Chuyên mục
A Year of Robotics Khám phá

CÔNG BỐ GIẢI VÔ ĐỊCH VEX IQ ROBOTICS TOÀN QUỐC 2023

Với sứ mệnh mang giáo dục STEAM đẳng cấp quốc tế về cho học sinh Việt Nam một cách hoàn toàn miễn phí, STEAM for Vietnam cùng với các đối tác đã khởi động chương trình “A Year of Robotics” với rất nhiều các hoạt động để học sinh Việt Nam có cơ hội học tập và thực hành trên các bộ linh kiện Robotics hiện đại giống như các học sinh tại Mỹ và mục tiêu thi đấu ở các giải đấu Robotics toàn cầu. Mở đầu chương trình là Khóa học “CS201- Nhập môn Thiết kế và Lập trình Robotics với VEX IQ” do STEAM for Vietnam tổ chức đã đào tạo mạng lưới hơn 500 giáo viên và giảng dạy Robotics miễn phí tới hơn 600 học sinh trên khắp cả nước, trong đó có những vùng sâu vùng xa như huyện đảo Phú Quý (Bình Thuận), v.v. Điều này cho thấy không có bất cứ rào cản nào về giới tính, dân tộc, địa lý trong việc đưa giáo dục STEM gần hơn tới trẻ em Việt Nam.

Bên cạnh Khóa học “CS 201 – Nhập môn Lập trình Robotics với VEX IQ”, tháng 9/2022, STEAM for Vietnam cùng Đại học Bách khoa Hà Nội, Trung tâm Hoa kỳ tại Hà Nội và TP. HCM (thuộc Đại sứ Quán và Lãnh sự Quán Hoa Kỳ) đồng tổ chức giải đấu “National Robotics Tournament 2022 – Giải đấu Giao hữu Robotics cấp Quốc gia sử dụng VEX IQ”, dành cho  học sinh từ 10 đến 17 tuổi tại Trường Đại học Bách khoa Hà nội. Giải đấu đã thu hút hơn 500 khán giả tham gia tại địa điểm chính thức và gần 15.000 lượt theo dõi qua nền tảng trực tuyến, với màn so tài của 49 đội thi đấu đến từ 44 trường THCS, THPT ở 20 tỉnh thành trên cả nước. Giải đấu đã gây được tiếng vang lớn và đã tạo cảm hứng cho rất nhiều học sinh và các trường phổ thông trên cả nước học Robotics với bộ linh kiện VEX IQ. Phát biểu tại lễ trao giải, Đại sứ Mỹ, ngài Marc Knapper chia sẻ “Hôm nay, tôi đã có cơ hội chứng kiến 49 đội chơi robotics xuất sắc tranh tài trong Giải đấu Robotics cấp Quốc gia lần đầu tiên tổ chức tại Việt Nam. Đây là kết quả của sự hợp tác giữa Trung tâm Hoa Kỳ Hà Nội và Thành phố Hồ Chí Minh, tổ chức STEAM for Vietnam và Đại học Bách khoa Hà Nội. Tôi không thể diễn tả hết sự ấn tượng của mình về tài năng, khát vọng chiến thắng và trí tuệ của các bạn học sinh, sinh viên tham gia. Các bạn thực sự khiến tôi tin tưởng vào một tương lai tươi sáng cho Việt Nam!”

Ngài Đại sứ Mỹ Marc Knapper cùng Tiến sĩ Trần Việt Hùng trao giải cho những đội xuất sắc trong Giải đấu Giao hữu Robotics cấp Quốc gia sử dụng VEX IQ 2022.

Tiếp nối với thành công của Giải đấu Giao hữu Robotics cấp Quốc gia sử dụng VEX IQ – National Robotics Tournament 2022, STEAM for Vietnam, Đại học Bách khoa Hà Nội, và Trung tâm Hoa Kỳ đã đặt ra các mục tiêu cao hơn và tiếp tục tổ chức “Giải vô địch VEX IQ Robotics toàn quốc năm 2023 – Vietnam VEX IQ National Championship 2023”. Giải đấu được tổ chức tiêu chuẩn của REC Foundation với mục tiêu đưa 10 đội tuyển Việt Nam tranh tài tại đấu trường Robotics lớn nhất thế giới, “VEX Robotics World Championship 2023”.

Giải vô địch VEX IQ Robotics toàn quốc năm 2023 có hai bảng đấu: Bảng đấu Tiểu học dành cho học sinh từ 12 tuổi trở xuống, và Bảng đấu THCS dành cho Học sinh từ 15 tuổi trở xuống. Chương trình dự kiến sẽ thu hút sự quan tâm của 250 đội chơi trên cả nước. Đội chơi sẽ tranh tài với đề bài “Slapshot” tại nhiều hạng mục: Phối hợp đối phương (Teamwork Challenge), Thử thách điều khiển từ xa (Driving Skills Challenge), Thử thách lập trình tự hành (Programming Skills Challenge).

Hình ảnh học sinh thi đấu tại Giải đấu Giao hữu Robotics cấp Quốc gia sử dụng VEX IQ 2022.

Giải vô địch VEX IQ Robotics toàn quốc năm 2023 là giải đấu Robotics quy mô lớn, giúp học sinh cả nước học và thực hành các kiến thức liên quan tới khoa học, công nghệ, kỹ thuật, và toán học. Bên cạnh đó, thí sinh tham gia còn phát triển các kỹ năng mềm cần thiết cho tương lai như kỹ năng tư duy máy tính, giải quyết vấn đề và kĩ năng làm việc nhóm

Giải vô địch VEX IQ Robotics toàn quốc năm 2023 và dự án “A Year of Robotics” thể hiện mạnh mẽ sứ mệnh của STEAM for Vietnam muốn trang bị cho thế hệ tương lai Việt Nam một nền giáo dục STEAM mạnh mẽ với tầm cỡ đẳng cấp thế giới và công nghệ tiên tiến nhất để cạnh tranh toàn cầu. Nhà đồng sáng lập tổ chức STEAM for Vietnam, Tiến sĩ Trần Việt Hùng chia sẻ: “Chúng tôi rất vui mừng vì giờ đây các em học sinh ở các vùng miền của Việt Nam có cơ hội được học tập và tham gia các thử thách không khác gì so với các em học sinh ở các nước phát triển như Mỹ. Hy vọng là qua những trải nghiệm như cuộc thi lần này, các em dần dần sẽ có các kỹ năng và kinh nghiệm để sau này có thể cạnh tranh trên thị trường công việc toàn cầu.”  

Cuộc thi là một sân chơi giúp các em phát triển các kỹ năng mềm cần thiết trong tương lai.

Với vai trò là nhà đồng tổ chức của Giải vô địch VEX IQ Robotics toàn quốc 2023, Trung tâm Hoa Kỳ tại Hà Nội và TP. Hồ Chí Minh (trực thuộc Đại sứ quán và Lãnh sự quán Hoa Kỳ) hỗ trợ tổ chức các buổi hội thảo và đào tạo chuyên sâu về robot dành cho các đội chơi. Ông Anthony Jones – Tùy viên Văn Hóa – Thông tin – Giáo dục của Tổng lãnh sự quán Hoa Kỳ chia sẻ: “Với cuộc thi này, chúng tôi mong muốn nâng cao khả năng tư duy, giải quyết vấn đề và kỹ năng làm việc nhóm giúp các em học sinh sớm tiếp cận với giáo dục và các ngành nghề STEAM”. 

Sau nhiều lần hợp tác phối hợp tổ chức các hoạt động liên quan đến Tư duy máy tính, Lập trình, và Robotics, Đại học Bách khoa Hà Nội và STEAM for Vietnam chính thức trở thành đối tác chiến lược trong việc phát triển các chương trình giáo dục STEAM để đào tạo nguồn nhân lực cạnh tranh trên thị trường khu vực và quốc tế. Đại học Bách khoa sẽ hỗ trợ nguồn lực và tài nguyên trong Giải đấu và đồng hành cùng STEAM for Vietnam trong mục tiêu trở thành nguồn cảm hứng và tạo nên thế hệ kỹ sư toàn cầu trong tương lai. PGS.TS Nguyễn Phong Điền – Phó Hiệu trưởng Đại học Bách khoa chia sẻ: “Giải vô địch VEX IQ Robotics 2023 và dự án “A Year of Robotics” rất phù hợp với mục tiêu đẩy mạnh giáo dục STEM tới học sinh, nhằm thu hút các em hứng thú tới Toán, Vật lý, Hoá học, Điều khiển học, và Lập trình đăng ký vào Bách khoa, nâng cao chất lượng đầu vào”.

Để biết thêm thông tin về đơn đăng ký, vui lòng truy cập đơn đăng ký tại: https://tinyurl.com/registration-nrc23

Về STEAM for Vietnam Foundation 

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science – Khoa học, Technology – Công nghệ, Engineering – Kỹ thuật, Arts – Nghệ thuật, Math – Toán học) tại Việt Nam. STEAM for Vietnam Foundation được thành lập bởi các cựu du học sinh Việt Nam tại Mỹ và được vận hành bởi mạng lưới tình nguyện viên là những chuyên gia người Việt và các thành viên Mạng lưới Đổi mới sáng tạo Việt Nam trên khắp thế giới với mong muốn được cống hiến cho sự phát triển của thế hệ trẻ tại Việt Nam thông qua việc chia sẻ kiến thức về giáo dục STEAM.

Về Trung Tâm Hoa Kỳ tại Hà Nội và TP. Hồ Chí Minh

Trung tâm Hoa Kỳ tại Hà Nội và TPHCM trực thuộc Phái đoàn Ngoại giao Hoa Kỳ tại Việt Nam, là không gian dành cho công chúng, giúp xây dựng các kết nối cá nhân và trực tuyến với đất nước Hoa Kỳ thông qua việc tiếp cận các thông tin về Hoa Kỳ, học tiếng Anh, tư vấn giáo dục Hoa Kỳ, các công nghệ tân tiến, các chương trình trao đổi, và các chương trình sự kiện đa dạng trong một môi trường an toàn và thân thiện. Các dịch vụ thư viện và chương trình văn hóa giáo dục tại Trung tâm Hoa Kỳ là hoàn toàn miễn phí cho công chúng. Chúng tôi hoan nghênh các chuyến thăm từ các quan chức chính phủ, học giả, sinh viên và các nhóm khác quan tâm đến thông tin về Hoa Kỳ. 

Về Đại học Bách khoa Hà Nội

Từ khi thành lập năm 1956, Đại học Bách khoa Hà Nội luôn giữ vững vị thế là trường đại học kỹ thuật hàng đầu của Việt Nam. Trong xu thế hội nhập quốc tế, Đại học Bách khoa Hà Nội ngày càng nâng cao được uy tín về chất lượng đào tạo và năng lực nghiên cứu khoa học, hướng tới tự chủ toàn diện, trở thành đại học nghiên cứu và đổi mới sáng tạo đa lĩnh vực với nòng cốt kỹ thuật và công nghệ, có vị thế cao trong khu vực và trên thế giới. Bách khoa Hà Nội luôn giữ vững truyền thống tuyển chọn những sinh viên ưu tú nhất với niềm đam mê về khoa học công nghệ, hợp tác với hơn 200 đại học, trung tâm nghiên cứu khoa học và tổ chức giáo dục ở 32 quốc gia.

Về Cuộc thi VEX Robotics World Championship

VEX Robotics World Championship là Giải đấu Robotics Quốc tế được tổ chức thường niên tại Mỹ, được công nhận là Giải đấu Robotics lớn nhất thế giới bởi Kỷ lục Guiness năm 2018. Đơn vị tổ chức VEX Robotics World Championship là Robotics Education & Competition (REC) Foundation – tổ chức phi lợi nhuận với các dự án hướng đến STEM và mang tính bền vững. Hằng năm, Giải đấu thu hút hơn 100.000 thí sinh đến từ khắp nơi trên thế giới.

Liên hệ Báo chí:

Bà Hằng Nguyễn

Quản lý dự án, STEAM for Vietnam

Email: partnership@steamforvietnam.org 

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: https://www.steamforvietnam.org

📺YouTube: STEAM for Vietnam 

Chuyên mục
Trại hè Lập trình 2022

Vén màn “điều không tưởng” về ngành Robotics cùng thầy Vinh

Đây là suy nghĩ mà chính thầy Vinh cũng thường xuyên nghe được. Thật ra, mọi người đang hiểu lầm về bản chất của ngành Robotics. Các bạn học sinh chắc hẳn cũng từng biết đến robot Sophia (Sophia là một “robot xã hội” hình dáng y hệt con người và có khả năng tương tác, trò chuyện, học hỏi), khi Sophia ra mắt đã khiến cho cả thế giới phải trầm trồ. Thế nhưng, chúng ta không thể sáng tạo ra một sản phẩm thu hút khi chỉ dựa vào tư duy logic mà còn cần một tư duy hết sức quan trọng, đó chính là tư duy nghệ thuật. Để hoàn thiện một sản phẩm ấn tượng như vậy, các kỹ sư và nhà khoa học cần phải tưởng tượng ra trong đầu hình dáng sản phẩm, tính năng cũng như quy trình cần thiết để hoàn thiện Sophia. 

Đó chính là lý do giúp cho việc theo đuổi lĩnh vực Robotics không hề khô khan như chúng ta vẫn tưởng, các bạn học sinh vẫn phải chú trọng tư duy nghệ thuật, rèn giũa trí tưởng tượng khả năng sáng tạo của bản thân để xây dựng nên một sản phẩm độc đáo mang đậm dấu ấn cá nhân. 

Chắc chắn một điều rằng, để chuyên sâu trong bất kỳ lĩnh vực nào thì chúng ta cũng cần phải dành nhiều năm để học hỏi vô số kiến thức chuyên môn. Hơn thế nữa, lĩnh vực robotics khá rộng và cần nhiều kiến thức như thiết kế, chế tạo, vận hành, ứng dụng robot, cũng như sử dụng tín hiệu cảm biến để phản hồi hay kết hợp với hệ thống máy tính để lập trìnhđiều khiển. Việc học là không có giới hạn, chính thầy Vinh cũng vẫn cần học hỏi những kiến thức mới hàng ngày vì công nghệ sẽ luôn thay đổi nhanh chóng

Hơn hết, xây dựng robot cần rất nhiều công đoạn và công sức, các bạn học sinh sẽ cần phải học cách hợp tác, thảo luận và bày tỏ quan điểm để có thể làm việc tốt với những kỹ sư khác. Chúng ta không phải lúc nào cũng sẽ làm việc cùng đội ngũ kỹ sư thân thiết mà còn phải làm cùng hàng trăm, thậm chí là hàng ngàn người lạ. Ngay lúc này thì kỹ năng giao tiếp và làm việc nhóm lại cực kỳ quan trọng

Chẳng hạn như câu chuyện của Elon Musk, Elon Musk cùng hàng nghìn kỹ sư Space X đã kiên trì tận 20 năm để phóng thành công tên lửa Falcon 9, mang theo tàu vũ trụ Crew Dragon và 2 phi hành gia Mỹ vào không gian. Để có được thành công mang dấu ấn thay đổi nhân loại đó, họ đã phải đối mặt với sự thất vọng khi 4 lần tên lửa phát nổ lúc cất cánh, 6 lần hạ cánh không thành công và hàng chục tháng để tìm ra lý do phát nổ. 

Chính vì thế, chế tạo hay lắp ráp một cỗ máy robot không nhanh chóng như chúng ta hay tưởng. Các bạn học sinh sẽ phải đối mặt với những thử thách không thể tiên đoán trước, cần không ngừng kiên nhẫn khắc phục lỗ hổng, thậm chí là đập đi xây lại nhiều lần. Cho nên, yếu tố cốt lõi các bạn học sinh cần để có thể học hỏi và theo đuổi lâu dài lĩnh vực Robotics là kỹ năng làm việc nhóm, tính kiên trì, nhẫn nại và quan trọng hơn hết là sự cởi mở trong tư duy (open-mind).

Chắc chắn rằng robot có rất nhiều hình thức đa dạng. Thật ra, lĩnh vực robotics đang là một vùng đất màu mỡ, giàu tiềm năng với 3 xu hướng chính: Robotics, Trí tuệ nhân tạo (AI) và Internet vạn vật (IoT). Quan điểm robot là “những cỗ máy biết cử động và vận hành” thuộc về mảng Robotics. Đó là xu hướng chế tạo ra máy móc thay thế sức lao động của con người, ví dụ như giúp con người lặn sâu ở biển, tìm quặng mỏ, thực hiện công tác cứu hộ  trên núi tuyết, phòng chống thiên tai..v..v. Thế nhưng, chúng ta vẫn cần biết đến mảng AI và IoT.

AI sẽ thay con người tư duy trong một số tình huống nhất định như dự báo, phân loại vật thể, tư duy tình huống tinh vi..v..v. Hiện nay, nhiều họa sĩ đã ứng dụng AI vào mảng nghệ thuật để tạo ra các bức tranh đầy ấn tượng. Chỉ cần nhập vào các từ khóa miêu tả về bức tranh như: cảm xúc, tông màu, phong cách nghệ thuật..v..v là có thể tạo ra bức tranh hoàn chỉnh theo ý mình. Thế nhưng, các bạn học sinh cần hiểu được rằng AI không thể thay thế con người hoàn toàn, vì AI không thể có khả năng sáng tạo như chúng ta

Bên cạnh đó, để làm cho nhà cửa, nhà máy, trường học tự động hóa, an toàn và tiết kiệm năng lượng hơn, chúng ta lại cần có cơ chế hoạt động thông minh Internet vạn vật (IoT). Không nói đâu xa, ngay tại các bài giảng thú vị hàng tuần của STEAM for Vietnam cũng tồn tại IoT. Nếu như trước đây việc học tập chỉ giới hạn ở sự kết hợp giữa sách giáo khoa và hình ảnh, thì các em học sinh STEAM for Vietnam trên khắp 38 quốc gia có thể học lập trình chỉ thông qua điện thoại thông minh và máy tính. Bên cạnh đó, còn có các hệ thống học online gồm LMS, Live App, và STEAMESE Profile để tham gia các bài học, cùng tương tác với các giảng viên và trợ giảng. Đây là ví dụ thực tế và gần gũi nhất cho các bạn học sinh về mảng IoT.  

Các tập đoàn công nghệ lớn như Samsung, Mitsubishi… đã mở rộng đầu tư nhà máy ở Việt Nam, và trong tương lai dự kiến số lượng vẫn còn tăng trưởng mạnh. Chính vì vậy, theo thầy Vinh, khởi đầu sớm chính là một lợi thế lớn cho các em có thể thích nghi và làm việc tốt ở lĩnh vực Robotics sau này.

STEAM for Vietnam hiện đang tuyển sinh cho lớp CS 201 – Nhập môn Thiết kế và Lập trình Robotics với VEX IQ. Các bạn học sinh đừng bỏ lỡ cơ hội tham gia các bài học thực tế và hấp dẫn cùng thầy cô STEAM for Vietnam nhé! Đăng ký ngay tại đây

_________________

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

_________________

🌐Facebook: STEAM for Vietnam

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: www.steamforvietnam.org

Chuyên mục
A Year of Robotics Khám phá

Giải Đấu Giao Hữu Robotics Cấp Quốc Gia Sử Dụng VEX IQ Lần Đầu Tiên Tại Việt Nam Kết Thúc Thành Công

Giải đấu Giao hữu Robotics cấp Quốc gia sử dụng VEX IQ – National Robotics Tournament 2022 tổ chức vào ngày 25 tháng 09 năm 2022 tại Hội trường C2, Đại học Bách khoa Hà Nội đã diễn ra thành công. Sự kiện đã thu hút hơn 500 khán giả tham gia tại địa điểm chính thức và gần 15.000 lượt theo dõi qua nền tảng trực tuyến. Với màn so tài của 49 đội thi đấu đến từ 44 trường THCS, THPT ở  20 tỉnh thành trên cả nước, đội AE Nhà Khỉ đến từ Edison Schools Ecopark, Hưng Yên đã xuất sắc giành giải thưởng toàn diện- Excellence Award của Giải đấu Giao hữu Robotics cấp Quốc gia sử dụng VEX IQ, sau gần 300 trận thi đấu kịch tính.

Với sứ mệnh mang giáo dục STEAM đẳng cấp quốc tế tới cho học sinh Việt Nam một cách hoàn toàn miễn phí, STEAM for Vietnam cùng với các đối tác đã đem tới một sân chơi đạt chuẩn quốc tế của Robotics Education & Competition Foundation (REC). Cuộc thi đã tạo điều kiện để các em học sinh ở Việt Nam có cơ hội học tập và thực hành thi đấu trên các bộ linh kiện Robotics hiện đại như học sinh tại Mỹ, hướng tới mục tiêu có thể tham gia thi đấu ở các giải đấu Robotics toàn cầu. 

Các đội chơi đã trải qua nhiều trận thi đấu trực tiếp với các hạng mục: Phối hợp đối phương (Teamwork Challenge), Thử thách điều khiển từ xa (Driving Skills Challenge), Thử thách lập trình tự hành (Programming Skills Challenge). Đội Quán quân sẽ có cơ hội tham gia các buổi đào tạo chuyên sâu và nhận được sự hỗ trợ từ các chuyên gia hàng đầu Việt Nam và quốc tế về VEX Robotics, nhằm hướng tới cuộc thi VEX Robotics World Championship 2023 – cuộc thi về Robotics lớn nhất trên thế giới, được tổ chức vào tháng 05 hàng năm tại Hoa Kỳ. Các đội đạt giải thưởng bao gồm:

  • Excellence Award: Đội AE Nhà Khỉ – Edison Schools Ecopark Văn Giang, Hưng Yên
  • Best Collaboration Award: Đội VEX IQ THPT Chi Lăng – THPT Chi Lăng, Gia Lai và Đội Athesis – Trường THPT Chuyên Nguyễn Chí Thanh, Đắk Nông.
  • Teamwork Challenge Award: Đội Switch – Vinschool Times City, Hà Nội và Đội Mejor Grupoo – Edison Schools Ecopark Văn Giang, Hưng Yên
  • Robot Skills Challenge Award: Đội Switch – Vinschool Times City, Hà Nội
  • Build Award: Đội STEAM WASS 03 – Trường Tiểu học, THCS, THPT Tây Úc, TP. Hồ Chí Minh
  • Create Award: Windchaser – Trường THPT Chuyên Hà Nội – Amsterdam, Hà Nội
  • Social Media Award: Đội Gang Thép Xanh – THPT Gang Thép, Thái Nguyên (Giải Nhất), Đội CVA STEAM Crew – TH, THCS, THPT Chu Văn An, Sơn La và Đội Switch – Vinschool Times City, Hà Nội (Giải Nhì)
  • Giải Tài năng nhí: Đội Switch – Vinschool Times City, Hà Nội

Với 49 đội chơi đến từ 20 tỉnh thành tham gia thi đấu chính thức tại Hà Nội, National Robotics Tournament 2022 đã chứng minh là một sân chơi chuyên nghiệp với chất lượng quốc tế, là nguồn động lực và truyền cảm hứng về ngành kỹ thuật và robotics đến các bạn học sinh trên cả nước. Giải đấu giao hữu Robotics toàn quốc với VEX IQ đánh dấu cột mốc STEAM for Vietnam đến gần hơn với mục tiêu tận dụng công nghệ để phổ cập Tư duy Máy tính cho 5 triệu học sinh Việt Nam trong 3 năm tới. Và xa hơn chính là trang bị cho thế hệ tương lai Việt Nam một nền giáo dục STEAM mạnh mẽ với tầm cỡ đẳng cấp thế giới và công nghệ tiên tiến nhất để cạnh tranh toàn cầu.

Đồng thời, Lễ ký kết hợp tác chiến lược giữa trường Đại học Bách khoa Hà Nội và STEAM for Vietnam cũng đã diễn ra tốt đẹp. Qua đây, Đại học Bách khoa Hà Nội và STEAM for Vietnam chính thức trở thành đối tác chiến lược trong việc phát triển các chương trình giáo dục STEAM để đào tạo nguồn nhân lực cạnh tranh trên thị trường khu vực và quốc tế. Đại học Bách khoa Hà Nội sẽ hỗ trợ nguồn lực và tài nguyên trong Giải đấu Giao hữu Robotics toàn quốc, nối dài nỗ lực cùng STEAM for Vietnam trở thành nguồn cảm hứng và chung tay tạo nên thế hệ kỹ sư toàn cầu trong tương lai.

Lễ ký kết hợp tác chiến lược MOU
Lễ ký kết hợp tác chiến lược MOU giữa Đại học Bách khoa Hà Nội và STEAM for Vietnam

Tiếp nối với thành công của Giải đấu Giao hữu Robotics cấp Quốc gia sử dụng VEX IQ – National Robotics Tournament 2022, STEAM for Vietnam tiếp tục thực hiện chương trình “A Year of Robotics” – tổ chức cuộc thi Giao hữu Quốc tế vào tháng 01/2023 National Robotics Tournament 2023 vào tháng 02/2023, hướng tới mục tiêu đưa 100 học sinh Việt Nam lần đầu tiên tham gia thi đấu tại giải đấu Robotics hàng đầu thế giới cho học sinh từ 10 đến 17 tuổi – VEX Robotics World Championship 2023, tổ chức vào tháng 05/ 2023 tại Texas, Hoa Kỳ.

Về Cuộc thi VEX Robotics World Championship

VEX Robotics World Championship là Giải đấu Robotics Quốc tế được tổ chức thường niên tại Mỹ, được công nhận là Giải đấu Robotics lớn nhất thế giới bởi Kỷ lục Guiness năm 2018. Một trong những đơn vị tổ chức VEX Robotics World Championship là Robotics Education & Competition (REC) Foundation – tổ chức phi lợi nhuận với các dự án hướng đến STEM và mang tính bền vững, lâu dài. Hằng năm, Giải đấu thu hút hơn 100.000 thí sinh đến từ khắp nơi trên thế giới.

Về STEAM for Vietnam Foundation 

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science – Khoa học, Technology – Công nghệ, Engineering – Kỹ thuật, Arts – Nghệ thuật, Math – Toán học) tại Việt Nam. STEAM for Vietnam Foundation được thành lập bởi các cựu du học sinh Việt Nam tại Mỹ và được vận hành bởi mạng lưới tình nguyện viên là những chuyên gia người Việt và các thành viên Mạng lưới Đổi mới sáng tạo Việt Nam trên khắp thế giới với mong muốn được cống hiến cho sự phát triển của thế hệ trẻ tại Việt Nam thông qua việc chia sẻ kiến thức về giáo dục STEAM.

Về Đại học Bách khoa Hà Nội 

Từ khi thành lập năm 1956, Trường Đại học Bách khoa Hà Nội luôn giữ vững vị thế là trường đại học kỹ thuật hàng đầu của Việt Nam. Trong xu thế hội nhập quốc tế, Bách khoa Hà Nội ngày càng nâng cao được uy tín về chất lượng đào tạo và năng lực nghiên cứu khoa học, hướng tới tự chủ toàn diện, trở thành đại học nghiên cứu và đổi mới sáng tạo đa lĩnh vực với nòng cốt kỹ thuật và công nghệ, có vị thế cao trong khu vực và trên thế giới. Bách khoa Hà Nội luôn giữ vững truyền thống tuyển chọn những sinh viên ưu tú nhất với niềm đam mê về khoa học công nghệ. Trường hợp tác với hơn 200 đại học, trung tâm nghiên cứu khoa học và tổ chức giáo dục ở 32 quốc gia.

Về Trung tâm Hoa Kỳ tại Hà Nội và TP.HCM 

Trung tâm Hoa Kỳ tại Hà Nội và TP.HCM trực thuộc Phái đoàn Ngoại giao Hoa Kỳ tại Việt Nam, là không gian dành cho công chúng, giúp xây dựng các kết nối cá nhân và trực tuyến với đất nước Hoa Kỳ thông qua việc tiếp cận các thông tin về Hoa Kỳ, học tiếng Anh, tư vấn giáo dục Hoa Kỳ, các công nghệ tân tiến, các chương trình trao đổi, và các chương trình sự kiện đa dạng trong một môi trường an toàn và thân thiện. Các dịch vụ thư viện và chương trình văn hóa giáo dục tại Trung tâm Hoa Kỳ là hoàn toàn miễn phí cho công chúng. 

Liên hệ Báo chí:

Chị Vũ Thu Thảo (Joy Vu) – Quản lý dự án, STEAM for Vietnam

📧Email: partnership@steamforvietnam.org

Chị Kiều Thị Mỹ Hạnh – Điều phối truyền thông – STEAM for Vietnam

📧Email: hanhktm@steamforvietnam.org

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Fanpage: https://www.facebook.com/nationalroboticstournament.vn 

🌐Website: https://steamforvietnam.org/national-robotics-tournament

Chuyên mục
STEAMese Talks Về Chúng tôi

Từ “Zero” đến “One” – Những thành viên Full-time đầu tiên của STEAM for Vietnam

“Đây không phải công việc mình “phải làm”, mà là công việc mình “được làm”.”

Chị Joy Vũ – Quản lý dự án, thành viên Full-time đầu tiên của STEAM for Vietnam chia sẻ về sự hào hứng mỗi khi làm việc ở tổ chức dù đã gia nhập STEAM for Vietnam hơn 2 năm. Đối với chị Joy, điều khiến chị cảm thấy hạnh phúc nhất chính là khi được nhìn thấy những giá trị mà công việc mình làm tạo ra: Thấy các bạn học sinh tiến bộ, thay đổi qua từng ngày, hứng thú và say mê học tập STEAM.

Chị Joy tin tưởng vào sứ mệnh và hoạt động của STEAM for Vietnam

Là người đã có kinh nghiệm làm việc tại các doanh nghiệp lớn, điều khiến STEAM for Vietnam khác biệt chính là con người. Được tiếp xúc với nhiều thành viên với những câu chuyện khác nhau, chị Joy cho biết chính sự “độc nhất” của mỗi STEAMese đóng góp một phần vô cùng quan trọng vào quá trình phát triển bản thân của mình: “Khi được tiếp xúc, làm việc với các đồng nghiệp tài năng, mình lại học hỏi thêm được nhiều điều mới, suy nghĩ của mình luôn được đổi mới, thấy bản thân trưởng thành hơn và cứng cáp hơn trong chuyên môn.”

Chia sẻ về kỹ năng giá trị nhất chị tích lũy được trong thời gian làm việc tại STEAM for Vietnam, chị Joy lựa chọn kỹ năng quản lý dự án. Kể từ khi gia nhập, chị có cơ hội được thử sức với rất nhiều dự án lớn và nhỏ, gặp gỡ các chuyên gia trong nhiều lĩnh vực khác nhau. Chính vì vậy, chị đã không ngừng tiếp thu, học hỏi và trau dồi kỹ năng để làm việc hiệu quả hơn và luôn có động lực: Chỉ có hành động mới mang lại cho cộng đồng nhiều giá trị tốt đẹp hơn nữa.

Đồng hành cùng STEAM for Vietnam, chị Joy đã có cơ hội gặp gỡ rất nhiều người và mở rộng suy nghĩ của bản thân

Lựa chọn STEAM for Vietnam làm bến đỗ tiếp theo sau công việc tại Tập đoàn lớn

Đây chính là câu chuyện của chị Hằng Nguyễn – Quản lý dự án. Khi gia nhập đội ngũ tình nguyện viên tại STEAM for Vietnam, chị Hằng đang làm việc tại một Tập đoàn đa quốc gia. Thế nhưng, chỉ chưa đầy 1 năm sau, chị Hằng đã trở thành một STEAMese Full-time. Là một người trẻ đầy nhiệt huyết, chị muốn phát triển bản thân và học thêm nhiều kỹ năng mới, đặc biệt là kỹ năng quản lý dự án và làm việc nhóm, “vừa hay các dự án của STEAM rất thách thức và là môi trường tuyệt vời để mình được trực tiếp làm và học – chị Hằng chia sẻ. Trong quá trình làm việc, chị nhận được sự trợ giúp vô cùng tận tình của các sếp, được làm việc hiệu quả và năng suất với các tình nguyện viên.

Trong quá trình làm việc, chị Hằng không ngừng học hỏi và nhận được sự hỗ trợ, chỉ dẫn từ các anh chị

Đối với chị Hằng, empowerment (Sự trao quyền) là điểm khác biệt của STEAM for Vietnam: Mỗi bạn TNV được tin tưởng để tự lên ý tưởng và thực hiện công việc của mình, làm chủ suy nghĩ và có cơ hội để trở thành “leader” trong các dự án. Cũng chính vì vậy, chị đã học và đọc thêm nhiều về cách làm việc nhóm, quản trị & lãnh đạo và trở thành “bộ não” đứng sau Chuyến xe lập trình STEAM Bus 2022.

Chị Hằng cùng đội ngũ TNV của STEAM for Vietnam đã có một trải nghiệm khó quên trong quá trình thực hiện dự án STEAM Bus 2022 tại Hà Giang

Lời nhắn cho các ứng viên tiềm năng

Tại STEAM for Vietnam, các Tình nguyện viên nỗ lực làm việc hết mình với mong muốn tạo ra giá trị và đóng góp cho xã hội. Bên cạnh đó, chị Joy và chị Hằng cũng chia sẻ về cách để vượt qua vòng phỏng vấn của STEAM for Vietnam:  “Luôn là bản thân mình” – xác định rõ ràng mục tiêu cũng như kỳ vọng của ứng viên khi tham gia cùng STEAM. Hãy đăng ký ứng tuyển để trở thành một phần của STEAM for Vietnam nhé!

________________

“STEAMese Talks: Lắng nghe chia sẻ của đội ngũ STEAM for Vietnam” là series chia sẻ về trải nghiệm trong quá trình làm việc tại STEAM for Vietnam của đội ngũ Tình nguyện viên ở các vị trí khác nhau, hiện đang sinh sống và làm việc trên toàn cầu. 

Theo dõi các phần tiếp theo của series STEAMese Talks: Lắng nghe chia sẻ của đội ngũ STEAM for Vietnam” tại đây.

_________________

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

_________________

🌐Facebook: STEAM for Vietnam

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: www.steamforvietnam.org

Chuyên mục
STEAMese Talks Về Chúng tôi

Hậu phương vững chãi đằng sau các lớp học của STEAM for Vietnam

“Ngay từ cái đơn đăng ký đã thấy được sự đặc biệt của STEAM for Vietnam rồi”

Chia sẻ với STEAM for Vietnam, chị Việt Trúc – Quản lý học thuật (Edu PM) lớp CS 001/002 cho biết chị đã có ấn tượng sâu sắc với tổ chức từ lúc tìm hiểu về quá trình tuyển dụng tình nguyện viên của STEAM for Vietnam. Chiếc đơn tuyển tình nguyện viên tuy chỉ là một khía cạnh nhỏ nhưng đã góp phần lớn trong quyết định ứng tuyển của chị Trúc vì chị nghĩ rằng, “có thể thấy được sự cởi mở nhưng không kém phần chuyên nghiệp của con người ở STEAM for Vietnam: thỏa sức vẫy vùng, làm ra làm, chơi ra chơi.”

Chị Trúc Edu PM CS 001
Chị Trúc hiện đang là Associate Linguist tại Google Singapore thông qua Adecco

Đồng tình với chia sẻ của chị Trúc, chị Nhi – Quản lý học thuật (Edu PM) lớp CS 201 cho biết làm việc ở STEAM for Vietnam, chị được tiếp xúc với những anh chị tài năng và tâm huyết. Có những ngày, mọi người không quản khác biệt giờ giấc, dù sáng sớm hay tối muộn vẫn ngồi họp để quyết định nội dung cho các lớp học. Những cuộc họp kéo dài nhưng tổ công tác Học thuật của STEAM for Vietnam vẫn dành thời gian chia sẻ về cuộc sống, đùa vui chuyện trò để các thành viên có thể kết nối với nhau. Có thể nói, ở STEAM for Vietnam, con người là cốt lõi của tổ chức.

Chị Nhi Edu PM CS 201
Chị Nhi hiện đang là sinh viên năm cuối tại trường Đại học RMIT Việt Nam

“STEAM for Vietnam tạo điều kiện để bản thân phát triển và tự do vẫy vùng”

Công việc ở STEAM for Vietnam cho tình nguyện viên một sự tự do nhất định trong việc quyết định giờ giấc và cách quản lý khối lượng công việc của cá nhân trong một tuần. Không chỉ có thế, với mô hình “phẳng” trong phong cách quản lý, các tình nguyện viên của STEAM for Vietnam có thể tự tin chia sẻ ý kiến bản thân và thử sức mình ở mọi lĩnh vực. 

Từ vai trò là Trợ giảng, chị Trúc đã nhận được sự tin tưởng từ mọi người trong đội ngũ Học thuật của STEAM for Vietnam để trở thành Quản lý học thuật chỉ sau 1 tháng huấn luyện. Sau đó, chị đã không ngừng thử thách bản thân, đảm nhiệm từ vai trò MC cho Demo Day cho đến hỗ trợ bên mảng vận hành.

STEAMese đi ăn uống và bonding
Dù ở bất kì đâu, STEAMese cũng đều có thể kết nối với nhau: Chị Trúc và các STEAMese khác ở Singapore đã có một buổi gặp mặt vui vẻ, thân mật sau những ngày chạy deadline

Chia sẻ với STEAM for Vietnam, chị Nhi bảo rằng chị vào được STEAM for Vietnam vì “không có gì ngoài sự nhiệt huyết.” Khi nộp đơn vào tổ chức, chị Nhi không nghĩ rằng bản thân có thể trở thành một Quản lý học thuật – “nghe tên vị trí cảm giác nó là một cái gì đó hơi lớn so với mình.” Thế nhưng, với lòng nhiệt huyết và niềm yêu thích dành cho STEAM for Vietnam, chị đã tự tin vượt qua vòng phỏng vấn cùng các thầy và trở thành một trong những Quản lý học thuật trẻ tuổi nhất của STEAM for Vietnam. Với những đóng góp của mình, chị Nhi đã trở thành một trong những trụ cột của lớp học CS 201 – Lập trình Robotics cùng VEX IQ. Sau khi đồng hành cùng STEAM for Vietnam được nửa năm, chị Nhi chia sẻ chị đã nhận được sự hỗ trợ rất tích cực từ đội ngũ Học thuật và mong muốn rằng bản thân có theo đuổi vai trò Product Manager/Product Owner trong tương lai.

Trở thành tình nguyện viên tại STEAM for Vietnam

Tại STEAM for Vietnam, mỗi tình nguyện viên đều có cơ hội học hỏi và phát triển, giao lưu và kết nối với một tập thể tài năng, phóng khoáng, và cởi mở. Với tinh thần “mỗi cá nhân đều quan trọng” (everyone matters), STEAM for Vietnam mong rằng mạng lưới tình nguyện viên có thể ngày càng phát triển để tổ chức tiến gần hơn đến việc biến sứ mệnh cung cấp giáo dục STEAM miễn phí và đẳng cấp quốc tế cho mọi trẻ em Việt Nam thành hiện thực. Hãy đăng ký ứng tuyển để trở thành một phần của STEAM for Vietnam ngay từ hôm nay!

________________

“STEAMese Talks: Lắng nghe chia sẻ của đội ngũ STEAM for Vietnam” là series chia sẻ về trải nghiệm trong quá trình làm việc tại STEAM for Vietnam của đội ngũ Tình nguyện viên ở các vị trí khác nhau, hiện đang sinh sống và làm việc trên toàn cầu. 

Theo dõi các phần tiếp theo của series STEAMese Talks: Lắng nghe chia sẻ của đội ngũ STEAM for Vietnam” tại đây.

_________________

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

— — —

🌐 Facebook: STEAM for Vietnam

📧 Email: hello@steamforvietnam.org

🌐 Website: www.steamforvietnam.org

Chuyên mục
Python Blog Uncategorized

Tổng Hợp Một Số Chủ Đề Căn Bản Khi Làm Việc Với Python

Cú pháp khai báo biến trong Python:

tên = giá trị

Trong đó, giá trị là bắt buộc.

Quy tắc đặt tên:

1. Tên biến chỉ có thể chứa các ký tự: A-Za-z0-9_ (alpha-numeric và underscore)

2. Tên biến không được bắt đầu bằng số.

3. Tên biến phải bắt đầu bằng các ký tự A-Z, a-z hoặc _.

Ví dụ:

a = 1 # Hợp lệ 
__a = 1 # Hợp lệ 
_a = 1 # Hợp lệ 
... 
â = 1 # Không hợp lệ  : Chứa ký tự không thuộc A-Za-z0-9_ 
1a = 1 # Không hợp lệ : Bắt đầu bằng số 
~a = 1 # Không hợp lệ : Chứa ký tự không thuộc A-Za-z0-9_

Lưu ý:
Biến trong Python phân biệt chữ hoa-thường.
Ví dụ:

a = 1 
A = 2 
print(a, A) 
# Output: 1 2

Virtual Environment (môi trường ảo) là môi trường có các thư viện độc lập, tách biệt khỏi môi trường Python chính (môi trường hệ thống). Trong môi trường này chỉ có các thư viện cơ bản và các binary cơ bản của Python. Các thư viện (ngoài Python Standard Library) phải được cài lại.

Tạo Virtual Environment
Trên Windows, mở “Command Prompt” hoặc “Powershell”.
Trên Linux, mở “Terminal”.

python3 -m venv <tên-venv>

<tên-venv>: Thay bằng tên của venv, ví dụ “env”, “venv”, “pyvenv”


Kích hoạt Virtual Enviroment
Windows CMD

CALL <tên-venv>\Scripts\activate.bat

Windows Powershell

<tên-venv>\Scripts\Activate.ps1

Vấn đề với Powershell trên Windows 10:
Powershell trên Windows 10 có thể ngăn bạn chạy script kích hoạt. Đó là do ExecutionPolicy. Làm theo bước ở dưới chỉ khi không thể chạy script kích hoạt.
Mở powershell với quyền Administrator

Set-ExecutionPolicy RemoteSigned -Scope LocalMachine

Linux

source <tên-venv>/bin/activate # Linux shell 
<tên-venv>/bin/Activate.ps1 # Linux Powershell

Sau khi kích hoạt thành công venv, shell của bạn sẽ trông như thế này

(venv) C:\Users\phanm\OneDrive\Desktop>

Khi đó bạn có thể sử dụng python và pip của venv để chạy file/cài đặt thư viện cho venv

Mở link này

Sau đó dùng tổ hợp phím CTRL + S nếu file không tự download về máy và chạy file để cài pip.

Tải git
Từ link dưới đây
Git – Downloads (git-scm.com)
Chọn platform của bạn và tải về cài đặt

Một số lệnh git cơ bản:

git clone <repo> # Clone repo về máy 

git checkout <branch> # Đổi branch 

git checkout -b <branch> # Tạo branch tên <branch> đồng thời checkout vào branch đó 

git branch # Hiện các branch, tương tự git branch --list. 

git branch <branch> # Tạo branch tên <branch>. Nhưng không checkout vào branch đó 

git branch -d <branch> # Xóa branch, chỉ khi các commit đã merge 

git branch -D <branch> # Xóa branch, kể cả khi các commit chưa merge 

git branch -m <branch> # Đổi tên branch hiện tại thành <branch> 

git branch -a # Hiện danh sách các branch, local và remote 

git fetch # Fetch remote, download các thay đổi từ remote về nhưng không ghi dè local. 

git pull <remote> <branch> # Download <branch> từ <remote> và ghi đè lên local 

git push <remote> <branch> # Đẩy local lên <branch> qua <remote> 

git init # Tạo folder .git tại thư mục hiện hành, làm thư mục hiện tại thành 1 local 

repo 

git remote add <remote-name> <repo-url> # Tạo remote với <remote-name> tới <repo-url>.

Khi clone repo về thì mặc định có sẵn remote, không cần add. 

git remote -v # Kiểm tra (các) remote của thư mục hiện tại.

Cách 1: IDE
Mỗi IDE có một cách riêng để chạy file code. Vui lòng sử dụng Google để tìm hiểu cách sử dụng IDE của bạn.
Cách 2a: Trực tiếp chạy như một executable
Từ terminal:

C:\Users\phanm\OneDrive\Desktop> <tên-file>.py

Lưu ý: Tuy có thể gọi tên file để chạy trên Command Prompt (cmd), cmd sẽ không chạy file python, mà chuyển sang cho Python Interpreter (hoặc bất cứ ứng dụng nào được sử dụng làm mặc định để chạy file .py). Vì .PY không nằm trong biến môi trường (Environment Variables) PATHEXT.
Từ File Explorer: Double-click vào file python để chạy. Cách này tương tự như cách dưới, nhưng không cần phải dùng Terminal. Thường sử dụng trên Windows.

Cách 2b: Chạy qua Python interpreter
Từ terminal:

# Cmd hoặc Powershell 
C:\Users\phanm\OneDrive\Desktop> python <tên-file>.py
# Terminal trên Mac/Linux 
phanm@nhatlong ~ 
$ python3 <tên-file>.py

Hoặc

C:\Users\phanm\OneDrive\Desktop> <Ổ-đĩa>\path\tới\python.exe <tên-file>.py 
# Ví dụ 
C:\Users\phanm\OneDrive\Desktop> C:\Python310\python.exe main.py
phanm@nhatlong ~ 
$ /path/tới/python/python3 <tên-file>.py 
# Ví dụ 
phanm@nhatlong ~ 
$ /usr/bin/python3 main.py

Cách lệnh cơ bản:
cd / sl (PS): Thay đổi vị trí làm việc của shell

C:\Users\> cd .. 
C:\> cd "Program Files" 
C:\Program Files>
  • mkdir (Chung) / md: Tạo thư mục. Cú pháp: mkdir <tên-thư-mục>
  • rmdir (Chung) / del / rd / rm: Xóa thư mục. Cú pháp như trên.
  • cls (Windows CMD, PS) / clear (Linux): Clear output trên màn hình.
  • ls (Linux) / dir (Windows CMD) / gci (PS): Liệt kê các file/folder trong thư mục. Cú pháp: ls
    <thư-mục> hoặc ls
  • tree (Chung): Vẽ cây thư mục.

Ví dụ:

# Output sẽ khác nhau tùy vào hệ điều hành. Đây là của Windows 
Folder PATH listing for volume New Volume 
Volume serial number is 00000091 78E6:EB3A 
G:. 
├───assets 
│   ├───fonts 
│   ├───items 
│   ├───npcs 
│   └───player 
├───data 
│   ├───dialogues 
│   └───levels 
└───src
  • cat (Linux) / type (Windows CMD) / gc (PS): Đọc nội dung file và xuất lên màn hình.

Tác giả: Bạn Phan Mai Nhật Long – Học sinh STEAM for Vietnam

Mọi câu hỏi thắc mắc khác về học phần Get Started Course các phụ huynh học sinh và các con học sinh có thể gửi câu hỏi lên mục “Thảo luận” (Discussion) trên hệ thống LMS, hoặc thông qua email hello@steamforvietnam.org.

————————

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

————————

📧 Email: hello@steamforvietnam.org

🌐 Website: https://www.steamforvietnam.org

🌐 Fanpage: https://www.facebook.com/steamforvietnam.org 

📺 YouTube:  http://bit.ly/S4V_YT

🌐 Zalo: Zalo Official

Chuyên mục
Khám phá STEAM Bus 2022

STEAM hỏi, STEAMese trả lời về thành công của STEAM Bus

Khởi hành từ thủ đô Hà Nội, STEAM Bus đã du ngoạn cổng trời từ địa đầu Tổ quốc Hà Giang, ghé ngang Đà Nẵng, dừng chân tại thành phố mang tên Bác và kết thúc hành trình tại cực Nam Cà Mau. 

Chiếc xe bus màu xanh ước mơ và màu đỏ đam mê có thể chạy băng băng trên tuyến đường từ Bắc vào Nam chính là nhờ yếu tố con người. Đằng sau STEAM Bus là một đội ngũ 200 tình nguyện viên vô cùng hùng hậu đến từ 12 múi giờ trên thế giới, làm việc không ngơi nghỉ để có thể biến dự án thành hiện thực.

Các nhân tố X, họ là ai? 

Bộ “ngũ” nhân tài của STEAM Bus 2022 bao gồm chị Hằng Nguyễn, chị Joy Vũ, chị Thảo Trần, anh Nam Phạm và anh Giang Nguyễn – các tình nguyện viên từ nửa vòng trái đất Hoa Kỳ đến nhân viên full-time của STEAM for Vietnam tại Hà Nội. Các anh chị đều có điểm chung đó là muốn cống hiến cho thế hệ tương lai, cho giáo dục STEAM nước nhà! 

Các nhân tố X

Khi tham gia hỗ trợ STEAM Bus 2022, các anh chị đều mong muốn giúp các em học sinh nắm vững kĩ năng Tư duy Máy tính, nâng tầm giáo dục STEAM Vietnam đạt chuẩn quốc tế, bình đẳng khả năng truy cập trang thiết bị hiện đại, và tăng tính cạnh tranh cho học sinh Việt Nam trong thị trường lao động quốc tế. 

Do đó, các hoạt động diễn ra xuyên suốt 2 tuần STEAM Bus được định hướng và sắp xếp chặt chẽ, nhằm đảm bảo chất lượng và trải nghiệm của phụ huynh học sinh. 

STEAM Bus: Cuộc hội ngộ các tình nguyện viên từ khắp nơi trên thế giới

Câu hỏi: Là đầu tàu của dự án “khủng” nhất mùa hè này của STEAM for Vietnam, làm thế nào để chị có thể đưa STEAM Bus đến thành công ạ? 

Trả lời: (chị Hằng Nguyễn) 

Thành thật mà nói, đây là lần đầu tiên chị được dẫn dắt một chương trình, mà lại là chương trình cực lớn. Chị cảm thấy thành công này chính là kết quả của sự nỗ lực ngày đêm của hơn 200 tình nguyện viên đến từ khắp nơi trên thế giới. Nếu không có sự chia sẻ và giúp đỡ của mọi người, sẽ không thể có một STEAM Bus thành công đến vậy. 

Suốt 4 tháng ròng rã, từ lúc bắt đầu khởi động dự án đến lúc xe lăn bánh, mọi người từ các nhóm vẫn liên tục làm việc, phối hợp chặt chẽ với nhau. Đến khi tổ chức, các STEAMese trên thế giới đã tranh thủ thời gian để tụ hội về gặp những người bạn, anh chị em đã làm việc cùng mình trong cả quãng đường dài. Người thì từ Mỹ, người thì từ Sing, mọi người ai ai cũng tranh thủ xếp lịch dù lịch trình dày đặc. Các bạn tình nguyện viên, một ngày chỉ ngủ được 4-5 tiếng để rồi lại tranh thủ di chuyển đến điểm tiếp theo cho kịp hành trình. Giữa trời nắng chang chang, mọi người chẳng ngại cực nhọc, tay chuyền nhau những thùng đồ cho kịp workshop tiếp theo. Những hình ảnh chị sẽ chẳng bao giờ quên. Tất cả tạo nên một mùa hè vô cùng sôi động, đáng nhớ và độc nhất “theo cách của STEAM”.

STEAM ở Hà Giang
“Nếu không có sự chia sẻ và giúp đỡ của mọi người, sẽ không thể có một STEAM Bus thành công đến vậy. “ – Chị Hằng Nguyễn

Câu hỏi: Khó khăn lớn nhất mà mọi người gặp phải trong hành trình STEAM Bus là gì ạ? 

Trả lời: (chị Joy Vũ) 

Với chị, khó khăn mà tụi chị gặp phải đó là lịch trình dày đặc, chương trình diễn ra trực tiếp nên khác xa với các sự kiện mình đã tổ chức online. Thêm vào đó, tại mỗi địa điểm, nhân lực hỗ trợ của STEAM for Vietnam không quá nhiều nên một người thường kiêm nhiều việc khác nhau. Tụi chị vừa phải đảm bảo sự kiện diễn ra suôn sẻ, vừa phải đảm bảo an toàn cho các em học sinh. 

Mặt khác, với career workshop, tụi chị gặp khó khăn khi phải vắt óc tìm kiếm nội dung hấp dẫn cho đối tượng độc giả là sinh viên Công nghệ thông tin. Cả nhóm đã phải đập đi xây lại, tranh luận nhiều lần để tìm kiếm ý tưởng tốt nhất, rồi lại đi tìm diễn giả phù hợp. Tụi chị đã chốt diễn giả trước 10 ngày diễn ra sự kiện, và phải đảm bảo nội dung chỉn chu, chất lượng tốt đến với các bạn sinh viên. 

Dù khó khăn là thế, nhưng được nhìn thấy sự thay đổi của các bạn học sinh qua các khoá học, được cùng các bạn tình nguyện viên làm việc hết công suất cho STEAM Bus, sứ mệnh của chị cùng STEAM for Vietnam sau hơn 2 nắm gắn bó không những không đổi mà còn vững vàng hơn.

Workshop CT HCM
“…được nhìn thấy sự thay đổi của các bạn học sinh qua các khoá học, được cùng các bạn tình nguyện viên làm việc hết công suất cho STEAM Bus, sứ mệnh của chị cùng STEAM for Vietnam sau hơn 2 nắm gắn bó không những không đổi mà còn vững vàng hơn.” – chị Joy Vũ

Câu hỏi: Kỉ niệm chị nhớ nhất trong hành trình trở về Việt Nam tham gia STEAM Bus là gì ạ? 

Trả lời: (chị Thảo Trần)

Đối với chị, kỉ niệm đáng nhớ nhất là chuyến đi gần 10 tiếng đồng hồ để đến với các em học sinh ở Hà Giang. Buổi workshop mà STEAM for Vietnam mang lên Hà Giang là buổi workshop Robotics cùng VEX IQ. Theo như chia sẻ của cô hiệu trưởng, các em chưa bao giờ được tiếp xúc với máy vi tính, với robot. Khi được biết máy tính là thiết bị để các thầy cô làm việc, trò chuyện, gặp mặt nhau xuyên lục địa, ánh mắt các con sáng bừng lên. Lúc đầu, các con còn bỡ ngỡ, đứng tụm 5 tụm 7 bên chú robot lạ kỳ, cùng những thiết bị lắp ráp chưa bao giờ thấy. Tuy nhiên, khi bắt đầu tham gia học, các con tiếp thu rất nhanh, hăng hái tham gia vào quá trình lắp robot cùng các anh chị trợ giảng. Nhiều em còn chưa thạo tiếng Kinh, nhưng lại nhanh chóng nhờ bạn dịch sang tiếng Mông để có thể theo kịp chương trình với các thầy cô. 

Sau chuyến đi trở về nước này, chị cảm thấy mình càng có thêm động lực để cùng STEAM for Vietnam tiếp tục cất bước trên hành trình ý nghĩa này. Việc STEAM for Vietnam đến, không những đem lại sân chơi cho các con học hỏi, mở ra một cánh cửa tri thức mới, mà còn mở ra một cầu nối giữa các con với thế giới khoa học rộng lớn, một thế giới mà các con trước đây không biết bao giờ mới được tiếp xúc. Biết đâu những kiến thức tưởng chừng như đơn giản ấy lại có thể sẽ thay đổi cả một đời của một bạn học sinh nào đấy tại Hà Giang…

Workshop Robotics HG
“Việc STEAM for Vietnam đến, không những đem lại sân chơi cho các con học hỏi, mở ra một cánh cửa tri thức mới, mà còn mở ra một cầu nối giữa các con với thế giới khoa học rộng lớn, một thế giới mà các con trước đây không biết bao giờ mới được tiếp xúc” – chị Thảo Trần

Xoá nhoà khoảng cách địa lí – sự hỗ trợ từ phía bên kia của địa cầu

Câu hỏi: Trong thời gian hỗ trợ STEAM Bus, anh Nam Phạm vẫn đang sinh sống và học tập tại Hoa Kỳ. Anh có thể chia sẻ bí quyết vừa sinh hoạt theo giờ Mỹ nhưng vẫn hỗ trợ STEAM Bus tại Việt Nam được không ạ? 

Trả lời: (Anh Nam Phạm) 

Làm việc tại Mỹ tất yếu không thể tránh khỏi khó khăn về giờ giấc. Tuy nhiên, vì thích trẻ con và cũng mong ước trẻ con ở Việt Nam biết được lập trình và tư duy máy tính nên anh đã cùng các trợ giảng khác hỗ trợ từ xa cho STEAM for Vietnam. STEAM Bus là sự kiện lớn, quan trọng, không thể để ra sai sót nên anh rất hồi hộp khi hỗ trợ các thành viên trong khâu kỹ thuật bao gồm Zoom, livestream Youtube trong suốt quá trình diễn ra sự kiện. Khi biết tin STEAM Bus đã diễn ra thành công tốt đẹp, dù không thể chia vui cùng mọi người do sống ở xa, nhưng anh cảm thấy rất mãn nguyện vì những gì anh cùng mọi người đã cống hiến vì tương lai trẻ em Việt Nam. 

Thêm vào đó, anh có hai bạn Đại sứ học STEAM rất tài năng tại Hà Nội là Việt Anh và Thuỳ Dung, các bạn rất thông minh, sáng tạo, nhiệt tình và sẵn sàng chia sẻ với các bạn khác trong STEAM Bus những trải nghiệm đã học được trong chương trình trải nghiệm của lớp CS 101 (cười). 

Workshop CT tại Fulbright
“… vì thích trẻ con và cũng mong ước trẻ con ở Việt Nam biết được lập trình và tư duy máy tính nên anh đã cùng các trợ giảng khác hỗ trợ từ xa cho STEAM for Vietnam.” – Anh Nam Phạm

Câu hỏi: Chúng em được biết anh hiện đang sinh sống và làm việc tại Hoa Kỳ. Không biết hành trình anh trở thành diễn giả khách mời cho workshop “Lập trình rồi, WHAT’S NEXT?” tại Đà Nẵng diễn ra như thế nào ạ? 

Trả lời: (Anh Giang Nguyễn) 

Anh đồng hành cùng STEAM for Vietnam hơn 1 năm, hỗ trợ bộ phận Marketing để phát triển mảng quảng cáo sử dụng các công cụ trên nền tảng Facebook. Mùa hè này, anh tranh thủ về nước nghỉ hè sau nhiều năm chưa quay trở lại. Trong thời gian du lịch ở miền Bắc Việt Nam thì anh có buổi gặp và kết nối với đại diện của STEAM for Vietnam. Đây cũng là lần đầu tiên anh được gặp mọi người ngoài đời sau thời gian cùng làm việc qua mạng. Sau buổi đó, thấy mọi người rủ tham gia workshop nên anh đi thôi! (cười) 

Với hơn 10 năm kinh nghiệm làm việc trong thế giới công nghệ tại thung lũng Silicon, anh hy vọng rằng chia sẻ của anh đã giúp ích phần nào cho các bạn trẻ Việt Nam định hướng và lựa chọn đường đi phù hợp. Đây là trải nghiệm mùa hè rất đáng nhớ của anh, được gặp mặt trực tiếp và làm việc cùng mọi người tại STEAM for Vietnam, anh cảm thấy rất ý nghĩa.

Career Workshop ĐN
“Với hơn 10 năm kinh nghiệm làm việc trong thế giới công nghệ tại thung lũng Silicon, anh hy vọng rằng chia sẻ của anh đã giúp ích phần nào cho các bạn trẻ Việt Nam định hướng và lựa chọn đường đi phù hợp.” – Anh Giang Nguyễn

TẠM KẾT

STEAM Bus là sáng kiến khởi đầu chuỗi dự án với mục đích kết nối nguồn lực để lan toả giáo dục STEAM đẳng cấp quốc tế dựa trên ba kết nối lớn: kết nối đội ngũ STEAM for Vietnam với phụ huynh và học sinh, kết nối với nhà trường và các thầy cô, và kết nối với các tổ chức giáo dục uy tín khác. Đây cũng nằm trong kế hoạch hiện thực hoá mục tiêu của ký kết hợp tác giữa STEAM for Vietnam và UNICEF, đem giáo dục bình đẳng tới 20 triệu trẻ em Việt Nam trong vòng 5 năm tới. 

STEAM Bus là dự án tâm huyết của các tình nguyện viên ở STEAM for Vietnam làm việc không ngơi nghỉ suốt 2 tuần khởi động. Dự án kết thúc đã để lại nhiều kỉ niệm đáng nhớ và những động lực phấn khởi để tổ chức tiếp tục cho ra đời những dự án độc đáo trong tương lai. Hãy theo dõi STEAM for Vietnam để nắm bắt những thông tin mới nhất nhé! 

— — —

“STEAM Bus 2022: Ai cũng có thể học lập trình” là series thuật lại trải nghiệm đáng nhớ của phụ huynh, học sinh, và các thầy cô đồng hành cùng STEAM for Vietnam trên chặng đường đem giáo dục STEAM miễn phí và bình đẳng đến 20 triệu trẻ em Việt Nam mùa hè 2022. 

Theo dõi các phần tiếp theo của series STEAM Bus 2022: “Ai cũng có thể học lập trình” tại đây.

— — —

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

— — —

🌐Facebook: STEAM for Vietnam

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: www.steamforvietnam.org

📺YouTube:  http://bit.ly/S4V_YT

🌐Zalo: Zalo Official

Chuyên mục
A Year of Robotics Khám phá

A Year of Robotics: Khởi động – Workshop #1: Info session – Hướng dẫn tổng quan về cuộc thi

1. National Robotics Tournament 2022 – Giải đấu robotics cấp Quốc gia đầu tiên với VEX IQ tại Việt Nam

Thầy Vinh Lương – chủ nhiệm bộ môn Robotics tại STEAM for Vietnam – chia sẻ rằng trong quá trình công tác tại thung lũng Silicon, thầy và đội ngũ STEAM for Vietnam đã nhận thấy lĩnh vực Robotics, Trí tuệ nhân tạo và Internet vạn vật chính là cánh cửa mở ra cơ hội nghề nghiệp đầy triển vọng trong thế kỷ 21. 

Với tầm nhìn đó, STEAM for Vietnam luôn mong muốn mang đến nhiều cơ hội học tập giúp trẻ em Việt Nam tiếp cận với ngành khoa học nói chung và lĩnh vực Robotics nói riêng. Và giải đấu National Robotics Tournament 2022 chính là bước đầu cho chặng đường phát triển ấy.  

National Robotics Tournament 2022 là giải đấu robotics cấp Quốc gia sử dụng VEX IQ lần đầu tiên tổ chức tại Việt Nam dành cho học sinh từ 10-17 tuổi. Bên cạnh cuộc thi diễn ra vào tháng 9, Ban Tổ chức còn mang đến chuỗi sự kiện bên lề “Road to National Robotics Tournament 2022” nhằm hỗ trợ các đội chơi có sự chuẩn bị tốt nhất. 

Mở đầu cho chuỗi sự kiện là Workshop #1: “Info session – Hướng dẫn tổng quan về cuộc thi”. Tại buổi Workshop, Ban Tổ chức đã cung cấp đầy đủ hướng dẫn căn bản và giải đáp mọi thắc mắc về cuộc thi cho các đội chơi. Đặc biệt, buổi trò chuyện  còn mở rộng cho tất cả những ai quan tâm đến Robotics nói riêng và lĩnh vực khoa học kỹ thuật nói chung.

2. Workshop #1 và những điều cần biết về National Robotics Tournament 2022

Xuyên suốt buổi trò chuyện, các đội chơi được lắng nghe những chia sẻ từ đội ngũ dày dặn kinh nghiệm trong lĩnh vực Robotics đến từ STEAM for Vietnam như Tiến sĩ Hùng Trần – CEO và Co-founder của tổ chức, thầy Vinh Lương – Chủ nhiệm bộ môn Robotics, thầy Thái Đào – Giảng viên bộ môn Robotics và chị Tiên Nguyễn – Trợ giảng bộ môn Robotics.

Buổi gặp mặt để tìm hiểu National Robotics Tournament 2022

Trong mùa giải 2022-2023, đề bài của VEX IQ Challenge có tên gọi “Slapshot”. Nhằm giúp các bạn học sinh có thể tiếp cận gần nhất đến giải đấu quốc tế này, Ban tổ chức  đã  xây dựng 2 thử thách: Teamwork Challenge (Thử thách Liên minh) và Robot Skills Challenge bao gồm Driving Skills Challenge (Thử thách Điều khiển từ xa) và Programming Skills Challenge (Thử thách Lập trình tự hành). 

Teamwork Challenge 

Đây là hạng mục thi đấu bắt buộc. Trong ngày diễn ra cuộc thi, thử thách sẽ được chia ra thành hai vòng thi đấu: Qualification Round (Vòng Xếp hạng) và Final Round (Vòng Chung kết). 

Đối với Qualification Round, mỗi đội chơi sẽ được ghép cặp 4 lần với 4 đội khác nhau. Hai đội chơi được sắp xếp ngẫu nhiên tạo thành 1 liên minh, cùng phối hợp để ghi điểm trên sân. Sau trận đấu, các đội sẽ nhận được số điểm tương đương với điểm của liên minh. 

Đối với Final Round, dựa vào thứ tự xếp hạng từ cao xuống thấp của Qualification Round, các đội chơi bắt cặp tạo thành liên minh và thi đấu tương tự như vòng trước. Đội đạt điểm cao nhất trong Final Round sẽ được trao giải Teamwork Champion. 

Robot Skills Challenge 

Bao gồm Driving Skills Challenge (Thử thách Điều khiển từ xa) và Programming Skills Challenge (Thử thách Lập trình tự hành).

Đây là hạng mục thi đấu không bắt buộc. Khi đăng ký hạng mục này, đội chơi sẽ tham gia thi đấu độc lập trong Driving Skills Challenge và Programming Skills Challenge để tranh giải Robot Skills Champion. 

Trong mỗi thử thách, đội chơi sẽ thi đấu 3 trận liên tiếp. Trận đấu có điểm số cao nhất sẽ được tính làm kết quả chung cuộc. Mỗi đội cử 2 thành viên dùng điều khiển từ xa để ghi càng nhiều điểm càng tốt trong vòng 1 phút cho mỗi lượt trận.

Với Driving Skills Challenge, đội chơi sử dụng điều khiển (controller) để vận hành robot. Với Programming Skills Challenge, đội chơi sẽ lập trình để robot tự ghi điểm trong quá trình thi đấu mà không có sự điều khiển của đội chơi.

Sân chơi Slapshot 

Sân chơi Slapshot được sử dụng chung cho các hạng mục với kích thước 1,83m x 2,43m (6 ft x 8 ft). Một sân chơi bao gồm 5 trạm đĩa với 3 màu khác nhau (tím, xanh, vàng), vạch ngăn cách và hàng rào ngăn cách 2 khu vực quan trọng của sân chơi. 

Trạm đĩa là nơi robot của đội chơi phải lấy đĩa để thi đấu ở đầu mỗi trận. 

Vạch phân cách được sử dụng để phân chia phần ghi điểm của sân bên trái và vùng Chạm.

Và cuối cùng, hàng rào có tác dụng phân cách giữa vùng hoạt động của robot và vùng Ghi điểm. Robot của đội chơi phải đưa đĩa qua khỏi hàng rào vào vùng Ghi điểm từ bên dưới hàng rào để được tính điểm. Đĩa được “ném” phía trên hàng rào là không hợp lệ.

Các khu vực đặc biệt trên sân chơi Slapshot 

Một sân Slapshot sẽ bao gồm 3 vùng khác nhau: Vùng Chạm, Vùng Ghi điểm, Vùng Mở rộng. 

Vùng Chạm là phần sân mà robot được phép chạm vào để nhận điểm cộng. Số điểm cộng sẽ bằng với số đĩa có trong Vùng Ghi điểm cùng màu với Vùng chạm mà robot chạm vào.

Vùng Ghi điểm là khu vực robot phải di chuyển đĩa vào để ghi điểm.

Vùng Mở rộng là khu vực robot được phép tự mở rộng để chạm vào Vùng Chạm hoặc vượt qua hàng rào và thâm nhập một phần vào Vùng 2 điểm.

Tham khảo thêm về sân chơi: 

VEX IQ COMPETITION SLAPSHOT – Build Instructions

Vai trò các thành viên

Để có một màn thi đấu thành công, yếu tố quan trọng nhất chính là sự phối hợp giữa các thành viên. Một đội cần phải có đủ 4 vị trí: Điều khiển robot (Driver), Thiết kế robot (Designer), Lắp ráp robot (Builder) và Lập trình robot (Programmer). Mỗi vị trí đều cần ít nhất 1 thành viên. Bên cạnh đó, một thành viên trong đội có thể nắm giữ cùng lúc nhiều vị trí khác nhau. 

Trong quá trình tham gia thi đấu, tất cả thành viên của đội chơi đều phải tự thực hiện nhiệm vụ của mình và không được có sự can thiệp trực tiếp của bất kì người lớn nào. Giáo viên hướng dẫn, chuyên gia, v.v chỉ được dạy các khái niệm, kiến thức liên quan và góp ý cho đội chơi trong suốt quá trình thiết kế, lắp ráp robot và thi đấu chính thức. 

Tham khảo thêm về vai trò của các thành viên:

https://tinyurl.com/4v76svp5

Engineering Notebook 

Engineering Notebook là tài liệu kỹ thuật quan trọng nhất của đội chơi, là nơi đội chơi ghi chép chi tiết quá trình lên ý tưởng, thiết kế và chế tạo robot dự thi.

Engineering Notebook sẽ được dùng để chấm điểm cho các giải thưởng trong hạng mục Technical Judge Awards (Giải thưởng của Ban Giám khảo) . Trong Engineering Notebook, thành viên của đội bắt buộc phải viết tay hoàn toàn tất cả nội dung và vẽ tay toàn bộ hình minh họa quá trình thiết kế (trừ những hình ảnh được đội chơi tự chụp).

3. Tạm kết: Workshop #1 – Trải nghiệm học tập mới mẻ

Kết thúc buổi Workshop đầu tiên, 57 đội chơi và những khán giả có niềm đam mê với robotics đã được cung cấp thông tin tổng quan và giải đáp thắc mắc về giải đấu như các thử thách, sân thi đấu, vai trò của mỗi thành viên.v.v

Tiếp nối chuỗi sự kiện  là Workshop #2: “Road to VEX Robotics World Championship”. Tham dự buổi trò chuyện, đội chơi sẽ có cơ hội được lắng nghe những chia sẻ và kinh nghiệm của bạn Bảo Nguyễn – thí sinh đã tham gia trực tiếp vào giải đấu quốc tế – VEX Robotics World Championship và Cô Adria Fung – Chuyên gia giáo dục về Robotics tại Hawaii Space Grant Consortium (Hoa Kỳ). 

Ban Tổ chức mong rằng giải đấu và chuỗi sự kiện này sẽ là khởi đầu giúp thế hệ trẻ Việt Nam tiến gần đến các cơ hội nghề nghiệp mới trong tương lai, đồng thời khơi dậy niềm đam mê về ngành khoa học nói chung và lĩnh vực robotics nói riêng. Hãy cùng đón chờ các hoạt động và giải đấu vô cùng hấp dẫn sẽ diễn ra vào tháng 9 này tại Hà Nội nhé!

————————

“A Year of Robotics” là series ghi lại hành trình mang kiến thức về robotics programming tới tất cả học sinh Việt Nam với sự kiện mở màn National Robotics Tournament 2022 – Giải đấu robotics cấp Quốc gia sử dụng VEX IQ lần đầu tiên tổ chức tại Việt Nam dành cho học sinh từ 10-17 tuổi

Theo dõi các phần tiếp theo của series “A Year of Robotics” tại đây.

————————

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

————————

📧 Email: hello@steamforvietnam.org

🌐 Website: https://www.steamforvietnam.org

🌐 Fanpage: https://www.facebook.com/steamforvietnam.org 

📺 YouTube:  http://bit.ly/S4V_YT

🌐 Zalo: Zalo Official

Chuyên mục
Khám phá STEAM Bus 2022

STEAM Bus 2022- Hành trình của sự kết nối, lòng tận tụy và hoài bão lớn lao

Chào mọi người, mình là Hằng Nguyễn từ team Vận hành của STEAM for Vietnam, đồng thời phụ trách thực hiện chương trình STEAM Bus 2022. Đối với mình, STEAM Bus 2022 là một trải nghiệm vô cùng đặc biệt và đáng nhớ, một hành trình giúp mình hiểu rõ hơn về sứ mệnh và hoài bão lớn lao của STEAM for Vietnam, về con người của STEAM và đặc biệt chứng kiến cách lập trình và STEAM gắn kết cả một thế hệ trẻ.

Đội ngũ STEAM for Vietnam
Đội ngũ STEAM for Vietnam đặt chân tới Hà Giang tại cột mốc số 0 sau 10 tiếng hành trình

Hàng trăm con người, hàng ngàn giờ làm việc & vô vàn những câu chuyện đáng nhớ

Đây là lần đầu tiên mình được gặp trực tiếp các bạn TNV của STEAM for Vietnam ngoài đời và mình vô cùng ấn tượng với sự nhiệt tình và trách nhiệm của mọi người. Mình nhớ mãi hình ảnh các bạn phụ trách logistics rất cần mẫn, đội mưa để che chắn cho các thùng quà của học sinh tại workshop Hà Nội không bị ướt hay đội TP. Hồ Chí Minh bỏ cả cơm trưa để kịp đi sắm đồ cho đủ. Có những bạn không ngần ngại dám làm những điều chưa từng làm (chị cảm ơn Brian Bảo đã nhận lời làm instructor workshop Tư duy Máy tính tại ĐH Fulbright sau 48 tiếng triển khai), có những bạn đang cao điểm ôn thi trên trường nhưng vẫn nhiệt tình hỗ trợ, không chậm trễ chút nào. Sau những ngày giờ làm việc hối hả, những bữa ăn vội trên xe, những cái chợp mắt ngủ vội là những tiếng cười, sự mãn nguyện khi được tạo ra giá trị cho cộng đồng, là sự gắn kết, sự thấu hiểu giữa các bạn TNV. Đây chính là giá trị tuyệt vời nhất mà STEAM Bus đã mang lại cho mình và các bạn TNV tại STEAM for Vietnam trong mùa hè 2022 đáng nhớ này.

Tình nguyện viên STEAM

Khởi nguồn ban đầu về ý tưởng STEAM Bus là hành trình mang tới cho các bạn học sinh một mùa hè độc nhất với các trải nghiệm học STEAM và lập trình thú vị sau hơn 2 năm bị lockdown bởi dịch bệnh COVID-19. Đội ngũ TNV STEAM toàn cầu rất háo hức được gặp trực tiếp các bạn học sinh Việt Nam, bài giảng không chỉ dừng lại ở trên máy tính nữa. Để hiện thực hóa ý tưởng này, hơn 100 bạn TNV STEAM for Vietnam đã dành hàng ngàn giờ đồng hồ lên ý tưởng, xây dựng kế hoạch và triển khai. Ròng rã trong 3 tháng trời là những cuộc họp xuyên màn đêm liên tục ở khắp các múi giờ khác nhau, thậm chí tới ngày chuẩn bị chương trình tại Hà Giang, team họp trên xe bus khi đổ đường đèo. Thực sự đó là cảm giác rất đáng sợ và vô cùng đáng nhớ!

Khi STEAM và lập trình gắn kết cả xã hội

“Ai cũng có thể học lập trình”- lời tuyên bố đơn giản nhưng mạnh mẽ này là kim chỉ nam định hướng cho mọi hoạt động được mình và các bạn TNV thiết kế cho STEAM Bus 2022. Đó là format pair programming (lập trình nhóm) trong workshop về Tư duy Máy tính và Lập trình Scratch, nơi các bạn học sinh được ghép cặp nhóm đôi để cùng thảo luận, lên ý tưởng tới xây dựng và thuyết trình dự án. Những ánh mắt hào hứng khi các bạn học sinh được bắt tay vào làm những thứ mới, những ý tưởng độc đáo, làm khác đi hay sự tự tin, dõng dạc khi thuyết trình là hình ảnh quen thuộc tại mỗi workshop trong STEAM Bus 2022.

Lập trình thú vị, lập trình rất vui nhưng đối với mình và các bạn TNV của STEAM for Vietnam, lập trình và STEAM còn mang tính gắn kết rất lớn. Mình còn nhớ mãi cách việc học lập trình Robotics đã gắn kết các bạn học sinh vùng cao trên Hà Giang. Từ những khó khăn ban đầu khi bắt chuyện với các bạn, rồi bạn nào bạn nấy ngồi nam riêng nữ riêng e dè nhút nhát tới những ánh mắt bắt đầu tò mò, những cái chạm nhẹ vào bộ robot lần đầu tiên được trông thấy tới những lời bàn luận rôm rả bằng tiếng địa phương, những đôi tay lắp linh kiện nhanh thoăn thoắt và nụ cười hào hứng khi cùng nhau thi đấu. Chính những kiến thức mới lạ, thú vị và đầy sáng tạo ấy giúp các bạn được lần đầu làm việc nhóm, được tự tay tạo ra thứ gì đó của riêng mình-  Đó chính là sức mạnh của STEAM và lập trình giúp gắn kết các bạn học sinh.

Học sinh nhận thưởng tại workshop

Mình còn rất ấn tượng cách STEAM Bus kết nối các thế hệ học sinh STEAM với nhau. Đó là câu chuyện của Việt Anh, bạn học sinh của STEAM for Vietnam mang ý tưởng và sáng tạo của mình cùng thầy giáo để thiết kế bài giảng workshop Robotics tại Hà Giang. Hay đó là câu chuyện của 2 anh em Trung Hiếu (10 tuổi) – Hoàng Long (7 tuổi), 2 gương mặt vô cùng quen thuộc của lớp CS 001, vượt qua hơn 200km xuống dưới Cà Mau để chia sẻ về dự án và trải nghiệm học tại STEAM for Vietnam và truyền cảm hứng tới các “anh chị” cấp 3 tại trường THPT Chuyên Phan Ngọc Hiển. Không chỉ trong các học sinh, mình thấy được cả sự quan tâm vô cùng của các bậc phụ huynh và các thầy cô, nhà làm giáo dục luôn ủng hộ chương trình nhiệt tình để lan tỏa việc học STEAM rộng rãi tới thế hệ trẻ Việt Nam.

Hoài bão phủ sóng STEAM và Tư duy Máy tính trên khắp Việt Nam

Chương trình STEAM Bus 2022 là sự kiện mở màn và đồng thời là phép thử để đội ngũ STEAM for Vietnam thực hiện nhiều hơn các hoạt động và dự án offline tại Việt Nam. Mình và các bạn rất mừng khi thấy chương trình được đón nhận vô cùng, các workshop nửa ngày có tính tương tác cao rất thu hút và hữu ích với các bạn học sinh. Đặc biệt, mình thấy được những ý tưởng sáng tạo, những tiềm năng hứa hẹn khi tất cả học sinh đều được học về lập trình và có tiếp cận bình đẳng với các thiết bị học tập. Đây cũng chính là hoài bão lớn lao của dự án lớn sắp tới của STEAM for Vietnam- sáng kiến Thư viện công nghệ và không gian học tập STEAM miễn phí trên khắp cả nước, STEAM Hub, nơi học sinh được tự do khám phá, tìm tòi STEAM và lập trình với hàng loạt tài nguyên được mượn và dùng miễn phí như máy tính, bộ robot, máy in 3D, v.v.

Chị Hằng Operations Associate STEAM for Vietnam

Mình và đội ngũ STEAM for Vietnam sẽ bắt đầu trên hành trình mới, dài hơn, khó khăn nhưng đầy tham vọng hơn, mang STEAM Hub tới mọi huyện xã ở Việt Nam, đặc biệt ở những vùng khó khăn, để các em học sinh nắm Tư duy Máy tính như thuộc bảng cửu chương, để những máy tinh, tablet gần gũi với các em như cây bút, cục tẩy. Để chắp cánh cho những ước mơ của các bạn nhỏ vùng cao trên Hà Giang thêm lớn lao, được làm khác đi và thay đổi cuộc đời của chính mình.

— — —

“STEAM Bus 2022: Ai cũng có thể học lập trình” là series thuật lại trải nghiệm đáng nhớ của phụ huynh, học sinh, và các thầy cô đồng hành cùng STEAM for Vietnam trên chặng đường đem giáo dục STEAM miễn phí và bình đẳng đến 20 triệu trẻ em Việt Nam mùa hè 2022. 

Theo dõi các phần tiếp theo của series STEAM Bus 2022: “Ai cũng có thể học lập trình” tại đây.

— — —

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt Nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

— — —

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: https://www.steamforvietnam.org

🌐Fanpage: https://www.facebook.com/steamforvietnam.org 

📺YouTube:  http://bit.ly/S4V_YT

🌐Zalo: Zalo Official

Chuyên mục
Khám phá STEAM Bus 2022

STEAM Bus 2022 – Mang lập trình đi khắp muôn nơi

Học STEAM mang lại giá trị cho cộng đồng

Tự tin đứng trước các đại biểu có mặt tại buổi ký kết khai mạc STEAM Bus ở Trung tâm Đổi mới Sáng tạo Quốc gia (NIC), Nguyễn Việt Anh chia sẻ câu chuyện của em về hoài bão đem robot và lập trình đến những nơi trẻ em chưa từng được tiếp xúc với robot. 

học sinh phát biểu tại hội trường

Việt Anh hiện đang là học sinh lớp 12 tại trường THPT Thăng Long. Là một trong những học viên đa tài của STEAM for Vietnam, Việt Anh có thành tích học lập trình đáng nể và một tinh thần chủ động cao, “dám nghĩ dám làm.” 

Tham gia các lớp học của STEAM for Vietnam từ năm 2020, Việt Anh là một trong số ít được chọn vào chương trình Trải nghiệm thực tế với Python – một dự án nơi các học viên tiêu biểu với thành tích học tập nổi bật được nhận hướng dẫn của các thầy cô để tự thiết kế sản phẩm độc nhất theo đội nhóm. Tuy gặp khó khăn về múi giờ do khoảng cách địa lý với thầy phụ trách (thầy ở Mỹ còn Việt Anh ở Việt Nam), Việt Anh đã dành hàng giờ với thầy trên Zoom để chỉnh sửa từng lỗi phần mềm trong thiết kế, tỉ mỉ hoàn thành dự án một cách xuất sắc. 

Nhận thấy được mức độ đầu tư và tâm huyết của em, đội ngũ STEAM for Vietnam quyết định đem dự án của Việt Anh đến Hà Giang để chia sẻ với các em học sinh tại trường Tiểu học Mậu Duệ B. 

Chia sẻ cảm nghĩ của mình, Việt Anh cho biết em rất tự hào khi có thể là một phần của hành trình mang giáo dục STEAM đẳng cấp quốc tế đến trẻ em ở Việt Nam: “Con thật sự cảm thấy rất hạnh phúc và tự hào khi biết được rằng game của con sẽ được các thầy cô mang đến Hà Giang. Điều này có nghĩa là game của con sẽ có cơ hội được trở thành ấn tượng đầu tiên của các em với robot, có thể rất may mắn khi được thắp lên ngọn lửa đam mê cho các em.”

Ở tuổi 17, Việt Anh đã không ngần ngại theo đuổi đam mê của mình, dùng đam mê là lập trình robot để phục vụ một mục tiêu lớn hơn, đó chính là tạo giá trị cho cộng đồng. Sắp tới đây, Việt Anh cũng sẽ đóng vai trò hỗ trợ các thầy cô ở STEAM for Vietnam tổ chức cuộc thi National Robotics Tournament – chương trình giao hữu Robotics toàn quốc lần đầu tiên tổ chức ở Việt Nam đó! Với những học sinh như Việt Anh, giới hạn duy nhất nằm ở bầu trời (Sky is your limit), nghĩa rằng ý tưởng nào cũng có thể thành hiện thực nếu bạn dám theo đuổi nó. Hãy cùng đón xem những dự án tiếp theo của Việt Anh nhé!

Học lập trình, gia đình là đồng đội tốt nhất  

Tại workshop Nhập môn Tư duy Máy tính và Lập trình Scratch ở Cà Mau, STEAM for Vietnam đã được gặp Trần Trung Hiếu và Trần Hoàng Long, bộ đôi anh em Đại sứ học STEAM với dự án lập trình cực kỳ thú vị. 

Trong cộng đồng STEAMese, Trung Hiếu và Hoàng Long là một trong những gương mặt quen thuộc. Lớp học nào có Trung Hiếu thì không thể thiếu Hoàng Long. Hai anh em như hình với bóng, luôn hỗ trợ nhau trong việc học. 

học sinh phát biểu

Nếu như Trung Hiếu lớn hơn, có thể làm những phần nâng cao, thiết kế phần khung (framework) của game, và xử lí lỗi phần mềm, thì Hoàng Long sẽ hỗ trợ anh về thiết kế đồ hoạ. Nếu Hoàng Long lập trình gặp khó khăn về lỗi phần mềm (bug) thì luôn có anh bên cạnh giúp đỡ. Chính sự hợp tác, làm việc ăn ý giữa hai anh em đã giúp hai anh em tạo nên nhiều dự án xuất sắc, góp phần giúp Trung Hiếu và Hoàng Long đạt rất nhiều giải thưởng. 

Tinh thần làm việc nhóm cũng chính là một trong những giá trị STEAM for Vietnam muốn phát triển ở các bạn học sinh. Không chỉ Trung Hiếu và Hoàng Long, cộng đồng STEAMese cũng có nhiều cặp anh em, bạn bè, sát cánh bên nhau cùng học lập trình. 

Khi học lớp CS 001, hai anh em đã biến dự án Miu đi tìm cá nướng từ các chuyển động cơ bản thành hành trình đưa người xem đi khám phá các địa danh của An Giang và hai quần đảo Hoàng Sa, Trường Sa. Điều khiến dự án này đặc biệt và cực kì đáng chia sẻ chính là hai anh em đã mang tình yêu quê hương, biển đảo cũng như thông điệp tích cực về phòng chống COVID vào sản phẩm cuối cùng. Công sức của hai anh em đã kết trái ngọt khi dự án cuối khoá đạt giải thưởng “Trò chơi Xuất sắc nhất” do Ban Giám khảo bình chọn và “Yêu thích Nhất” do các học sinh khác bình chọn trong hệ thống STEAMese Profile tại Trại hè lập trình 2021. 

Đối với Trung Hiếu và Hoàng Long, tuổi tác chỉ là một con số, không phải là giới hạn cho khả năng sáng tạo và đam mê của hai em. Lập trình trở thành công cụ, một dạng ngôn ngữ để hai anh em bộc lộ những khía cạnh độc đáo cá nhân.

Hành trình học STEAM của Trung Hiếu và Hoàng Long luôn có sự đồng hành và ủng hộ hết mình của gia đình: ba mẹ đã đưa hai anh em vượt quãng đường 200 cây số từ An Giang đến Cà Mau trên xe máy để hai anh em có thể vui vẻ tham gia các hoạt động của STEAM Bus. Còn gì tự hào hơn khi hai anh em cũng được chọn làm Đại sứ học STEAM, tự tin đứng trước các anh chị cấp 3 chia sẻ về quá trình thiết kế game sử dụng ngôn ngữ Scratch. 

Gia đình vẫn luôn là người ủng hộ lớn nhất của mỗi chúng ta. Với Trung Hiếu và Hoàng Long, sự ủng hộ của gia đình có thể là động lực lớn để hai anh em theo đuổi đam mê lập trình và học thật nhiều kiến thức mới, tạo nền tảng vững chắc cho tương lai. Chia sẻ về những dự định của hai anh em sau này, Trung Hiếu cho biết sẽ tiếp tục theo đuổi việc học lập trình website (website development) còn Hoàng Long sẽ tìm hiểu thêm về thiết kế đồ hoạ. STEAM for Vietnam rất mong chờ những dự án sáng tạo từ hai anh em trong tương lai đó!

học sinh nhận thưởng cùng cô Trang

Tổng kết một hành trình – 5 thành phố, 9 workshop, và vô vàn trải nghiệm mùa hè thú vị   

STEAM Bus đã trở thành cầu nối giữa các tỉnh thành, phá bỏ mọi giới hạn tồn tại trong lớp học truyền thống. Từ địa đầu phía Bắc đến cực Nam Tổ quốc, từ miền đồng bằng đến vùng biển nắng gió, STEAM Bus hướng đến việc xoá vỡ khoảng cách địa lý, lan toả thông điệp “Ai cũng có thể học lập trình” bất kể tuổi tác, giới tính, hoàn cảnh xuất thân, địa lý hay tài chính.

Là dự án mang tính đột phá, hành trình STEAM Bus giúp STEAM for Vietnam lan toả đam mê lập trình và ươm mầm tài năng công nghệ của thế hệ tương lai thông qua các chuỗi hoạt động lập trình thú vị, mới lạ: Học sinh học lập trình theo dự án và đội nhóm dưới sự hướng dẫn của các chuyên gia công nghệ đến từ các “gã khổng lồ” công nghệ ở thung lũng Silicon, Hoa Kỳ. 

STEAM Bus là sáng kiến khởi đầu chuỗi dự án với mục đích kết nối nguồn lực để lan toả giáo dục STEAM đẳng cấp quốc tế dựa trên ba kết nối lớn: kết nối đội ngũ STEAM for Vietnam với phụ huynh và học sinh, kết nối với nhà trường và các thầy cô, và kết nối với các tổ chức giáo dục uy tín khác. Đây cũng nằm trong kế hoạch hiện thực hoá mục tiêu của ký kết hợp tác giữa STEAM for Vietnam và UNICEF, đem giáo dục bình đẳng tới 20 triệu trẻ em Việt Nam trong vòng 5 năm tới. 

STEAM for Vietnam mong rằng Quý phụ huynh và học sinh đã có thật nhiều kỷ niệm đáng nhớ mùa hè này. Hãy cùng đón chờ các dự án thú vị và mang tính tiên phong của STEAM for VIetnam sắp tới đây!

— — —

“STEAM Bus 2022: Ai cũng có thể học lập trình” là series thuật lại trải nghiệm đáng nhớ của phụ huynh, học sinh, và các thầy cô đồng hành cùng STEAM for Vietnam trên chặng đường đem giáo dục STEAM miễn phí và bình đẳng đến 20 triệu trẻ em Việt Nam mùa hè 2022. 

Theo dõi các phần tiếp theo của series STEAM Bus 2022: “Ai cũng có thể học lập trình” tại đây.

— — —

STEAM for Vietnam Foundation là tổ chức phi lợi nhuận 501(c)(3) được thành lập tại Hoa Kỳ với sứ mệnh thúc đẩy các hoạt động liên quan tới giáo dục STEAM (Science — Khoa học, Technology — Công nghệ, Engineering — Kỹ thuật, Arts — Nghệ thuật, Mathematics — Toán học) tại Việt Nam. STEAM for Vietnam được thành lập và vận hành bởi đội ngũ tình nguyện viên là du học sinh và chuyên gia người Việt trên khắp thế giới.

— — —

📧Email: hello@steamforvietnam.org

🌐Website: https://www.steamforvietnam.org

🌐Fanpage: https://www.facebook.com/steamforvietnam.org 

📺YouTube:  http://bit.ly/S4V_YT

🌐Zalo: Zalo Official