and efficient entrepreneurial innovation ecosystem. Embracing a spirit of readiness to face new challenges, explore, experiment, apply, and develop, the National Innovation Center aims to lead in shaping a synchronized and effective ecosystem for entrepreneurial innovation. 

About the American Center in Hanoi and Ho Chi Minh City

The American Center in Hanoi and Ho Chi Minh City are part of the U.S. Embassy in Vietnam, serving as public spaces to facilitate personal and online connections with the United States. We provide access to information about the U.S., English language learning resources, guidance on U.S. education, information on cutting-edge technologies, exchange programs, and a diverse range of events in a safe and friendly environment. Library services and cultural education programs at the American Center are entirely free for the public. We welcome visits from government officials, scholars, students, and other groups interested in information about the United States.

About Hanoi University of Science and Technology

Since its establishment in 1956, Hanoi University of Science and Technology has consistently maintained its position as Vietnam’s leading technical university. In the context of international integration, the university has continuously enhanced its reputation for the quality of education and scientific research capabilities. It strives towards comprehensive autonomy, aiming to become a multidisciplinary research and innovation university with a core focus on engineering and technology, holding a high standing regionally and globally. Hanoi University of Science and Technology adheres to the tradition of selecting the most outstanding students with a passion for science and technology. It collaborates with over 200 universities, research centers, and educational organizations in 32 countries. 

About the VEX Robotics World Championship

The VEX Robotics World Championship is an annual international robotics competition held in the United States. Recognized as the largest robotics competition in the world by the Guinness World Records in 2018, the event is organized by the Robotics Education & Competition (REC) Foundation. The REC Foundation is a non-profit organization with projects focused on STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) and sustainability. Each year, the championship attracts over 100,000 participants from around the globe.

Press Contact:

Ms. Hang Nguyen

Project Manager, STEAM for Vietnam

Email: partnership@steamforvietnam.org 

📧Email: robotics_tournament@steamforvietnam.org

🌐Website: https://www.steamforvietnam.org/national-robotics-tournament

📺YouTube: STEAM for Vietnam 

Chuyên mục
A Year of Robotics Khám phá

Thông cáo về lý do thay đổi lịch trình thi đấu cho các trận đấu Liên minh và công bố Giải bảng VRC – Giải vô địch Quốc gia VEX Robotics 2024.

Hà Nội, ngày 23, tháng 01, năm 2024 Giải vô địch quốc gia VEX Robotics 2024, do Trung tâm Đổi mới sáng tạo Quốc gia (trực thuộc Bộ Kế hoạch và Đầu tư), Trung tâm Hoa Kỳ (trực thuộc Đại sứ quán và Lãnh sự quán Mỹ tại Việt Nam), Đại học Bách khoa Hà Nội và STEAM for Vietnam đồng tổ chức, đã diễn ra thành công tốt đẹp sau hai ngày thi đấu liên tiếp – 20/01/2024 và 21/01/2024 tại Trung tâm Đổi mới sáng tạo Quốc gia (cơ sở Hoà Lạc).  

Tại thời điểm cuộc thi diễn ra vào ngày 21 tháng 01 năm 2024, vòng đấu cho Giải vô địch Thử thách Liên minh (Teamwork Champion Award) dành cho hạng mục VRC được lùi lịch trình, diễn ra sau Lễ Bế mạc (Bao gồm: Công bố giải thưởng và các đội đủ tiêu chuẩn du đấu tại cuộc thi Vô địch Robotics cùng VEX 2024 tại Hoa Kỳ) do các lý do sau đây: 

  1. Vòng đấu chung kết chỉ quyết định Giải thưởng vô địch Thử thách Liên Minh (Teamwork Champion Award), không ảnh hưởng tới các giải thưởng khác được công bố trong lễ Bế mạc. 

Lưu ý: Bảng đấu VRC, chỉ Giải thưởng Excellence Award (Giải xuất sắc) đủ điều kiện du đấu tại Hoa Kỳ. Giải Excellence Award được quyết định bởi yếu tố (1) Số điểm thi đấu (Quantitative) và (2) Đánh giá trên nhiều khía cạnh từ checklist tiêu chí đánh giá của hội đồng Ban Giám Khảo (Qualitative) theo quy định của BTC Thế giới- Robotics Education and Competition (REC). Tất cả các giải thưởng đều được sự đồng thuận từ Hội đồng Ban Giám Khảo trước khi công bố. Các tiêu chí đánh giá và checklist có thể tìm hiểu cụ thể tại đây

  1. Do lịch trình Bế mạc diễn ra dài hơn dự kiến, nhận thấy nhiều đội chơi phải rời địa điểm thi sớm để kịp chuyến bay về địa phương, BTC quyết định công bố các giải thưởng đã có kết quả và các đội chơi đủ điều kiện tham gia du đấu tại Hoa Kỳ, nhằm mang tới trải nghiệm đầy đủ nhất cho các đội chơi tham gia.

Ban tổ chức chính thức bằng thông báo này khẳng định: các giải thưởng đã được trao đều theo các chuẩn quốc tế của VEX, được kiểm duyệt qua nhiều lần, chỉ những giải thưởng đã thi đấu và trải qua đánh giá được công bố trong Lễ bế mạc. 

Trong quá trình cuộc thi diễn ra, do nhịp độ các trận đấu diễn ra nhanh chóng, BTC nếu có sơ suất trong quá trình trao đổi, rất mong các đội chơi, thầy cô và các phụ huynh học sinh vui lòng thông cảm. Mọi câu hỏi và thắc mắc xin vui lòng liên hệ email robotics_tournament@steamforvietnam.org để nhận được giải đáp kịp thời.

Trân trọng,
STEAM FOR VIETNAM

Chuyên mục
A Year of Robotics Khám phá

Thông cáo báo chí: Công bố kết quả Giải vô địch Quốc gia VEX Robotics 2024 và các đội đại diện Việt Nam đủ điều kiện tham dự Giải vô địch thế giới VEX Robotics World Championship 2024

(Thông cáo báo chí tiếng Anh được cập nhật tại đây.)

Hà Nội, ngày 21 tháng 01 năm 2024 – Giải vô địch quốc gia VEX Robotics 2024, do Trung tâm Đổi mới sáng tạo Quốc gia (trực thuộc Bộ Kế hoạch và Đầu tư), Trung tâm Hoa Kỳ (trực thuộc Đại sứ quán và Lãnh sự quán Mỹ tại Việt Nam), Đại học Bách khoa Hà Nội và STEAM for Vietnam đồng tổ chức, đã diễn ra thành công tốt đẹp sau hai ngày thi đấu liên tiếp – 20/01/2024 và 21/01/2024 tại Trung tâm Đổi mới sáng tạo Quốc gia (cơ sở Hoà Lạc).  

Giải vô địch quốc gia VEX Robotics 2024 đã thu hút hơn 3,000 khán giả tham gia tại địa điểm chính thức và hơn 12,000 lượt theo dõi qua nền tảng trực tuyến. Bên cạnh đó, giải đấu quy tụ hơn 248 đội Robotics từ 194 trường học của 31 tỉnh thành trên cả nước, với sự tham gia của hơn 1,300 học sinh từ cấp Tiểu học đến Trung học Phổ thông. Các đội thi tranh tài ở 2 hạng mục: VIQRC dành cho học sinh Tiểu học (dưới 12 tuổi) và Trung học (dưới 15 tuổi) và VRC dành cho học sinh Trung học và Phổ thông (dưới 19 tuổi). Với 2208 trận đấu cho hạng mục VIQRC và 281 trận cho hạng mục VRC, giải đấu đã chứng kiến những màn so tài đầy kịch tính của các thí sinh tài năng. Kết thúc giải đấu, 7 đội đến từ ba bảng Tiểu học, THCS và THPT đã xuất sắc giành được tấm vé tham dự đấu trường quốc tế “VEX Robotics World Championship 2024” tại Texas, Hoa Kỳ. Đây là một thành tích đáng tự hào của các thí sinh Việt Nam, đồng thời là minh chứng cho sự phát triển của phong trào STEM tại Việt Nam.

Với sứ mệnh mang giáo dục STEAM đẳng cấp quốc tế tới cho học sinh Việt Nam một cách hoàn toàn miễn phí, STEAM for Vietnam cùng với các đối tác đã đem tới một sân chơi đạt chuẩn quốc tế của Robotics Education & Competition Foundation (REC), với hàng trăm giờ huấn luyện bài bản và chuẩn bị chu đáo theo đúng quy định của cuộc thi VEX Robotics Quốc tế. Cuộc thi đã tạo cơ hội cho các em học sinh ở Việt Nam, dù ở bất cứ hoàn cảnh nào, đều có thể được học tập và thực hành thi đấu trên các bộ linh kiện Robotics hiện đại, đẳng cấp quốc tế, hướng tới mục tiêu có thể tham gia thi đấu ở các giải đấu Robotics toàn cầu. 

Danh sách các đội chơi đạt giải tại Giải vô địch quốc gia VEX Robotics 2024 như sau: 

Giải xuất sắc (Excellence Award)

Hạng mục VIQRC

Bảng Tiểu học: Đội 64165M – DD_AQUARIUS

Bảng Trung học: Đội 15167A – SWITCH

Hạng mục VRC

Bảng Trung học: Không đội nào đủ điều kiện

Bảng Phổ thông: Đội 36070M – Đội 11

Giải vô địch Thử thách Liên minh (Teamwork Champion Award) 

Hạng mục VIQRC

Bảng Tiểu học: Đội 13863J – TNS Resilience và đội 79813J – Brave

Bảng Trung học: Đội 64165G – XÓM NHÀ LÁ và đội 15167A – SWITCH

Hạng mục VRC

Bảng Phổ thông: Đội 36070M – Đội 11 và đội 36070X- FPTCanTho_Enterprise

Giải vô địch Thử thách Kỹ năng Robot (Robot Skills Champion Award) 

Hạng mục VIQRC

Bảng Tiểu học: Đội 64165M – DD-AQUARIUS

Bảng Trung học: Đội 64165G – XÓM NHÀ LÁ

Hạng mục VRC

Bảng Phổ thông: Đội 36070D (WASS PLUS)

Giải Thiết kế Robot xuất sắc (Design Award)

Hạng mục VIQRC

Bảng Tiểu học: Đội 12184Z – Doraemonster

Bảng Trung học: Đội 20224H – DGS-TNS INNOVATION 

Hạng mục VRC

Bảng Phổ thông: Đội 36070E – Penn Mì gói

Giải Đổi mới (Innovate Award)

Hạng mục VIQRC

Bảng Tiểu học: Đội 12184R – ITS Academy Robot Team

Bảng Trung học: Đội 25812M – GreenAms Robotics

Hạng mục VRC

Bảng Phổ thông: Đội 36070T – VICTORY 

Giải Lập trình (Think Award)

Hạng mục VIQRC

Bảng Tiểu học: Đội 37922V – EDS-VEX DREAM

Bảng Trung học: Đội 64165H – DD SWEET DREAM

Hạng mục VRC

Bảng Phổ thông: Đội 36070Z – GreenArms Robotic Team 2

Giải Ấn tượng (Amaze Award)

Hạng mục VIQRC

Bảng Tiểu học: Đội 37922Z – EDS_ Sandwich 

Bảng Trung học: Đội 64165S – EDS – AE Nhà khỉ 

Hạng mục VRC

Bảng Phổ thông: Đội 36070J – LSTS FATE 

Giải Lắp ráp (Build Award)

Hạng mục VIQRC

Bảng Tiểu học: Đội 12184E – FschoolCG San Hô Trắng 

Bảng Trung học: Đội 52767A – AANO 

Hạng mục VRC

Bảng Phổ thông: Đội 36070B – WASS Thorium Energy 

Giải Sáng tạo (Create Award)

Hạng mục VIQRC

Bảng Tiểu học: Đội 37922C – VIỆT NAM MÃI ĐỈNH 

Bảng Trung học: Đội 64165V – EDS_SVT84 

Hạng mục VRC

Bảng Phổ thông: Đội 66519Z – V-Chillers 

Giải Ban giám khảo (Judges Award)

Hạng mục VIQRC

Bảng Tiểu học: Đội 13863J – TNS Resilience

Bảng Trung học: Đội 64165U – EDS_BraveBees (BB)

Hạng mục VRC

Bảng Phổ thông: Đội 1599V – Vietnamese Banana Farmers

Giải Học bổng Fulbright Young Innovator 

Đội 36070M – Đội 11

Đội 36070E – Penn Mì gói

Giải Đội chơi được chia sẻ nhiều nhất (Social Media Award)

Hạng mục VIQRC

Đội 79813U – BIGBANG

Đội 13863H – TRÁI CÂY

Hạng mục VRC

Đội 36070R – CVA STEAM Crew 

Căn cứ vào kết quả thi đấu tại Giải vô địch quốc gia VEX Robotics 2024, Ban Tổ chức (BTC) công bố danh sách 7 đội chơi Việt Nam đủ điều kiện tham dự hạng mục VIQRC và VIQRC tại VEX Robotics World Championship 2024, như sau: 

Hạng mục VIQRC

Bảng Tiểu học:

  1. Đội 64165M – DD_AQUARIUS
  2. Đội 13863J – TNS Resilience
  3. Đội 79813J – Brave

Bảng Trung học:

  1. Đội 15167A – SWITCH
  2. Đội 64165G – XÓM NHÀ LÁ
  3. Đội 20224H – DGS-TNS INNOVATION
  4. Đội 64165S – EDS – AE Nhà khỉ
  5. Đội 25812M – GreenAms Robotics Team

Hạng mục VRC

  1. Đội 36070M – Đội 11

Sau Giải vô địch quốc gia VEX Robotics 2024, STEAM for Vietnam phối hợp cùng Trung tâm Hoa Kỳ (trực thuộc Đại sứ quán và Lãnh sự quán Mỹ tại Việt Nam) và Đại học Bách khoa Hà Nội sẽ tiếp tục đồng hành cùng các đội đạt tiêu chuẩn tham dự đấu trường quốc tế VEX World 2024 trên ba lĩnh vực: trau dồi kỹ năng Robotics chuyên môn, trang bị kiến thức văn hoá Mỹ và huy động các nguồn lực xã hội hỗ trợ các đội chơi.

Trong đó, BTC sẽ kết hợp cùng các huấn luyện viên đội tuyển quốc tế có kinh nghiệm thi đấu và đạt giải tại VEX World để tổ chức các buổi trao đổi, tập huấn kỹ năng, đồng thời chia sẻ kinh nghiệm nghiên cứu và thi đấu cho các đội tuyển Việt Nam. Ngoài ra, kỹ năng giao tiếp, ứng xử và làm quen với văn hóa Mỹ – quốc gia sở tại tổ chức giải đấu VEX Robotics World Championship 2024 cũng đóng một vai trò quan trọng góp phần tạo nên thành công cho chuyến đi. Từ đó, STEAM for Vietnam phối hợp với Trung tâm Hoa Kỳ ( trực thuộc Đại sứ quán và Lãnh sự quán Mỹ tại Việt Nam) tổ chức các workshop tập huấn, làm quen văn hóa và trang bị kỹ năng ứng xử cho các đội tuyển trước khi lên đường thi đấu. 

Các hình ảnh và video về các hoạt động của giải đấu sẽ được cập nhật liên tục tại đây.

————–

Về STEAM for Vietnam Foundation 

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science – Khoa học, Technology – Công nghệ, Engineering – Kỹ thuật, Arts – Nghệ thuật, Math – Toán học) tại Việt Nam. STEAM for Vietnam Foundation được thành lập bởi các cựu du học sinh Việt Nam tại Mỹ và được vận hành bởi mạng lưới tình nguyện viên là những chuyên gia người Việt và các thành viên Mạng lưới Đổi mới sáng tạo Việt Nam trên khắp thế giới với mong muốn được cống hiến cho sự phát triển của thế hệ trẻ tại Việt Nam thông qua việc chia sẻ kiến thức về giáo dục STEAM. STEAM for Vietnam cũng hợp tác cùng các tổ chức hàng đầu thế giới như Unicef và Scratch Foundation để đưa các chương trình giáo dục STEAM đẳng cấp quốc tế về cho các học sinh Việt nam một cách hoàn toàn miễn phí.

Về Trung tâm Đổi mới sáng tạo Quốc gia

Trung tâm Đổi mới sáng tạo Quốc gia (NIC) là đơn vị trực thuộc Bộ Kế hoạch và Đầu tư, được Thủ tướng Chính phủ thành lập tại Quyết định số 1269/QĐ-TTg ngày 02/10/2019 với chức năng hỗ trợ và phát triển hệ sinh thái đổi mới sáng tạo và khởi nghiệp của Việt Nam, góp phần đổi mới mô hình tăng trưởng dựa trên khoa học và công nghệ. Trung tâm được xây dựng với mô hình, thông lệ tiên tiến nhất, phù hợp với bối cảnh Việt Nam, có các cơ chế, chính sách đặc thù, vượt trội, cạnh tranh so với khu vực và quốc tế. NIC hiện có Trụ sở chính tại Bộ Kế hoạch và Đầu tư (6B Hoàng Diệu, Ba Đình, Hà Nội), và hai cơ sở hoạt động là: Cơ sở NIC Hà Nội tại ngõ 7 Tôn Thất Thuyết, Cầu Giấy và Cơ sở NIC tại Khu công nghệ cao Hoà Lạc. 

Thông tin chi tiết về NIC, xem tại website: https://nic.gov.vn/

Về Trung Tâm Hoa Kỳ tại Hà Nội và TP. Hồ Chí Minh

Trung tâm Hoa Kỳ tại Hà Nội và TP.HCM trực thuộc Phái đoàn Ngoại giao Hoa Kỳ tại Việt Nam, là không gian dành cho công chúng, giúp xây dựng các kết nối cá nhân và trực tuyến với đất nước Hoa Kỳ thông qua việc tiếp cận các thông tin về Hoa Kỳ, học tiếng Anh, tư vấn giáo dục Hoa Kỳ, các công nghệ tân tiến, các chương trình trao đổi, và các chương trình sự kiện đa dạng trong một môi trường an toàn và thân thiện. Các dịch vụ thư viện và chương trình văn hóa giáo dục tại Trung tâm Hoa Kỳ là hoàn toàn miễn phí cho công chúng. Chúng tôi hoan nghênh các chuyến thăm từ các quan chức chính phủ, học giả, sinh viên và các nhóm khác quan tâm đến thông tin về Hoa Kỳ. 

Về Đại học Bách khoa Hà Nội

Từ khi thành lập năm 1956, Đại học Bách khoa Hà Nội luôn giữ vững vị thế là trường đại học kỹ thuật hàng đầu của Việt Nam. Trong xu thế hội nhập quốc tế, Đại học Bách khoa Hà Nội ngày càng nâng cao được uy tín về chất lượng đào tạo và năng lực nghiên cứu khoa học, hướng tới tự chủ toàn diện, trở thành đại học nghiên cứu và đổi mới sáng tạo đa lĩnh vực với nòng cốt kỹ thuật và công nghệ, có vị thế cao trong khu vực và trên thế giới. Bách khoa Hà Nội luôn giữ vững truyền thống tuyển chọn những sinh viên ưu tú nhất với niềm đam mê về khoa học công nghệ, hợp tác với hơn 200 đại học, trung tâm nghiên cứu khoa học và tổ chức giáo dục ở 32 quốc gia.

Về Cuộc thi VEX Robotics World Championship

VEX Robotics World Championship là Giải đấu Robotics Quốc tế được tổ chức thường niên tại Mỹ, được công nhận là Giải đấu Robotics lớn nhất thế giới bởi Kỷ lục Guiness năm 2018. Đơn vị tổ chức VEX Robotics World Championship là Robotics Education & Competition (REC) Foundation – tổ chức phi lợi nhuận với các dự án hướng đến STEM và mang tính bền vững. Hằng năm, Giải đấu thu hút hơn 100.000 thí sinh đến từ khắp nơi trên thế giới.

Liên hệ Báo chí:

Bà Hằng Nguyễn

Quản lý dự án, STEAM for Vietnam

Email: partnership@steamforvietnam.org 

📧 Email: robotics_tournament@steamforvietnam.org

🌐 Website: https://www.steamforvietnam.org/national-robotics-tournament

📺 YouTube: STEAM for Vietnam 

Chuyên mục
A Year of Robotics Khám phá

Press release: Vietnam VEX Robotics National Championship 2024

(Click here for the Vietnamese press release.)

Ha Noi, January 20-21, 2024 Amid the robust development of science and technology, coupled with the transformation of the globalization process, proactive and creative thinking has become an essential skill to meet the demands of modern life. In order to equip students with the necessary skills to align with the trends of the 4.0 Revolution, in recent years, advanced STEAM education methods have been continuously updated and applied to education programs worldwide and in Vietnam. The focal point of this approach is STEAM Robotics. Similar to STEAM, STEAM Robotics is built upon real-world-related themes, simulated through educational robots and programming tools. Numerous global studies have demonstrated the effectiveness of STEAM Robotics education in particular, and STEAM education in general, in enhancing individual capabilities, personality development, and the acquisition of new learning skills in children. Additionally, it aids in fostering teamwork, information exchange, and logical reasoning abilities.

Seizing that potential, the National Innovation Center (under the Ministry of Planning and Investment), the American Centers in Hanoi and Ho Chi Minh City (under the Embassy and Consulate of the United States in Vietnam), and Hanoi University of Science and Technology, in collaboration with STEAM for Vietnam, co-host the Vietnam VEX Robotics National Championship 2024. Building on the success of 2023, the 2024 competition aims to provide modern, internationally recognized Robotics education to Vietnamese students entirely free of charge. It also aims to further enhance students’ important skills, preparing them to compete effectively in the global market in the future.

The VEX Robotics National Championship 2024 is a platform open to all robotics enthusiasts nationwide, without barriers based on gender, ethnicity, or geography. Organized in compliance with REC Foundation standards, the competition aims to select around 10 qualified Vietnamese teams to compete at the world’s largest Robotics competition – the VEX Robotics World Championship 2024. The championship has attracted participation from 250 teams, comprising nearly 1,400 students. Among them, 220 teams are competing in the VIQRC category (using VEX IQ robots for elementary and middle school students under 15 years old), and 30 teams are participating in the VRC category (using VEX V5 robots for high school students under 19 years old). These teams represent over 194 schools and 31 provinces and cities across the country. Teams will engage in a total of 2,208 matches for the VEX IQ category and 281 matches for the VEX V5 category through challenges such as the Teamwork Challenge, Driving Skills Challenge, and Programming Skills Challenge. Approximately 2,0000 guests are expected to attend the matches at NIC Hoa Lac, with an additional 20,000+ viewers following the livestream on various online platforms. In addition to the competitive aspect, teams will also participate in various sideline activities, including visits to the newly inaugurated National Innovation Center headquarters, tours of FPT University, and experiential booths. Through this competition, students from all regions of Vietnam will have the opportunity to learn and engage in challenges similar to those in developed countries, promoting STEAM education in schools. To facilitate the evaluation of a large number of matches and select winners and representatives for Vietnam to compete at the VEX Worlds, the judging panel consists of 33 judges who are experts in robotics and STEAM education from Hanoi University of Science and Technology, University of Technology, Fulbright University, and more.

Sharing about this year’s championship, Ms. Mary Beth Polley – U.S. Embassy Country Public Affairs Officer stated: “This type of hands-on program is invaluable to encouraging Vietnamese students to develop the skills needed to succeed in a rapidly evolving global economy.  The U.S. Mission is thrilled to partner with MPI and HUST on this program, which reflects the strong Comprehensive Strategic Partnership between our two countries and a shared commitment to economic prosperity for both countries.”

Dr. Tran Viet Hung, Co-founder of STEAM for Vietnam, also shared, “We are delighted that now students from various regions of Vietnam have the opportunity to learn and participate in challenges no different from students in developed countries like the United States. We hope that through experiences like this competition, students will gradually acquire the skills and expertise to compete in the global labor market in the future.”

The VEX Robotics National Championship 2024 will take place on Saturday and Sunday, January 20-21, 2024, at the National Innovation Center, Hoa Lac campus. Admission to the competition is free. Learn more about the championship on the website https://www.steamforvietnam.org/national-robotics-tournament or follow updates on the Fanpage Vietnam VEX IQ National Championship 2024.

Images and videos showcasing the activities of the championship will be continuously updated here.

About STEAM for Vietnam Foundation

STEAM for Vietnam Foundation is a non-profit organization based in the United States with the mission of promoting activities related to STEAM education (Science, Technology, Engineering, Arts, Mathematics) in Vietnam. The foundation was established by former Vietnamese students who studied in the United States and is operated by a network of volunteers, including Vietnamese experts and members of the Innovation Network of Vietnam worldwide. The objective of the organization is to contribute to the development of the younger generation in Vietnam by sharing knowledge about STEAM education. STEAM for Vietnam also collaborates closely with leading global organizations such as UNICEF and Scratch Foundation to bring internationally recognized STEAM education programs to Vietnamese students entirely free of charge. 

About the National Innovation Center

The National Innovation Center (NIC) is a unit under the Ministry of Planning and Investment, established by the Prime Minister’s Decision No. 1269/QĐ-TTg dated October 2, 2019, with the function of supporting and developing the innovation and entrepreneurship ecosystem in Vietnam, contributing to the transformation of the growth model based on science and technology. The Center is built with the most advanced models and practices, suitable for the Vietnamese context, with unique, superior mechanisms and policies that are competitive with the region and the world. NIC currently has its headquarters at the Ministry of Planning and Investment (6B Hoàng Diệu, Ba Đình, Hanoi), and two operating facilities: the NIC Hanoi Facility at 7 Tôn Thất Thuyết Alley, Cau Giay, and the NIC Facility at the Hoa Lac High-Tech Park.

For more information about NIC, please visit the website: https://nic.gov.vn/ 

About the American Center in Hanoi and Ho Chi Minh City

The American Center in Hanoi and Ho Chi Minh City are part of the U.S. Embassy in Vietnam, serving as public spaces to facilitate personal and online connections with the United States. We provide access to information about the U.S., English language learning resources, guidance on U.S. education, information on cutting-edge technologies, exchange programs, and a diverse range of events in a safe and friendly environment. Library services and cultural education programs at the American Center are entirely free for the public. We welcome visits from government officials, scholars, students, and other groups interested in information about the United States.

About Hanoi University of Science and Technology

Since its establishment in 1956, Hanoi University of Science and Technology has consistently maintained its position as Vietnam’s leading technical university. In the context of international integration, the university has continuously enhanced its reputation for the quality of education and scientific research capabilities. It strives towards comprehensive autonomy, aiming to become a multidisciplinary research and innovation university with a core focus on engineering and technology, holding a high standing regionally and globally. Hanoi University of Science and Technology adheres to the tradition of selecting the most outstanding students with a passion for science and technology. It collaborates with over 200 universities, research centers, and educational organizations in 32 countries. 

About the VEX Robotics World Championship

The VEX Robotics World Championship is an annual international robotics competition held in the United States. Recognized as the largest robotics competition in the world by the Guinness World Records in 2018, the event is organized by the Robotics Education & Competition (REC) Foundation. The REC Foundation is a non-profit organization with projects focused on STEM (Science, Technology, Engineering, and Mathematics) and sustainability. Each year, the championship attracts over 100,000 participants from around the globe.

Press Contact:

Ms. Hang Nguyen

Project Manager, STEAM for Vietnam

Email: partnership@steamforvietnam.org 

📧 Email: robotics_tournament@steamforvietnam.org

🌐 Website: https://www.steamforvietnam.org/national-robotics-tournament

📺 YouTube: STEAM for Vietnam 

Chuyên mục
A Year of Robotics Khám phá Robotics Blog

Thông cáo báo chí: Tổ chức Giải vô địch quốc gia VEX Robotics 2024

(Thông cáo báo chí tiếng Anh được cập nhật tại đây.)

Hà Nội, ngày 20-21, tháng 01, năm 2024 Với sự phát triển mạnh mẽ của khoa học – công nghệ, cùng với sự chuyển đổi của quá trình toàn cầu hóa, kĩ năng tư duy sáng tạo chủ động trở thành một kĩ năng thiết yếu để đáp ứng với cuộc sống hiện đại. Nhằm trang bị cho mỗi cá nhân những kĩ năng thiết yếu đáp ứng với yêu cầu theo xu hướng phát triển của cuộc Cách mạng hóa 4.0, trong vài năm trở lại đây, phương pháp giáo dục STEAM tân tiến không ngừng được cập nhật và áp dụng vào chương trình giáo dục trên thế giới và tại Việt Nam. Theo đó, điểm nhấn của phương pháp này chính là STEAM Robotics. Cũng giống với STEAM, STEAM Robotics được xây dựng dựa trên những chủ đề sát với thực tế, được mô phỏng qua robot giáo dục cùng các công cụ lập trình. Nhiều nghiên cứu trên thế giới đã chứng minh hiệu quả của giáo dục STEAM Robotics nói riêng và STEAM nói chung tới năng lực cá nhân, phát triển tính cách và năng lực học tập kĩ năng mới của trẻ, đồng thời giúp phát triển khả năng làm việc nhóm, trao đổi thông tin và tư duy logic.

Nắm bắt tiềm năng đó, Trung tâm Đổi mới sáng tạo Quốc gia (trực thuộc Bộ Kế hoạch và Đầu tư), Trung tâm Hoa Kỳ (trực thuộc Đại sứ quán và Lãnh sự quán Mỹ tại Việt Nam) và Đại học Bách khoa Hà Nội cùng STEAM for Vietnam phối hợp tổ chức Giải vô địch Quốc gia VEX Robotics National Championship 2024. Tiếp nối thành công năm 2023, giải đấu năm 2024 hướng tới mục tiêu mang giáo dục Robotics hiện đại, đẳng cấp quốc tế tới học sinh Việt Nam hoàn toàn miễn phí, cũng như trau dồi thêm cho học sinh các kỹ năng quan trọng để tăng khả năng cạnh tranh trên thị trường toàn cầu trong tương lai.

Giải vô địch quốc gia VEX Robotics 2024 là sân chơi dành cho tất cả học sinh đam mê Robotics trên cả nước tranh tài, không có rào cản về giới tính, dân tộc và địa lý. Giải đấu được tổ chức theo tiêu chuẩn của REC Foundation dự kiến chọn ra 10 đội tuyển Việt Nam đủ điều kiện để tranh tài tại đấu trường Robotics lớn nhất thế giới – VEX Robotics World Championship 2024. Giải đấu đã thu hút sự tham gia của 250 đội chơi với tổng số học sinh tham gia gần 1400 học sinh trong đó có 218 đội chơi tại hạng mục VIQRC (sử dụng robot VEX IQ dành cho học sinh tiểu học và trung học cơ sở dưới 15 tuổi) và 33 đội chơi tại hạng mục VRC (sử dụng robot VEX V5 dành cho học sinh THPT dưới 19 tuổi) đến từ hơn 194 trường học và 31 tỉnh thành trên khắp cả nước, trong đó Hà Giang, Hải Dương, Lâm Đồng, Phú Thọ, Hòa Bình là các tỉnh thành lần đầu tham gia giải. Các đội chơi sẽ tham gia tổng cộng 2208 trận cho hạng mục VEX IQ và 281 trận cho hạng mục VEX V5 qua thử thách: Thử thách Liên minh (Teamwork Challenge), thử thách điều khiển từ xa (Driving Skills Challenge) và thử thách lập trình tự hành (Programming Skills Challenge). Dự kiến sẽ có khoảng hơn 2000 cổ động viên sẽ theo dõi các trận đấu tại NIC Hoà Lạc và 20,000+ cổ động viên theo dõi livestream thông qua các nền tảng trực tuyến. Ngoài tham gia thi đấu, các đội chơi cũng có một số các hoạt động bên lề như thăm quan trụ sở mới ra mắt của Trung tâm Đổi mới Sáng tạo Quốc gia, tham quan Đại học FPT, Gian hàng trải nghiệm. Thông qua sân chơi này, học sinh ở mọi vùng miền của Việt Nam sẽ có cơ hội được học tập và tham gia các thử thách không khác gì so với học sinh ở các nước phát triển, qua đó, đẩy mạnh giáo dục STEAM trong các nhà trường. Để phục vụ đánh giá một số lượng rất lớn các trận đấu để chọn ra các giải thưởng và các đại diện của Việt nam tranh tài tại giải đấu robot lớn nhất hành tinh VEX Worlds tại Mỹ, ban giám khảo của giải lên tới 33 giám khảo là các chuyên gia đầu ngành về robot và giáo dục STEAM tới từ Đại học Bách khoa Hà nội, Đại học Công nghệ, Đại học Fulbright,…

Chia sẻ về giải vô địch năm nay, bà Mary Beth Polley – Tham tán Phòng Văn Hóa và Thông Tin, Đại sứ quán Hoa Kỳ cho biết: “Chương trình thực tiễn như thế này là vô giá trong việc khuyến khích học sinh Việt Nam phát triển các kỹ năng cần thiết để thành công trong nền kinh tế toàn cầu đang phát triển nhanh chóng. Phái đoàn Ngoại giao Hoa Kỳ rất vui mừng được hợp tác với Bộ Kế hoạch và Đầu tư và Đại học Bách khoa Hà Nội trong chương trình này. Việc này phản ánh Quan hệ đối tác chiến lược toàn diện mạnh mẽ giữa hai nước và cam kết chung mang lại sự thịnh vượng kinh tế cho cả hai nước.”

TS. Võ Xuân Hoài, Phó Giám đốc Trung tâm Đổi mới sáng tạo quốc gia cho biết: “NIC luôn quan tâm đến việc đào tạo và phát triển nguồn nhân lực chất lượng cao, đặc biệt thúc đẩy lan toả niềm đam mê dành cho khoa học và công nghệ, đặc biệt là đối với thế hệ trẻ Việt Nam. Trong tương lai, NIC cam kết sẽ tiếp tục cùng STEAM for Vietnam phát triển các chương trình giáo dục STEAM để đào tạo nguồn nhân lực cạnh tranh trên thị trường khu vực và quốc tế.

TS. Trần Việt Hùng, Nhà đồng sáng lập của STEAM for Vietnam cũng chia sẻ rằng:  “Chúng tôi rất vui mừng vì giờ đây các em học sinh ở các vùng miền của Việt Nam có cơ hội được học tập và tham gia các thử thách không khác gì so với các em học sinh ở các nước phát triển như Mỹ. Hy vọng là qua những trải nghiệm như cuộc thi lần này, các em dần dần sẽ có các kỹ năng và kinh nghiệm để sau này có thể cạnh tranh trên thị trường lao động toàn cầu.”

Giải vô địch quốc gia VEX Robotics 2024 sẽ diễn ra vào ngày thứ Bảy và Chủ nhật, ngày 20/01 – 21/01/2024 tại Trung tâm Đổi mới sáng tạo Quốc gia, cơ sở Hòa Lạc. Giải đấu miễn phí vé vào cửa. Tìm hiểu thêm về Giải đấu tại website https://www.steamforvietnam.org/national-robotics-tournament hoặc theo dõi tại Fanpage Vietnam VEX IQ National Championship 2024.

Các hình ảnh và video về các hoạt động của giải đấu sẽ được cập nhật liên tục tại đây.

Về STEAM for Vietnam Foundation 

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science – Khoa học, Technology – Công nghệ, Engineering – Kỹ thuật, Arts – Nghệ thuật, Math – Toán học) tại Việt Nam. STEAM for Vietnam Foundation được thành lập bởi các cựu du học sinh Việt Nam tại Mỹ và được vận hành bởi mạng lưới tình nguyện viên là những chuyên gia người Việt và các thành viên Mạng lưới Đổi mới sáng tạo Việt Nam trên khắp thế giới với mong muốn được cống hiến cho sự phát triển của thế hệ trẻ tại Việt Nam thông qua việc chia sẻ kiến thức về giáo dục STEAM. STEAM for Vietnam cũng hợp tác cùng các tổ chức hàng đầu thế giới như Unicef và Scratch Foundation để đưa các chương trình giáo dục STEAM đẳng cấp quốc tế về cho các học sinh Việt nam một cách hoàn toàn miễn phí. 

Về Trung tâm Đổi mới sáng tạo Quốc gia

Trung tâm Đổi mới sáng tạo Quốc gia (NIC) là đơn vị trực thuộc Bộ Kế hoạch và Đầu tư, được Thủ tướng Chính phủ thành lập tại Quyết định số 1269/QĐ-TTg ngày 02/10/2019 với chức năng hỗ trợ và phát triển hệ sinh thái đổi mới sáng tạo và khởi nghiệp của Việt Nam, góp phần đổi mới mô hình tăng trưởng dựa trên khoa học và công nghệ. Trung tâm được xây dựng với mô hình, thông lệ tiên tiến nhất, phù hợp với bối cảnh Việt Nam, có các cơ chế, chính sách đặc thù, vượt trội, cạnh tranh so với khu vực và quốc tế. NIC hiện có Trụ sở chính tại Bộ Kế hoạch và Đầu tư (6B Hoàng Diệu, Ba Đình, Hà Nội), và hai cơ sở hoạt động là: Cơ sở NIC Hà Nội tại ngõ 7 Tôn Thất Thuyết, Cầu Giấy và Cơ sở NIC tại Khu công nghệ cao Hoà Lạc. 

Thông tin chi tiết về NIC, xem tại website: https://nic.gov.vn/

Về Trung Tâm Hoa Kỳ tại Hà Nội và TP. Hồ Chí Minh

Trung tâm Hoa Kỳ tại Hà Nội và TP.HCM trực thuộc Phái đoàn Ngoại giao Hoa Kỳ tại Việt Nam, là không gian dành cho công chúng, giúp xây dựng các kết nối cá nhân và trực tuyến với đất nước Hoa Kỳ thông qua việc tiếp cận các thông tin về Hoa Kỳ, học tiếng Anh, tư vấn giáo dục Hoa Kỳ, các công nghệ tân tiến, các chương trình trao đổi, và các chương trình sự kiện đa dạng trong một môi trường an toàn và thân thiện. Các dịch vụ thư viện và chương trình văn hóa giáo dục tại Trung tâm Hoa Kỳ là hoàn toàn miễn phí cho công chúng. Chúng tôi hoan nghênh các chuyến thăm từ các quan chức chính phủ, học giả, sinh viên và các nhóm khác quan tâm đến thông tin về Hoa Kỳ. 

Về Đại học Bách khoa Hà Nội

Từ khi thành lập năm 1956, Đại học Bách khoa Hà Nội luôn giữ vững vị thế là trường đại học kỹ thuật hàng đầu của Việt Nam. Trong xu thế hội nhập quốc tế, Đại học Bách khoa Hà Nội ngày càng nâng cao được uy tín về chất lượng đào tạo và năng lực nghiên cứu khoa học, hướng tới tự chủ toàn diện, trở thành đại học nghiên cứu và đổi mới sáng tạo đa lĩnh vực với nòng cốt kỹ thuật và công nghệ, có vị thế cao trong khu vực và trên thế giới. Bách khoa Hà Nội luôn giữ vững truyền thống tuyển chọn những sinh viên ưu tú nhất với niềm đam mê về khoa học công nghệ, hợp tác với hơn 200 đại học, trung tâm nghiên cứu khoa học và tổ chức giáo dục ở 32 quốc gia.

Về Cuộc thi VEX Robotics World Championship

VEX Robotics World Championship là Giải đấu Robotics Quốc tế được tổ chức thường niên tại Mỹ, được công nhận là Giải đấu Robotics lớn nhất thế giới bởi Kỷ lục Guiness năm 2018. Đơn vị tổ chức VEX Robotics World Championship là Robotics Education & Competition (REC) Foundation – tổ chức phi lợi nhuận với các dự án hướng đến STEM và mang tính bền vững. Hằng năm, Giải đấu thu hút hơn 100.000 thí sinh đến từ khắp nơi trên thế giới.

Liên hệ Báo chí:

Bà Hằng Nguyễn

Quản lý dự án, STEAM for Vietnam

Email: partnership@steamforvietnam.org 

📧 Email: robotics_tournament@steamforvietnam.org

🌐 Website: https://www.steamforvietnam.org/national-robotics-tournament

📺 YouTube: STEAM for Vietnam

Chuyên mục
A Year of Robotics Khám phá

Workshop Thiết lập mục tiêu – Định hướng tương lai: Cách ứng dụng mô hình OKR để xác định mục tiêu trước khi bắt đầu chinh phục giải đấu Robotics

Hiểu được tầm quan trọng trong việc xác định đích đến trước khi hành động, STEAM for Vietnam đã tổ chức buổi workshop thứ 02 nằm trong chuỗi hoạt động Robotics Sunday với chủ đề: Thiết lập mục tiêu – Định hướng tương lai. Cùng tìm hiểu một trong những phương pháp xác định mục tiêu đang được sử dụng rất hiệu quả tại Google và các tổ chức uy tín khác trên thế giới qua nội dung của buổi workshop nhé!

Điểm chung lớn nhất giữa công trình nghiên cứu vĩ đại của nhà bác học Albert Einstein và hành trình chinh phục giải đấu vô địch Robotics đó là chúng đều yêu cầu mục tiêu trước khi hành động. Mục tiêu là phương hướng cho mọi kế hoạch, vì vậy, việc xác định mục tiêu phải là bước luôn được ưu tiên thực hiện hàng đầu của mọi công việc. Bởi vì chỉ cần biết được đích đến, sẽ không có khởi đầu nào là quá muộn để đi đến điểm cuối của hành trình.

Các bạn có từng thắc mắc rằng: “Vì sao có những học sinh mặc dù đã xác định được mục tiêu của mình nhưng vẫn chưa có được thành công như mong đợi?” Cùng lấy ví dụ cụ thể, mục tiêu của một bạn học sinh năm 2023 sẽ chinh phục chiếc cúp vô địch giải đấu Robotics cấp Quốc gia, nhưng kế hoạch hành động từng tháng, từng tuần để đạt được mục tiêu lại rất mơ hồ. Bởi vì, việc đoạt lấy chiếc cúp chiến thắng là mục tiêu dài hạn, là điểm đến cuối cùng của bạn học sinh đó và cần nhiều gian để hoàn thành. Muốn đạt được mục tiêu dài hạn, bạn học sinh đó cần phải có những mục tiêu nhỏ khác được phân bổ trong thời gian ngắn để tiến hành. 

Trong buổi workshop, theo như chia sẻ của các diễn giả, có 02 loại mục tiêu chính cần xác định, đó là: Mục tiêu ngắn hạn và mục tiêu dài hạn. Sau khi định hình rõ ràng  được các loại mục tiêu này, đã đến lúc các “bot thủ” nghiên cứu phương pháp triển khai để đạt được kết quả mong đợi.

Phương pháp trọng tâm được chia sẻ trong buổi workshop “Thiết lập mục tiêu – Định hướng tương lai” đó là phương pháp OKR – viết tắt của “Objective” và “Key Results”. Đây là phương pháp đã và đang chứng minh tính hiệu quả cao trong bộ máy vận hành của tập đoàn lớn như Google và các tổ chức khác trên thế giới. Vậy các “bot thủ” cần sử dụng phương pháp OKR như thế nào để tiến xa hơn trên hành trình chinh phục lĩnh vực Robotics của mình? 

Objective – Mục tiêu lớn (tạm dịch)

Với Objective, học sinh cần đưa ra dự định dài hạn (hay còn gọi là “Mục tiêu lớn”), đáp ứng đủ 03 tiêu chí quan trọng. Đầu tiên, mục tiêu đó cần phải truyền cảm hứng đến các “bot thủ” để thúc đẩy các bạn hoàn thành mục tiêu. Thứ hai, đó phải là một mục tiêu thực tế. Nói cách khác, mục tiêu này cần phải nằm trong khả năng thực hiện của bản thân người đề ra. Thứ ba, mục tiêu đó cần phải có các cột mốc thời gian hoàn thành rõ ràng. 

Key Results – Những kết quả cụ thể (tạm dịch)

Key Results (Những kết quả cụ thể) đóng vai trò như những mục tiêu ngắn hạn, giúp các bạn học sinh dần dần hiện thực hóa mục tiêu lớn của mình. Tương tự với đích đến dài hạn, mục tiêu ngắn hạn cần đạt được tối thiểu 03 yếu tố như sau. Thứ nhất, kế hoạch thực hiện mục tiêu đó phải có kết quả được mô tả bằng những con số kèm theo cách thức thực hiện. Ví dụ: Tham gia X hoạt động, hoàn thành Y mô hình, v.v. Thứ hai, nên tránh xác định các kết quả dưới dạng: mục tiêu đi kèm với các động từ. Ví dụ: Nâng cao năng lực ngoại ngữ, biết giao tiếp, v.v. Với cách làm này, không chỉ thể hiện kết quả mơ hồ mà còn không tạo ra động lực giúp các bạn học sinh đạt được mục tiêu. Thứ ba, hãy ưu tiên đưa ra những mục tiêu mà bản thân các bạn học sinh có thể tự đạt được thay vì cần đến sự hỗ trợ từ người khác.

Như vậy, qua buổi workshop Thiết lập mục tiêu – Định hướng tương lai, quý phụ huynh và các bạn học sinh đã được lắng nghe những chia sẻ vô cùng bổ ích về các loại mục tiêu, phương pháp OKR cũng như câu chuyện thực tế từ chính các diễn giả. STEAM for Vietnam hy vọng rằng những kiến thức ấy sẽ được các bạn học sinh ứng dụng trong học tập, rèn luyện cũng như trong hành trình khám phá và chinh phục bộ môn Robotics trong tương lai.

Hãy cùng đón chờ phần tiếp theo của chương trình Mentorship độc quyền dành cho “bot thủ” tham gia Giải vô địch VEX Robotics toàn quốc 2024 và học lớp CS 201, CS 202 trong thời gian tới. 

⭐️ Thông tin về chương trình:

⏰ Thời gian: 09:00 – 10:30 Sáng Chủ nhật hàng tuần

📌 Đăng ký Giải đấu tại đây để tham gia vào những buổi workshop bổ ích tiếp theo: https://bit.ly/nrc24_landing_page 

📌 Tìm hiểu thêm về Giải đấu: https://bit.ly/nrc24-knowledge-hub

📍 Gia nhập cộng đồng VEX Robotics Việt Nam: https://discord.gg/Ag5K3unFrM

— — —

Author: Thuy Quynh Vu

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

— — —

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: www.steamforvietnam.org

🌐Fanpage: STEAM for Vietnam

📺YouTube:  http://bit.ly/S4V_YT

🌐Zalo: Zalo Official

📍Donation: https://www.steamforvietnam.org/donation

Chuyên mục
A Year of Robotics Khám phá

Workshop Định hình tư duy Robotics: Từ câu chuyện truyền cảm hứng của anh Victor Vương đến bài học chinh phục Robotics

Thật khó để hình dung được một cậu bé “không nổi bật tại trường học”, “không đạt được điểm cao trong học tập” và mắc chứng khó đọc lại có thể trở thành một kỹ sư tài giỏi làm việc tại Microsoft  ở hiện tại. Vậy điều gì khiến một “cậu bé” thiếu tự tin vào bản thân mình vượt qua được khoảng thời gian khó khăn đó? 

Chia sẻ về câu chuyện của mình trong buổi workshop, anh Victor Vương khẳng định “Đó là một giai đoạn thực sự khó khăn”. Chìa khoá nằm ở việc kiên trì và giữ vững ý chí cho đến khi hoàn thành mục tiêu đặt ra. Mỗi ngày, việc duy trì thói quen  đọc sách cùng mẹ và sau đó là tự dành thời gian đọc một mình trong một thời gian dài đã dần dần đem lại kết quả tuyệt vời: Anh Victor Vương đã cải thiện chứng khó đọc của mình. Từ câu chuyện về sự nỗ lực của anh Victor Vương, dù kết quả không xuất hiện  ngay khi chúng ta bắt đầu cố gắng, nhưng chỉ cần tiếp tục nỗ lực, thành công chắc chắn sẽ đến với mỗi người chúng ta.

Nếu phải nói về một bước ngoặt lớn thay đổi cuộc đời thì với diễn giả Victor Vương, đó là khi anh bắt đầu tiếp xúc với máy tính. Việc khám phá máy tính khiến anh quên mất những giới hạn của bản thân. Việc tập trung tìm tòi và khám phá điều gì đó khiến ước mơ trong anh lớn dần. Bắt đầu từ việc đơn giản như mày mò ổ cứng đến tìm hiểu các chức năng phức tạp hơn, anh Victor Vương đã dần tự mình tìm hiểu không bỏ sót  bất kỳ một tác vụ nào trong bảng điều khiển “control panel” của máy tính.

Và nhờ hứng thú với máy tính, anh Victor Vương không chỉ tìm ra con đường sự nghiệp của chính mình mà còn khám phá ra một phiên bản hoàn toàn mới: một con người “thăng hoa” khi được làm những điều mình yêu thích.

Kết thúc phần chia sẻ về những bí mật của mình, anh Victor Vương đã tóm gọn lại buổi chia sẻ với 03 từ khóa quan trọng, giúp các “bot thủ” xây dựng tư duy nền móng thật vững chắc trước khi bắt đầu hành trình chinh phục đam mê.

“Be curious: Để sự tò mò dẫn dắt bạn!”

Sự tò mò là người bạn đồng hành cùng chúng ta trên hành trình chinh phục khát khao. Từ niềm đam mê với máy tính đến những lần tự “mày mò” học hỏi, và quan trọng nhất là “khi được làm việc mình thích, bạn như chìm đắm vào nó, không ai ép buộc bạn”; đó là cách mà một “cậu bé thiếu tự tin” tìm thấy hướng đi của riêng mình. 

“Be proactive: Hãy luôn chủ động”

Kiến thức là sự tích lũy và đó là điều khiến mỗi người trở nên khác biệt. Diễn giả Victor Vương đã luôn chủ động tìm hiểu, chủ động xin ý kiến từ những “chuyên gia” như bạn bè, hay thậm chí từ hàng xóm để tự trau dồi vốn hiểu biết về máy tính và thu hẹp khoảng cách đến với mục tiêu trở thành kỹ sư phần mềm của mình.

“Be resilient: Nếu có ý chí, sẽ luôn có cách”

“Nghề kỹ sư không phải một công việc dễ, nhưng đừng để nó cản bước bạn!” Bắt đầu bước đi với niềm đam mê, hành trang gồm sự chủ động là công cụ và ý chí là bạn đồng hành, các “bot” thủ sẽ luôn giữ vững được niềm tin vào khả năng của bản thân trên hành trình chinh phục lĩnh vực Robotics.

Từ câu chuyện truyền cảm hứng và những chia sẻ của anh Victor Vương trong buổi workshop Định hướng tư duy, STEAM for Vietnam hy vọng quý phụ huynh và các bạn học sinh có thêm cho mình những bài học về tư duy đúng đắn khi bắt đầu theo đuổi đam mê của mình trong lĩnh vực về Robotics. Một lần nữa, STEAM for Vietnam cảm ơn những  chia sẻ từ anh Victor Vương trong buổi workshop Định hướng tư duy vừa qua. 

Hãy cùng đón chờ phần tiếp theo của chương trình Mentorship độc quyền dành cho “bot thủ” tham gia Giải vô địch VEX Robotics toàn quốc 2024 và học lớp CS 201, CS 202 trong thời gian tới. 

📌 Đăng ký Giải đấu tại đây để nhận trọn vẹn bộ tài nguyên miễn phí của VEX: https://bit.ly/3PKOucg

📌 Tìm hiểu thêm về Giải đấu: https://bit.ly/nrc24-knowledge-hub

📍 Gia nhập cộng đồng VEX Robotics Việt Nam: https://discord.gg/Ag5K3unFrM

— — —

Author: Thuy Quynh Vu

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

— — —

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: www.steamforvietnam.org

🌐Fanpage: STEAM for Vietnam

📺YouTube:  http://bit.ly/S4V_YT

🌐Zalo: Zalo Official

📍Donation: https://www.steamforvietnam.org/donation

Chuyên mục
Khám phá Khoá học Vui cùng STEAM

Rô và Siu biết tuốt: Những gì bạn cần biết về hành trình khám phá robotics tại CS 201

CS 201 – Khoá học Robotics dành cho cả các bạn học sinh chưa có kiến thức về Lập trình và Robotics!

Trên chuyến hành trình này, tất cả các bạn học sinh từ 8 tuổi trở lên, dù là nam hay nữ, dù đã có kinh nghiệm lập trình hay chưa đều tham gia và, dưới sự hướng dẫn của Rô và Siu, sẽ cùng khám phá và có những trải nghiệm thật đặc biệt! Đặc biệt, các bạn học sinh trong lứa tuổi từ 10 đến 14 tuổi nên tham gia khoá học này nha, vì các kiến thức được học sẽ liên quan đến Toán học, Vật lý,… chắc chắn sẽ dễ dàng hơn rất nhiều khi chúng mình đã được làm quen với các bộ môn này trên trường. 

Khám phá hành trình của Rô và Siu

Chắc hẳn các bạn đều tò mò, không biết chúng mình sẽ khám phá những gì, tìm được những “kho báu” nào trong hành trình này đúng không? Đội ngũ giáo dục của STEAM for Vietnam đã dành thật nhiều thời gian và tâm huyết để xây dựng một chương trình học theo tiêu chuẩn quốc tế của VEX, nhưng lại phù hợp kiến thức và điều kiện học tập của các bạn học sinh Việt Nam. Hãy cùng chúng mình khám phá “bản đồ” chuyến khám phá này nhé!

Bài học số 0 – Các bot thủ, sẵn sàng!

Chặng đầu tiên, các bạn sẽ cùng Rô và Siu làm quen với phần cứng và phần mềm của robot VEX IQ thế hệ 2, đồng thời chuẩn bị kiến thức cần thiết về ngôn ngữ lập trình Python và dùng thử hệ thống học tập LMS của STEAM for Vietnam. Chuẩn bị thật chu đáo và sẵn sàng cho hành trình sắp tới!

Bài học số 1 – 2 – 3: Phát triển, lập trình cảm biến và thiết kế nâng cao cho Base bot

Mỗi buổi học, các bạn sẽ được học những lý thuyết mới về cách hoạt động của robot, đọc các thông số kỹ thuật chính xác,… và thực hành trên chính mô hình robot VEX IQ Thế hệ 2 để hiểu rõ hơn cơ chế hoạt động của robot. 

Sau 3 buổi học, Rô và Siu chắc chắn rằng các bạn sẽ “bỏ túi” thật nhiều những kỹ năng mới: – Kỹ năng lập trình động cơ – giải các tình huống lập trình cơ bản khi vận hành robot; kỹ năng cơ khí – thử nghiệm lắp ghép robot; hay kỹ năng vận hành – tìm hiểu, nâng cao hoạt động của robot khi thực hiện các nhiệm vụ.

Bài học số 4 – Lập trình hoàn thiện

Sau khi bỏ túi những kỹ năng cần thiết, các bạn nhỏ sẽ cùng Rô và Siu lắp ráp robot hoàn chỉnh, cải tiến để robot linh hoạt hơn. Bên cạnh đó, các bạn cũng sẽ được học những bí kíp cực kỳ hữu ích để vận dụng trong các cuộc thi Robotics trong tương lai!

Bài học số 5 và 6 – Trải nghiệm thử thách

Học tập không thể thiếu thực hành – Rô và Siu tin chắc rằng bài học số 5 và 6 sẽ là bài học thú vị nhất trong chuyến hành trình khám phá của chúng mình! Các bạn sẽ vận hành robot, sửa chữa và nâng cấp cho robot của mình thông qua các hoạt động thực hành cực kỳ vui cùng các bạn trong nhóm dưới sự hướng dẫn của đội ngũ thầy cô nhà STEAM. 

Khi tốt nghiệp, chúng mình sẽ…

Rô và Siu tin rằng, chuyến hành trình đã đưa các bạn đến vùng đất mới về robotics, nơi các bạn được khám phá những khái niệm mới, cách học mới, được học và chơi thật vui! Sau chuyến đi, các bot thủ chắc chắn đã “nâng cấp” không chỉ robot, mà còn cả kiến thức và kỹ năng của mình về lĩnh vực STEAM nữa!

Phát triển kỹ năng lập trình Python: Vừa học, vừa giải các bài tập tình huống do các chuyên gia kỹ thuật đưa đề bài chắc chắn sẽ “level up” trình “code” của các bạn một cách đáng kể. Các bạn có thể vận dụng Python vào điều khiển và thậm chí là nâng cấp, sửa chữa robot.

“Upgrade” kiến thức về cơ khí: Bằng cách tiếp cận bằng cả lý thuyết và thực hành, các bạn học sinh dù nhỏ tuổi cũng có thể dễ dàng hiểu hơn về Cơ khí học. Rô và Siu tin rằng, không chỉ có thêm cho mình những kiến thức mới về lĩnh vực cơ khí như hệ thống truyền động, trọng lực cân bằng,… mà các bạn còn có thể tự tin “xây dựng” một mô hình robot chắc chắn, linh hoạt với độ chính xác cao!

Trải nghiệm đề bài thử thách “như đi thi”: Với các đề bài liên tục được cải tiến bởi các thầy cô đã có kinh nghiệm dạy học và dẫn đội đi thi, các bạn học sinh sẽ được cọ xát tốt hơn khi phải giải quyết các thử thách trong điều kiện “như đi thi đấu”, Các bạn sẽ được chuẩn bị không chỉ về mặt kiến thức mà còn sẵn sàng về mặt tâm lý, cùng trở thành những bot thủ đáng gờm trên chiến trường robotics!

Cơ hội hướng nghiệp với các thầy cô dày dặn kinh nghiệm: Thắp sáng và tiếp thêm thật nhiều động lực cho đam mê của các bạn nhỏ về robotics chính là điều đội ngũ giáo dục của STEAM for Vietnam luôn hướng tới. Còn gì tuyệt vời hơn khi các bạn được trực tiếp tương tác, trò chuyện với các thầy cô giàu kinh nghiệm và trải nghiệm về lĩnh vực robotics phải không nào?

Rèn luyện kỹ năng mềm: Các kỹ năng thuyết trình, làm việc nhóm, hay thậm chí làm nhóm trưởng – cũng là những kỹ năng vô cùng cần thiết cho các bạn học sinh sau này. Thông qua khoá học, các bạn sẽ có thật nhiều tình huống cần giải quyết, đòi hỏi các bạn phải nâng cao kỹ năng, bước ra khỏi vùng an toàn.

Khoá học CS 201 – Nhập môn Thiết kế và Lập trình Robotics với VEX IQ Thế hệ 2 đang mở đơn. Các bạn nhỏ ơi, đừng quên tham gia đăng ký lớp học ngay hôm nay cùng Rô và Siu để nâng cấp kỹ năng và kiến thức của mình nhé!

⏰ Thời gian mở đơn: 8/10 – 22/10/2023

👉 Tìm hiểu và đăng ký khoá học: https://bit.ly/3ROTUE6

📌 Tìm hiểu thêm về các lớp học: https://www.steamforvietnam.org/courses

Rô và Siu hy vọng sẽ được cùng các bạn có những trải nghiệm thật vui! Hẹn gặp lại mọi người vào buổi khai giảng nha!

_____________________________

CS 201 – Nhập môn Thiết kế và Lập trình Robotics với VEX IQ Thế hệ 2 là khoá học hướng tới các bạn học sinh từ 10 tới 14 tuổi. Các em sẽ có cơ hội được học theo giáo án theo tiêu chuẩn của VEX; áp dụng các kiến thức về Toán học, Vật lý/Cơ học, Điều khiển học cũng như Lập trình Python để thiết kế và điều khiển các chú robot từ đơn giản tới phức tạp trên Robot VEX IQ Thế hệ 2 hiện đại.

Theo dõi các thông tin mới nhất về lớp tại đây

_____________________________

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

_____________________________

🌐Facebook: STEAM for Vietnam

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: www.steamforvietnam.org

Chuyên mục
Uncategorized

Điểm tên những ngành nghề tiềm năng dành cho coder và non-coder sau STEAMHacks

1. Làm thế nào để tận dụng cơ hội phát triển sau STEAMHacks?

Cuộc thi STEAMHacks do STEAM for Vietnam tổ chức là một sân chơi đầy thử thách và kích thích sự sáng tạo cho các em học sinh. Đây cũng là cơ hội để các em được tiếp xúc với hơn 180 dự án công nghệ thú vị, khơi gợi niềm say mê trong việc tìm hiểu và tạo ra những giải pháp đột phá cho xã hội. 

STEAMHacks không chỉ là cuộc thi, mà còn là một môi trường học tập thực tiễn và đầy tính chất ứng dụng. Đã có 247 em học sinh Hackers (coder) và 220 em học sinh thuộc team Hipsters (non-coder) tham gia vào hành trình đầy thử thách này. Các em sẽ đối mặt với các vấn đề thực tế trong quá trình thi đấu và phải tìm ra các giải pháp sáng tạo. Quá trình này sẽ giúp các học sinh trau dồi kỹ năng giải quyết vấn đề, tư duy phản biện và thực hành việc đưa ra những quyết định thông minh trong cuộc sống.

STEAMHacks yêu cầu các đội thi làm việc trong một khoảng thời gian giới hạn và dưới áp lực cao. Trong quá trình làm việc nhóm và thuyết trình kết quả dự án, các em học sinh sẽ rèn luyện được kỹ năng lãnh đạo và giao tiếp. Đồng thời cải thiện khả năng quản lý thời gian hiệu quảlàm việc hiệu suất dưới áp lực. Đây cũng  là những kỹ năng rất quan trọng trong môi trường học tập và công việc, bất kể là trong vai trò coder hay non-coder. 

Do đó, các em học sinh có thể gia nhập bất kỳ ngành nghề nào, kể cả ngoài lĩnh vực công nghệ, nhờ những kỹ năng mềm đã được trau dồi trong quá trình tham gia STEAMHacks. 

2. Những ngành nghề mà non – coder nên tìm hiểu

STEAMHacks (Hackathon) không chỉ có tính ứng dụng dành cho các bạn muốn trở thành lập trình viên. Tương lai đã đến – Hãy khám phá những ngành nghề các bạn non-coder cần chuẩn bị cho cuộc cách mạng công nghệ với Hackathon nhé!

  1. Quản lý sản phẩm (Product Manager): Quản lý sản phẩm là một lĩnh vực phát triển đầy thú vị mà các em học sinh đã được trải nghiệm khi tham gia STEAMHacks. Trong vai trò này, các em sẽ đứng giữa người dùng và đội phát triển, đảm bảo rằng sản phẩm đáp ứng đúng nhu cầu và mang lại giá trị cao nhất cho khách hàng.
  1. Thiết kế đồ họa và Trải nghiệm người dùng (UI/UX Designer): STEAMHacks cũng là dịp để các em thể hiện khả năng thiết kế đồ họa và trải nghiệm người dùng sáng tạo. Những kỹ năng này không chỉ làm cho các sản phẩm công nghệ trở nên đẹp mắt và dễ sử dụng, mà còn tạo được sự tương tác tích cực với người dùng.
  1. Chuyên viên Marketing Công nghệ (Tech Marketing Specialist): Lĩnh vực này đòi hỏi các em học sinh có hiểu biết về công nghệ và khả năng truyền đạt thông tin một cách hiệu quả đến khách hàng. Các em sẽ tham gia vào việc xây dựng chiến lược marketing cho các sản phẩm công nghệ và phân tích thị trường. 
  1. Chuyên gia Tương tác Người-máy (Human-Computer Interaction Specialist): Lĩnh vực này nghiên cứu cách mà con người tương tác với máy tính và các thiết bị công nghệ khác. Các em sẽ phải tìm hiểu và phân tích cách sử dụng sản phẩm và đề xuất cải tiến để làm cho chúng dễ sử dụng và hiệu quả hơn.
  1. Chuyên viên Phân tích Dữ liệu (Data Analyst): Nếu các bạn non-coder có khả năng phân tích và xử lý dữ liệu, lĩnh vực này đang nổi lên như một trong những công việc hấp dẫn dành cho non-coder. Các em học sinh sẽ cần đánh giá dữ liệu để tìm ra thông tin quan trọng và đưa ra quyết định dựa trên dữ liệu.
  1. Chuyên gia Truyền thông Số (Digital Media Specialist): Lĩnh vực này liên quan đến việc tạo và quản lý nội dung số trên các nền tảng truyền thông xã hội và các kênh trực tuyến khác. Các em sẽ phát triển chiến lược truyền thông số và tương tác với cộng đồng trực tuyến.

3. Những ngành nghề dành riêng cho coder

Sau khi tham gia STEAMHacks, các em học sinh team Hackers (coder) sẽ tích lũy được nhiều kỹ năng và kinh nghiệm lập trình giá trị, từ đó mở ra nhiều cơ hội tiềm năng trong lĩnh vực công nghệ.

Dưới đây là một số ngành nghề tiềm năng dành cho các bạn coder:

  1. Lập trình và phát triển ứng dụng (Software Developer): Các em coder sau khi trổ tài tại STEAMHacks, đã tích lũy không ít kỹ năng lập trình và phát triển ứng dụng đáng kể. Với những kiến thức đã học được, các em có thể phát triển những ứng dụng di động và web thú vị, giải quyết các vấn đề thực tế và cung cấp giá trị cho xã hội thông qua công nghệ.
  1. Trí tuệ nhân tạo và Học máy (AI and Machine Learning Engineer): Sau khi nắm vững cơ bản về trí tuệ nhân tạo và học máy. Các em có thể áp dụng kiến thức này để xây dựng các hệ thống thông minh, từ chatbot thông minh đến hệ thống dự đoán dữ liệu phức tạp.
  1. Lập trình viên Front-end (Web Developer): Front-end developer chịu trách nhiệm xây dựng giao diện và trải nghiệm người dùng cho các trang web và ứng dụng web. Các coder có thể sử dụng những kỹ năng HTML, CSS, JavaScript để tạo ra các giao diện hấp dẫn và tương tác.
  1. Lập trình viên Back-end (Backend Developer): Backend developer tập trung vào xây dựng cơ sở hạ tầng và hệ thống xử lý dữ liệu cho các ứng dụng web và di động. Các coder có thể phát triển các ứng dụng phức tạp và có hiệu suất cao bằng cách sử dụng các ngôn ngữ và framework như Node.js, Python, Ruby on Rails, Laravel,…
  1. Chuyên viên Trí tuệ nhân tạo (AI Specialist): Các em coder sau khi tham gia STEAMHacks có thể sử dụng kiến thức và kỹ năng trong lĩnh vực trí tuệ nhân tạo để phát triển các hệ thống tự động hóa, học máy, xử lý ngôn ngữ tự nhiên và các ứng dụng AI khác.
  1. Kỹ sư Internet of Things (IoT Engineer): Internet of Things là lĩnh vực đang phát triển mạnh mẽ, các em học sinh có thể tham gia vào việc phát triển và triển khai các hệ thống IoT cho các ứng dụng trong cuộc sống hàng ngày, như nhà thông minh, sản xuất công nghiệp thông minh, và nhiều lĩnh vực khác.

Không chỉ giới hạn trong những lĩnh vực truyền thống, trong thời đại số hóa hiện nay, còn có rất nhiều ngành mới mở ra cơ hội không ngừng cho các coder và non-coder. Các em học sinh có thể trở thành một chuyên gia về Kỹ sư dữ liệu (Data Engineer), Phát triển trò chơi thực tế ảo (Virtual Reality Game Developer), Chuyên gia trí tuệ nhân tạo trong y tế (AI in Healthcare Specialist)… Điểm chung mà các em học sinh coder và non-coder của STEAM for Vietnam có được là sự tò mò và khát khao khám phá không ngừng. Vì vậy, điều quan trọng không phải là cái tên hoặc chức danh, mà là ý thức và tư duy linh hoạt để vượt qua mọi giới hạn, khám phá tiềm năng của mình và tạo nên những thành tựu đáng kinh ngạc trong lĩnh vực STEAM.

Công nghệ là một lĩnh vực đầy hứa hẹn và không ngừng phát triển. Các em học sinh hãy giành thời gian tìm hiểu thêm để nhận biết sở trường cá nhân của mình và xác định được hướng đi chính xác cho tương lai. Dù là coder hay non-coder, hãy tự tin và tận dụng những kỹ năng của mình để tạo nên những dự án có sức ảnh hưởng cho xã hội nhé!

Về STEAMHacks: 

STEAMHacks 2023 là cuộc thi Hackathon quy mô toàn quốc dành cho học sinh từ 15 – 18 tuổi. Chương trình được đồng tổ chức bởi STEAM for Vietnam, Đại học Bách Khoa Hà Nội, Trung tâm Hoa Kỳ tại Hà Nội và TP. HCM (trực thuộc Đại sứ quán và Lãnh sự quán Hoa Kỳ). STEAMHacks 2023 được lập ra với mong muốn mang đến một sân chơi không chỉ về lập trình, mà còn mô phỏng môi trường khởi nghiệp, dành cho tất cả các bạn học sinh, đồng thời khơi gợi nguồn cảm hứng sáng tạo và thúc đẩy các em trở thành một nhân tố thay đổi trong tương lai.

— — —

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

— — —

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: www.steamforvietnam.org

🌐Fanpage: STEAM for Vietnam

📺YouTube:  http://bit.ly/S4V_YT

🌐Zalo: Zalo Official

📍Donation: https://www.steamforvietnam.org/donation